«Вы что, хотите как в Лас-Вегасе?»: глава Epic Games обрушился с критикой на Google, комиссии и лутбоксы

Руководитель Epic Games Тим Суини выступил с речью на конференции D.I.C.E. Summit, в которой поделился мыслями о будущем игровой индустрии и предостерёг игроков от манипуляций крупных кампаний

Руководитель Epic Games Тим Суини выступил с речью на конференции D.I.C.E. Summit, в которой поделился мыслями о будущем игровой индустрии и предостерёг игроков от манипуляций крупных кампаний. Выделим главное:

  • В ближайшее десятилетие игры станут такой же коммуникационной платформой, как и другие развлечения.
  • В некоторых играх есть собственная экономика. В пример приведены Minecraft и Fortnite. Последняя превзошла остальные продукты и принесла в 2018 году $2,4 млрд. и $1,8 млрд. в 2019 году. 
  • Кроссплей – будущее игр. Устройство не должно иметь значение. Epic Games пришлось вести серьёзные переговоры с Sony, Microsoft и Nintendo для того, чтобы в Fortnite появился кроссплей. 
  • Суини упрекнул компании, которые предоставляют бесплатные услуги, а затем заставляют своих клиентов платить конфиденциальностью и потерей свободы. В пример приведены Facebook и Google.
  • Крупные компании и отделы маркетинга необходимо отделить от политики. Платформы должны быть нейтральными.
  • Огромные комиссии Steam, Apple и Google, которые берут за транзакции 30%, должны уйти в прошлое. Необходимо ориентироваться на крупные платёжные системы Visa и Mastercard, где комиссия составляет от 2,5% до 3,5%.
  • Игроки должны быть свободными в выражении своих политических взглядов. К примеру, Blizzard наказала игрока в Hearthstone во время турнира за высказывание о свободе Гонгконга. Игроки Fortnite могут свободно выражать свои мысли. 
  • Android – «фальшивая открытая система», которая ставит барьеры. После того, как Epic Games разместила файл с Fortnite на собственном сайте, а не в Google Play, Android начала запугивать игроков всплывающими окнами, предупреждающими о несуществующей опасности.
  • Apple - ещё хуже.
  • Суини раскритиковал модель «плати, чтобы побеждать». Внутриигровых преимуществ быть не должно. Тем более, если они продаются в лутбоксах, так как таким образом продукт превращается в «Лас-Вегас с игровыми автоматами».
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению