«Вы что, хотите как в Лас-Вегасе?»: глава Epic Games обрушился с критикой на Google, комиссии и лутбоксы

Руководитель Epic Games Тим Суини выступил с речью на конференции D.I.C.E. Summit, в которой поделился мыслями о будущем игровой индустрии и предостерёг игроков от манипуляций крупных кампаний

Руководитель Epic Games Тим Суини выступил с речью на конференции D.I.C.E. Summit, в которой поделился мыслями о будущем игровой индустрии и предостерёг игроков от манипуляций крупных кампаний. Выделим главное:

  • В ближайшее десятилетие игры станут такой же коммуникационной платформой, как и другие развлечения.
  • В некоторых играх есть собственная экономика. В пример приведены Minecraft и Fortnite. Последняя превзошла остальные продукты и принесла в 2018 году $2,4 млрд. и $1,8 млрд. в 2019 году. 
  • Кроссплей – будущее игр. Устройство не должно иметь значение. Epic Games пришлось вести серьёзные переговоры с Sony, Microsoft и Nintendo для того, чтобы в Fortnite появился кроссплей. 
  • Суини упрекнул компании, которые предоставляют бесплатные услуги, а затем заставляют своих клиентов платить конфиденциальностью и потерей свободы. В пример приведены Facebook и Google.
  • Крупные компании и отделы маркетинга необходимо отделить от политики. Платформы должны быть нейтральными.
  • Огромные комиссии Steam, Apple и Google, которые берут за транзакции 30%, должны уйти в прошлое. Необходимо ориентироваться на крупные платёжные системы Visa и Mastercard, где комиссия составляет от 2,5% до 3,5%.
  • Игроки должны быть свободными в выражении своих политических взглядов. К примеру, Blizzard наказала игрока в Hearthstone во время турнира за высказывание о свободе Гонгконга. Игроки Fortnite могут свободно выражать свои мысли. 
  • Android – «фальшивая открытая система», которая ставит барьеры. После того, как Epic Games разместила файл с Fortnite на собственном сайте, а не в Google Play, Android начала запугивать игроков всплывающими окнами, предупреждающими о несуществующей опасности.
  • Apple - ещё хуже.
  • Суини раскритиковал модель «плати, чтобы побеждать». Внутриигровых преимуществ быть не должно. Тем более, если они продаются в лутбоксах, так как таким образом продукт превращается в «Лас-Вегас с игровыми автоматами».

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.