Является ли Witchfire лутер-шутером? Глава Astronauts: «Да, но не совсем»

Глава студии Astronauts Адриан Чмиларц опубликовал на официальном портале объёмный материал, в котором прокомментировал предположения пользователей сети, о том, что проект Witchfire является лутер-шутером

Глава студии Astronauts Адриан Чмиларц опубликовал на официальном портале объёмный материал, в котором прокомментировал предположения пользователей сети, о том, что проект Witchfire является лутер-шутером. Мнения с негативным оттенком удивили разработчиков.

Игроки обескуражены интерфейсом с цифрами урона, полосками здоровья, напоминающими Destiny 2. Он цитирует слова одного из пользователей Reddit о том, что «лутер-шутер – это не игровой жанр, а бизнес-модель».

Так что же с Witchfire? Будет ли игра лутер-шутером? 

«Да, но не совсем»

В игре будут ролевый аспекты, стрельба, добыча, генераторы случайных чисел, реиграбельность, повторяемость, из-за которых её можно причислить к лутер-шутеру.

«Когда кто-то говорит «лутер-шутер», я всегда думаю о добыче, рассматривая стрельбу как обертку. Как будто добыча это самая захватывающей часть, и стрельба – лишь что-то, чтобы помочь мне получить это.

Нам кажется, что с Witchfire всё наоборот. Стрельба - под этим я подразумеваю «то, что вы делаете», так что на самом деле это стрельба из ружья, чтение заклинаний, создание билдов и т.д. – фокус на этом, а добыча нужна лишь для поддержки».

Чмирарц подчёркивает, что проект может показаться законченным, но это до сих пор рабочая версия. Отсюда слишком яркие цвета, устаревший интерфейс и медлительность противников. До премьеры многое изменится. Но не полоски здоровья и цифры урона.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?