Yoshinori Kitase о гипотетическом ремейке Final Fantasy VII

Продюсер ролевой игры Final Fantasy XIII-2 Ёсинори Китасэ (Yoshinori Kitase) в интервью OXM вновь говорил о том, с какими сложностями им пришлось бы столкнуться, если бы они решили заняться ремейком Final Fantasy VII.

Продюсер ролевой игры Final Fantasy XIII-2 Ёсинори Китасэ (Yoshinori Kitase) в интервью OXM вновь говорил о том, с какими сложностями им пришлось бы столкнуться, если бы они решили заняться ремейком Final Fantasy VII.

По его словам, то, что хорошо продавалось тогда, вряд ли заинтересует покупателей сегодня, да и самим разработчикам неинтересно вновь идти по уже пройденному пути.

«Если бы мы решили заняться, например, ремейком Final Fantasy VII, мне бы пришлось удалять некоторые элементы, а также добавлять новый контент, новые системы, потому как если бы мы оставили все без изменений (улучшив только графику), это было бы банальным повторением».

«Создавать такую игру было бы не так интересно. Мне было бы куда интересней изменить игру, превратить ее в нечто иное, но при этом сделать так, чтобы она воспринималась, как та сама оригинальная игра. Но если мы сделаем так, то это может расстроить фанатов, которые заявят, что это не та игра, которую они ждали. Именно поэтому, возможно, лучше не ворошить прошлое».

Напомним, на TGS Square Enix анонсировала HD-переиздание Final Fantasy X для PS3 и PS Vita.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.