Зачем нужны мобильные игры от Blizzard? Ответ есть у серии Candy Crash
Популярная серия для мобильных устройств Candy Crush в 2018 году принесла компании Activision Blizzard более $1,5 млрд. В среднем игроки ежедневно оставляют в игре $4,2 млн. в Google Play и Apple App Store.
Популярная серия для мобильных устройств Candy Crush в 2018 году принесла компании Activision Blizzard более $1,5 млрд. В среднем игроки ежедневно оставляют в игре $4,2 млн. в Google Play и Apple App Store. Цифры огласила маркетинговая компания Sensor Tower.
Candy Crush Saga – самая «пожилая» игра франшизы, доход от которой составляет 63%. Запуск состоялся в 2012 году, и выручка в 2018 году по сравнению с 2017 годом выросла на 10%. Это самая скачиваемая игра всех времён на iOS, по данным аналитиков мобильных приложений App Annie.
Candy Crush Soda Saga приносит 29% или $449 млн., а трёхлетняя Candy Crush Jelly Saga – 6% или $90 млн. Последняя из игр - Candy Crush Friends Saga, которую запустили в октябре, принесла $3 млн. и стала второй самой загружаемой игрой прошлого года с 30 млн. установок.
Candy Crush - серия игр-головоломок «три-в-ряд» от компании King, принадлежащей Activision, в которых игроки проходят уровни, меняя местами цветные конфеты на игровом поле.