Знакомьтесь, Diablo Junior! Отменённый проект Blizzard для портативных консолей
Негативное принятие Diablo: Immortal заставило фанатов вспомнить, что это вторая попытка Blizzard выпустить проект на карманных устройствах.
Негативное принятие Diablo: Immortal заставило фанатов вспомнить, что это вторая попытка Blizzard выпустить проект на карманных устройствах.
После выхода Diablo II команда Blizzard North разделилась на несколько групп: одна начала работу над дополнением Lord Of Destruction, вторая – разрабатывала концепцию новой интеллектуальной собственности, а небольшая группа из двух-трех человек готовила предложения для небольшой игры.
Проект под рабочим названием Diablo Junior был запланированной на консоли Game Boy Color и/или Game Boy Advance, в зависимости от доли рынка. Diablo Junior задумывался, как однопользовательский приквел к оригинальной игре с механикой в стиле Pokemon. Планировались три картриджа с героями: воин, вор и волшебник, которые начинали путь в городе, а после спускались в подземелья и бродили по пустошам. Из-за серьёзных производственных затрат, связанных с разработкой игр для портативных устройств, от проекта отказались. Но кое-какой материал остался:
Кстати, планировалось и второе дополнение для Diablo II, которое бы расширило сетевые возможности, позволило игрокам создавать гильдии, открывать комнаты гильдий и амуницию. Также глава разработки Дэвид Бревик принимал предложения по двум новым героям. Но после многочисленных сеансов «мозгового штурма» от обновления отказались.