Что происходит в God of War Ragnarok. Разбираемся в сюжете и деталях трейлера

Во время презентации PlayStation Showcase, 9 сентября, Sony Santa Monica представили первый полноценный трейлер God of War Ragnarok. Кратос всё так же серьёзен и брутален, его сын Атрей подрос, а на дворе наступил Фимбулвинтер – трёхлетняя зима, предвестник Рагнарёка. Деталей в ролике настолько много, что, соединив их с некоторыми фактами из первой части и скандинавской мифологией, можно уже сейчас узнать, какие темы будут затронуты в новой God of War.

Перезапущенная в 2018 году серия God of War рассказала игрокам о старте приключений Кратоса и Атрея в мире скандинавских мифов и легенд. Разработчики признались, что перекрутили некоторые факты мифологии, толковали её по-своему, но основа почти не изменилась. Опираясь на произведения «Старшая Эдда» и «Младшая Эдда», можно предположить, о чём поведает сюжет God of War Ragnarok.

Предупреждение! В статье будут присутствовать спойлеры и раскрытие деталей сюжета God of War 2018 года. Если вы ещё не играли, но планировали сделать это перед выходом продолжения – лучше не портить себе впечатление и вернуться к данном тексту позже.

Вместо этого можно подробнее прочитать про Кратоса и его историю до перезапуска God of War.

Что произошло в God of War (2018)?

Краткая выжимка для тех, кто не играл, но всё-таки хочет узнать детали Ragnarok и быть в контексте.

Кратос и его сын Атрей отправляются в путешествие на самую высокую точку в Девяти Мирах, чтобы выполнить последнюю просьбу погибшей жены и матери – развеять её прах над родными землями. Однако, перед тем как отправить в путь, они встречают незваного гостя – бога Бальдра, сына Одина и Фрейи. Он бессмертный и не чувствует ничего, а потому нападает на Кратоса и почти убивает его. С помощью своих божественных способностей грек одерживает верх.

Занимательный факт: по мифам, Фрейя не являлась матерью этого бога – ею была Фригг. Sony Santa Monica совместили этих двух персонажей.

Далее они встречают и других мифических героев:

  • богиню Фрейю, которая помогает им в путешествии;
  • сынов Тора, богов Магни и Моди, они убивают, и это является первым отклонением от канонических стихов «Старшей Эдды» и текстов «Младшей Эдды»;
  • бога-мудреца Мимира, а вернее его голову, которая становится их союзником;
  • Мирового Змея или Ёрмунганда, опоясывающего весь Мидгард своим телом и наполняющего моря – ещё одно отступление от канонов, ведь в это время он ещё не мог существовать;
  • братьев Синдри и Брока, гномов-кузнецов и создателей Мьёллнира – молота Тора;
  • бога грома Тора – в секретной кат-сцене, сне Атрея о том, что ждёт их в будущем.

Пройдя весь путь, Кратос и Атрей сталкиваются с Бальдром и снимают с него чары бессмертия, наложенные на него в детстве Фрейей. Когда же он захотел убить свою мать за то, что она причинила ему столько страданий своей опекой, Кратос сворачивает ему шею. Фрейя обещает отомстить богу войны и отправляется к Одину, чтобы вернуть себе плащ из соколиных перьев, с помощью которых она сможет летать.

Когда Кратос и Атрей добираются до самой высокой точки в Девяти Мирах, а именно горы в Йотунхейме, игрок узнаёт о пророчестве. Великаны знали обо всём, что произойдёт, и описали это в красочных фресках на стенах. Там есть сражения с Бальдром, путешествие героя и его чада, но самое главное — на последней фреске есть изображение Кратоса, умирающего на руках своего сына. И да — это именно бог войны и никто иной. Об этом гласят руны.

Над основной сценой фрески есть вот такие слова: «blod guda, blod fedra, trunadr tingndinn, erendi fundit», а перевести их можно как «кровь богов, кровь отца, в вере в *старую вещь*, нашлось поручение». Слово «tingndinn» является сочетанием корней двух слов, перевести которые можно как «вещь» и «возраст». Возможно, речь идёт о каком-то артефакте или предмете, который Кратос передаст Атрею, находясь при смерти.

А вот основное предсказание можно увидеть только в кинематографической вставке. Оно открывается Кратосу случайно, и он понимает, что судьбы не избежать. Боги продолжат убивать своих родителей. Или нет? К счастью, и на ней есть надписи из четырёх слов: «andlat», «fodur», «hormung», а «svik» в отдалении от остальных. Первые три переводятся следующим образом: «смерть», «отец», «несчастье» – что намекает, что на руках Атрея находится именно Кратос и никто иной. Слово «svik», находящееся под фреской, как бы характеризует произошедшее, ведь оно переводится как «предательство» или «обман».

Занимательный факт: некоторые ошибочно считали, что на фреске изо рта Атрея выползает змея, но это не так. Таким образом древние скандинавы изображали речь на своих картинках – как сейчас в комиксах это делают с помощью облачков. К сожалению, разобрать надписи тяжело из-за неудобного угла камеры, и мы не можем узнать, о чём говорят Атрей и Кратос перед кончиной последнего.

Перед уходом из мира великанов Кратос говорит сыну о том, что у него два имени. Первое – Атрей, которое отец дал сыну в честь своего лучшего друга-спартанца, храброго и сильного. Второе имя дала ему мать, назвав его… Локи! Да-да, всё именно так, йотуны Фарбаути (Кратос) и Лауфей – родители Локи в скандинавской мифологии.

Далее можно увидеть разрушенную стену с кусочком фрески, где Атрей идёт в окружении волков и следующие надписи: «orlog ifir orlog, wargr with wargar» – «судьба с судьбой, волк с волками». Скорее всего, здесь есть намёк на будущие отношения с Ангрбодой – великаншей и возлюбленной Локи, которая родит ему троих детей, среди которых будет волчонок Фенрир. Но об этом чуть позже.

Разобравшись с основными событиями и пророчеством в God of War 2018, со всеми полученными знаниями можно обращаться к трейлеру и разбирать его в деталях.

Что происходит в God of War Ragnarok?

Конфликт отца и сына

Убив Бальдра, Кратос стал катализатором предзнаменования из поэмы «Прорицания Вёльвы», описанного в «Старшей Эдды». Когда Бальдр умрёт, начнётся трёхлетняя зима – Фимбулвинтер, а закончится она только после Рагнарёка, конца света.

В распре кровавой брат губит брата;
Кровные родичи режут друг друга;
Множится зло, полон мерзости мир.
Век секир, век мечей, век щитов рассечённых,
Вьюжный век, волчий век – пред кончиной мира…
Ни один из людей не щадит другого
– стих о Фимбулвинтере, "Прорицание Вёльвы".

Именно во время Фимбулвинтера и происходят события Ragnarok. И, судя по словам разработчиков, прошло уже несколько лет. Мы можем увидеть повзрослевшего Атрея и слегка постаревшего, более спокойного Кратоса. Первая открывающая сцена показывает нам не только внешние метаморфозы героев, но и внутренние. Сын сам отправился на охоту и убил оленя (хотя в первой части это было для него проблемой), а отец сидит в пещере у костра, облачённый в тёплые одежды, и делает стрелы для Локи. Если это начальные сцены игры, мы можем предположить, что Кратос проверял умения сына – Атрей улыбается, когда укладывает тушу оленя на землю. Об этом также говорит одобрительная реакция бога войны – Кратос немногословен и не изменяет себе, но это можно понять по выражению его лица и удивлённому комментарию: «Хм!».

Во второй сцене, Атрей держит в руках синий камень с написанными на нём рунами – «Hati». Хати – это имя мифологического персонажа, волка, который гонялся ночью за луной Муни, чтобы съесть. Также Хати – сын Фенрира и брат Сколя. Последний тоже гоняется по небосводу за светилом, но только за Соль, солнцем. Логично предположить, что если отец волка Фенрира это Локи, то значит Хати и Сколь – его внуки. Скорее всего, и этот элемент мифологии Sony Santa Monica изменят и сделают Хати и Сколля просто ручными волками Атрея. Их можно было увидеть рядом с ним на фреске в God of War 2018, а также в трейлере God of War Ragnarok – два волка, белый и чёрный, везут повозку главных героев.

На востоке, средь Леса Железного, Старая
Сидела, и Фенрира чад породила.
Один из них некогда сделаться должен,
В обличии зверя, губителем света. 
– стих о Хати и Сколе, "Прорицание Вёльвы".

Сразу после этого мы можем увидеть сцену с Фрейей – первого антагониста новой части God of War. Она нападает на Кратоса как раз тогда, когда они едут по заснеженному лесу на повозке с волками. Её лицо пышет злобой, и как мы видим – она всё-таки выпросила у Одина свой плащ с соколиными перьями, дабы превращаться в сокола. Она наносит удар Кратосу, но совершенно не обращает внимания на Атрея. Возможно, на взаимоотношениях молодого бога и Фрейи будет строится какая-то сюжетная линия. Кто знает, может, это она надоумит Локи убить отца?

Между сценами с руническим камнем и атакой Фрейи, фоном идёт диалог Кратоса и Атрея. Мальчик недоволен тем, что они с отцом прячутся по лесам и пещерам, а Рагнарёк всё ближе и ближе – как гласило пророчество. Он хочет узнать, в чём смысл его существования как Локи, почему должен принять участие в конце света. Бог Войны задаёт достаточно каверзный вопрос: «Даже если эти ответы приведут к войне с Асгардом?». Мальчик, подходя к Кратосу, отвечает: «Возможно именно этого хотела мама». Отец грозным взглядом и суровым голосом осекает Атрея: «Мы не знаем, чего хотела твоя мать».

Разработчики очертили конфликт интересов. Молодой и сильный, но пока ещё глупый сын хочет выйти в мир и разобраться, кто он есть на самом деле — даже если это опасно. Мудрый и старый отец не хочет отпускать чадо, ведь знает, что его вопросы приведут к битве с Асгардом. Тем более, как мы знаем из God of War, Атрей имеет не совсем стабильную психику — после того, как он понял, что является богом, это знание заставляет его совершать необдуманные поступки. «Мы боги, а значит делаем всё, что захотим!» – слова Локи перед тем, как он убивает Моди ударом кинжала в горло.

Путешествие по Девяти Мирам

Голова мудреца Мимира рассказывает, что «у Одина в рукаве спрятано множество козырей, о которых мы и не догадывались», а Атрей отмечает, что в мире есть ещё кто-то, кто может им помочь. Кратос выдвигает предположение, что это может быть Тюр – скандинавский бог войны, который погиб. Мимир парирует: «Один, хоть и пытался, но не смог его разыскать».

Атрей настаивает на том, чтобы они нашли Тюра и делает предположение: «Что, если война – единственный способ остановить Рагнарёк?», на что Кратос отвечает: «Война – не единственный путь». Удивлённый такими словами, Атрей взрывается и просит бога войны хоть на минуту забыть о том, что он является отцом мальчика, и начать размышлять как воин – на что получает грубый отказ. Не желая больше использовать свою ярость, Кратос старается таким образом спасти и себя, и сына — ведь из-за неё он совершил множество ужасных поступков, до сих пор терзающих его. Станет ли грек мягче из-за своего возраста? Скорее всего это станет известно только в самой игре.

На фоне разговора героев, игроку показывают Свартальфахейм – мир гномов, откуда родом персонажи Синдри и Брок. В мифах братья-кузнецы участвуют в соревновании с Локи и, несмотря на его попытки им помешать, создают молот Тора Мьёллнир, кольцо богатства Драупнир и золотого вепря Гуллинабурсти. Они также присутствуют в трейлере, но появился и новый персонаж – гном Дурлин, созданный специально для Ragnarok. Никакой мифологической основы он не имеет.

И самым сильнейшим Мотсогнир был создан
Из рода всех карлов; а Дуринн вторым.
Во множестве карлы в земле - как указывал
Им Дуринн, подобий людей понаделали.
- стих о сотворении гномов, "Прорицание Вёльвы".

Из первого интервью с разработчиками после PlayStation Showcase стало известно, что главные герои посетят все Девять Миров скандинавской мифологии. В God of War 2018 для исследования были доступны Мидгард, Альвхейм, Йотунхейм, Муспельхейм и Нифльхейм – два последних были аренами с испытаниями. Теперь, возможно, герои смогут исследовать их. Хельхейм, хоть и был полноценной локацией, не является одним из миров, а представляет собой скандинавский аналог Ада. Льесалвхейм и Свартальвхейм фигурировали в трейлере, а Асгард и Ванахейм игрокам не показали. Правда, неясно, будут ли герои вновь исследовать Йотунхейм – стараниями Тора он усеян трупами великанов, уже покрывшихся землёй.

Боги Тор, Тюр и великанша Ангрбода

Следующая сцена принадлежит второму антагонисту God of War Ragnarok. Сон Атрея, когда Тор наведался к ним, всё-таки сбудется. Бог грома вызывает молнии и протягивает руку к своему молоту, Мьёллниру, обращаясь к богу войны: «Ты создаёшь впечатление спокойного и рассудительного человека. Ты действительно таков?». Учитывая, что Кратос и Атрей убили его сыновей, которые должны были править после Рагнарёка вместе с Бальдром – вряд ли он наведается к ним с добрыми намерениями.

Но вряд ли бога грома убьёт Кратос или Атрей. Его давняя вражда с Мировым Змеем — один из основных сюжетов скандинавской мифологии. У них было множество стычек, из которых победителем не выходил никто из них: например, однажды Тор смог поймать на рыбалке Ёрмунганда на наживку из быка, но тот всё-таки смог уйти целым и невредимым.

Тор в бой готовится, славный сын Глодин.
Змей, Окружитель земель, пасть разверзнул;
Но направляется к Змею Громовник.

Змей побеждает Хранителя Мидгарда;
Скоро селенья людей опустеют!
Тор, в час кончины, вспять отступить
Должен на девять шагов пред чудовищем
- стих о смерти Тора в битве с Ёрмунгандом, "Прорицание Вёльвы".

Затем идёт нарезка боевых сцен, где показывают: разрушенный дом Кратоса и Атрея и сражение с кентавром; Льесалвхейм, где происходит очередное сражение между светлыми и тёмными эльфами, а также случается нападение светлого эльфа на Кратоса.

В следующей сцене бог войны с помощью Клинков Хаоса цепляется к огромным дверям, запертым на засовы, и срывает их с петель. За ними сидел в заточении Тюр, скандинавский бог войны. Кратос, подбадривает его и спрашивает: «Ты с нами?». Тюр встаёт в полный рост и смотрит на грека сверху вниз, ничего не отвечая.

Занимательный факт: в трейлере Тюр имеет правую руку — значит волк Фенрир лишит его конечности в будущем. Сын Локи и скандинавский бог войны были друзьями, но по пророчеству именно волк должен будет убить Одина. Когда Всеотец обманом решил пленить Фенрира, связав цепью Глейпнир и выдав всё за игру, волк попросил своего друга положить ему в пасть правую руку: если никакой хитрости нет, то он отпустит Тюра, а если же это обман — Фенрир лишит товарища руки. Тюр знал о предательстве Одина, а потому пошёл на такое самопожертвование, чтобы спасти жизни обоих.

Трейлер заканчивается словами и появлением Ангрбоды, будущей любовницы Локи: «Ты получишь ответы на свои вопросы очень скоро. Ну, или хотя бы на часть из них». Сцена является небольшой шуткой от разработчиков над игроками, которые жаждут узнать больше о проекте, но она также показывает важного персонажа в скандинавской мифологии.

Именно Ангрбода родит волка Фенрира, Мирового змея Ёрмунганда и девочку Хель в мифах. Однако змей уже присутствует в God of War. Как такое возможно? Во время одной из встреч с Атреем Ёрмунганд сообщает Мимиру что где-то он уже видел мальчика. Сын не узнал отца, который был ещё совсем ребёнком в момент их встречи. Но как Мировой Змей попал в прошлое? По его словам, во время Рагнарёка умирающее древо Игрдассиль отправило сына Локи в прошлое, ещё до его рождения – больше деталей нет.

Diagnosis

Сложив воедино кадры из трейлера, а также воспользовавшись скандинавской мифологией и фактами из предыдущей части, можно сложить хоть какую-то картину происходящего. Тор и Фрейя — главные антагонисты Ragnarok — явно погибнут в сражении с главными героями, как и остальные боги Асгарда. Это предначертано и именно этим закончится конец света, если брать за основу стихи «Старшей Эдды» и тексты «Младшей Эдды». 

На сторону Кратоса и Атрея точно встанет Тюр, Ангрбода и, скорее всего, гномы: скандинавский бог войны явно не испытывает тёплых чувств к Одину, из-за которого он столько времени скрывался и находился в заточении; Ангрбода – йотун, а на них охотится Тор; гномы всегда были для Асгарда только расходным материалом и рабочей силой, создавая искуссные предметы для богов.

Для Кратоса эта часть, наверное, станет последней. Пророчество сбудется, а Атрей займёт место отца — возможно, именно он станет протагонистом следующих God of War. С большой уверенностью можно ожидать и развитие отношений парня с Ангрбодой и объяснение играм со временем, о которых рассказывал Ёрмунганд.

  • Стихи взяты из следующих источников: перевод С. Свириденко поэмы «Прорицание Вёльвы», «Старшая Эдда»;
  • Мифология и факты о богах взяты из следующих источников: «Старшая Эдда» в переводе С. Свириденко; «Младшая Эдда» в переводе О.А. Смирницкой; «Скандинавские мифы. От Тора и Локи до Толкина и "Игры Престолов". 2-е издание» в переводе Ольги Чумичевой.

Отмена
  • < p>Блин. Человек заморочился, тысячу лайков от меня.

  • < p>очень хороший анализ спасибо

  • < p>Спасибо! Как освежил память о первой части, так и узнал нового о второй.

  • < p>Вот теперь я понял, что такое погрузится в игру )

  • < p>Макс СПГСнулся "на все деньги". =))

    Запили такую же тему по Тетрису! Мне там как раз мотивации и сюжета не хватает! =)))

  • L
     2021-09-16 20:57:43 (обновлено 2021-11-23 23:20:02)
    1
    < p>

    СПГС - это если бы я начал заявлять про "единый лицевой риг" для Тюра и Кратоса. Вот это прям оно! А то, что написано в статье - это просто сбор фактов и сравнение с событиями из мифологии :)

  • p
     2021-09-16 23:57:03 (обновлено 2021-12-03 12:13:46)
    3
    < p>Первая статья за чëрт знает сколько времени, которая возвращает веру в геймтек.

  • L
     2021-09-18 00:52:25 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    0
    < p>

    Не радуйся раньше времени. Пусть сначала Макс запилит подобный анализ всех Соулсов. Тогда посмотрим, чего.он стоит.

  • L
     2021-09-18 01:14:20 (обновлено 2021-11-23 23:20:02)
    -2
    < p>

    А там есть что пилить и для кого пилить? Миядзаки слился после Dark Souls 2, разбирать там нечего =)

  • F
     2021-09-19 09:33:28 (обновлено 2021-11-23 22:56:48)
    1
    < p>

    Было бы что анализировать. Лор дырявее чем сыр.

  • L
     2021-09-19 10:50:15 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    -2
    < p>

    Наивные слепцы.

  • MWI
     2021-09-18 03:38:11 (обновлено 2021-12-04 12:57:49)
    -1
    < p>

    Это достаточно позорно так копипастить Макаренкова

  • L
     2021-09-18 11:02:58 (обновлено 2021-11-23 23:20:02)
    1
    < p>

    Статья была написана до того, как видео от Алексея вышло. А именно в субботу, 11 сентября.

    Ну и да - совпадений с видео почти минимум, только в разборе трейлера. Мифологию Алексей почти не рассматривал, как и первую God of War 2018-го года.

  • S
     2021-09-20 00:05:20 (обновлено 2021-09-20 00:07:28)
    0
    < p>Вам ли удостоена честь разбираться в сюжете? Ваше дело обосрать эксклюзив от Сони, большего от вас не ждут, геймтехи, вы сами построили на этом мвоё творчество. Нормальный обзор посмотрят на другом канале.

  • < p>
    Перезапущенная в 2018 году серия God of War, рассказала игрокам

    Без запятой.

    Опираясь на произведения «Старшая Эдда» и «Младшая Эдда», есть возможность узнать, о чём может быть сюжет God of War Ragnarok.

    Ты пытался, но от судьбы не уйти! Это же почти он - наш с тобою нежно любимый оборот про шляпу мимо станции во всей его фотогеничной красе! Но я бы предложил что-то более изящное. «Опираясь на произведения «Старшая Эдда» и «Младшая Эдда», можно попробовать предположить, о чём поведает сюжет God of War: Ragnarok», например?

  • < p>И всё. У меня ещё много тут всего, Максим, но как я ни старался, у меня не получается отправить все комментарии. При попытке зажигается окошко «Подтвердите действия на странице www.gametech.ru» с кнопкой «ОК». Не жмёшь её – вечный процесс загрузки; жмёшь – страница создания комментария.

    https://i.gyazo.com/c09bf0703ce45893356a9f1ed015f706.png

    Сказать, что одни маты на языке – ничего не сказать, чёртов сайт (да простит меня Виталик) совершенно вынес мозг и все признаки терпения.

  • L
     2021-09-20 11:29:47 (обновлено 2021-11-23 23:20:02)
    1
    < p>

    Попытаемся разобраться, что не так с комментами. Вообще у нас вроде как работы с движком gametech'а ведутся, так что возможны вот такие казусы. Прошу отнестись с пониманием :)

  • < p>Всё, Максим, успех-успех, я наконец-то выкурил в чём была проблема: нам не давала жить ссылка на подробного Кратоса. После того, как я вбил это предложение вручную, а не скопировал, всё заработало. Поэтому держи!

    Вместо этого, можно

    Когда же он захотел убить свою мать, за то, что она причинила ему столько страданий

    Над основной сценой фрески, есть вот такие слова

    Без запятых.

    кровь богов, кровь отца, в вере в *старую вещь*, нашлось поручение

    Твой перевод? Тут явно какое-то «казнить нельзя помиловать», то есть либо один смысл должен быть заложен, либо другой… Либо и вовсе просто тумана нагоняют. Я бы точно убрал одну из запятых. Но тогда это будет слишком явная подсказка. Значит, нужно удавить обе. Или это простое перечисление, причём именно на русском? ОК, тогда оставляем.

    Перед уходом из мира великанов, Кратос говорит сыну о том

    Без запятой.

    Там есть сражения с Бальдром, путешествие героя и его чада, но самое главное — на последней фреске есть изображение Кратоса, умирающего на руках своего сына. И да — это именно бог войны и никто иной. Об этом гласят руны.

    Только чей это бог войны – местный или греческий? Вот-вот.

    Я, конечно, не особый знаток скандинавской мифологии, но действительно ли так это всё очевидно? Как насчёт того, что сражающийся с Бальдром Кратос прямым текстом назван Фарбаути (и ты тоже об этом в своём блоге рассуждаешь), но он отличается как внешне от того персонажа, что лежит на коленях у Атрея, так и по имени, ведь умирающий здесь же назван Хермодом? Нет, не вопрос, на самом деле всё во второй «скандинавской» части может произойти как угодно (как разработчики решат), просто именно с очевидностью некоторых твоих мыслей я бы поспорил. Не буквально (долго и размашисто), но коротенько, как только что и сделал.

    это можно понять по выражению его лица и удивлённом комментарию: «Хм!».

    «Удивлённому». Разный падеж.

    синий камень, с написанными на нём рунами

    Удивил. Заставил задуматься. Но должно быть без запятой.

    Sony Santa Monica изменят, и сделают Хати и Сколля

    Без запятой.

    На востоке, средь Леса Железного, Старая

    Сидела, и Фенрира чад породила.

    Один из них некогда сделаться должен,

    В обличии зверя, губителем света.

    Касается и этой строки:

    Тор, в час кончины, вспять отступить

    Чёрт его знает, почему Свириденко (или авторы эпоса, ну да, хе-хе) именно так расставлял запятые, строил словосочетания и что вообще иногда имел в виду. Я бы пару явно лишних запятых уволок с глаз долой, но то я...

    А слова там дальше, кстати, ещё более интригующие, чем приведённые.

    может это она надоумит Локи

    Запятая.

    с руническим камнем и атакой Фрейи, фоном идёт диалог

    Без запятой.

    Удивлённый такими словами, Атрей взрывается

    Ммм... Снова чёрт её знает. По идее это «добавочный оттенок обстоятельственного значения причины» в причастном обороте… но вроде бы и не совсем. Не могу определиться, поэтому пусть её.

    участвуют в соревновании с Локи, и несмотря на его попытки

    Запятая после «и», а не перед.

    Правда, не ясно, будут ли

    Неясно – одно слово.

    разрушенный дом Кратоса и Атрея, на который напал кентавр

    Улыбнул. Нет, так-то всё верно (кроме несовпадающих времён), но глуповатый кентавр, сражающийся с развалинами – это что-то сродни одному идальго, который набрасывался на ветряные мельницы. Перефразировать бы, заменить. Хотя бы на что-то вроде «разрушенный дом Кратоса и Атрея, где на них нападает кентавр». Тогда, чтобы не множить эти одинаковые «нападения», можно оформить продолжение, как «Льесалвхейм, где происходит очередное сражение между тёмными и светлыми эльфами и один из последних сражается с Кратосом», например.

    Кратос, подбадривает его и спрашивает: «Ты с нами?»

    Запятая вообще ни к селу.

    Тюр встаёт в полный рост и смотрит на грека сверху вниз, ничего не ответив.

    Снова бросаешь разные времена в одну корзину. Грубо. Предложил бы что-то вроде простейшего «Тюр встаёт в полный рост и, ничего не отвечая, смотрит на грека сверху вниз». Не люблю эту оборотистую запятую перед «и», но пусть её и как хошь. Или совсем банальное "сверху вниз, ничего не отвечая".

    Ну, или хотя бы на часть из них

    Эта запятая (перед «или»? Да ладно), пусть и сильно авторская, но совсем уж кривая, предложил бы загрызть.

    Во время одной из встреч с Атреем, Ёрмунганд сообщает Мимиру

    во время Рагнарёка, умирающее древо Игрдассиль

    Никаких запятых.

    Сложив воедино кадры из трейлера, а также воспользовавшись скандинавской мифологией

    Втисни сюда запятую.

    Это предначертано и именно этим закончиться конец света

    Что сделает – «закончится».

    На стороне Кратоса и Атрея точно встанет Тюр

    Это не физическая плоскость, на которой действительно стоят. Поэтому либо «На сторону Кратоса и Атрея точно встанет Тюр», либо «На стороне Кратоса и Атрея точно выступит Тюр».

    гномы всегда были для Асгарда только расходным материалом и рабочей силой, создавая искуссные предметы для богов.

    Снова грубо и странно строишь. Можно предложить что-то вроде «гномы в Асгарде, как создатели искусных предметов, всегда были лишь расходным материалом и рабочей силой для богов».

    И «искусные», а не это вот.

    Но мне нравится, Максимище, как ты стараешься нести прекрасное в массы. Благодарно кланяюсь и жму руку.

  • L
     2021-09-25 09:40:55 (обновлено 2021-11-23 23:20:02)
    1
    < p>

    Спасибо, постараюсь поправить косяки :)

  • Сами попробуйте написать хотя бы нечто похожее на этот разбор. Или лучше, раз жалуетесь. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 17

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади

    Это GTA 6! Крупнейшая утечка в игровой индустрии. Что стало известно о Grand Theft Auto 6

    Итоги 19 сентября 13:50 9

    4 февраля 2022 года Rockstar Games официально подтвердила, что разрабатывает Grand Theft Auto 6. В течение года инсайдеры продолжали «сливать» информацию и размытые скриншоты из раннего билда новой части «Великого автоугонщика». Но то, что произошло 18 сентября, заставило многих игроков сойти с ума.