История провала. Разбираем сериал Halo

Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

На этот сериал возлагали надежды только самые большие фанаты – такие, как я. Мне нравится Halo 5: Guardians, книги по вселенной, а прошлогоднюю Halo Infinite я могу с лёгкостью назвать моей личной «игрой года». Но так уж получилось, что Halo TV Series от Paramount+ — это худший проект за всю историю существования бренда. И именно этот сериал делает всё, чтобы деконструировать и похоронить Halo.

Дисклеймер: в данной статьей мы полностью рассмотрим шоу, обсудим персонажей и их поступки — спойлеров будет запредельное количество. Если вы отчаянны и хотите самолично убедиться в полном провале съёмочной группы Halo TV Series — будьте осторожны, читая данный текст.

Ответственные за создание шоу

Начнём мы с тех людей, которые этот сериал создавали.

История Halo TV Series началась ещё в 2013 году, ведь его анонсировали во время презентации новой консоли от Microsoft — Xbox One. Тогда было объявлено, что создавать его будет Стивен Спилберг совместно с 343 Industries. На протяжении 5 лет сериал отменяли и анонсировали заново, пока в 2018 году канал Showtime официально не подтвердил покупку прав и съёмки шоу. Они начались в 2019 году, и продолжались до 2021 года — тогда было объявлено, что Halo TV Series станет эксклюзивом подписочного сервиса Paramount+.

Всё это время менялись режиссёры и продюсеры, сценаристы сериала, но окончательный список «ответственных» сложился следующий:

  • Сценаристы и создатели: Стивен Кэйн и Кайл Киллен. За душой обоих американские ТВ-шоу и сериалы мелкого пошиба, но интереснее следующее — они покинули съёмки сериала в июне 2021 года, хотя всё равно значатся во всех титрах и на сайтах-агрегаторах;
  • Режиссёры: Отто Батхёрст, Джонотан Либесман, Роэль Рейн, Джессика Лори. А вот здесь уже поинтереснее — режиссёр первой серии Батхёрст снимал «Острые Козырьки» и «Чёрное Зеркало». Послужной список других куда более скромный;
  • Продюсеры: Стивен Спилберг, Стивен Кэйн, Кайл Киллен, Бонни Росс, Кики Вульфкилл. С полным списком вы можете ознакомиться здесь. Эти люди представляют наибольший интерес.

Как мы выяснили, Стивен Кэйн и Кайл Киллен покинули съёмочную группу в 2021 году, когда создание сериала находилось в активной стадии. Стивен Спилберг с 2013 года, наоборот, очень сильно был вовлечён в создание проекта — так сообщает журналист IGN. Также в продюсерах значатся генеральный менеджер 343 Industries Бонни Росс и глава трансмедиа направления бренда Halo — Кики Вульфкилл. Как оказалось, последняя является шоураннером всего проекта — человеком, который отвечает за основное направление и развитие проекта, совмещая в себе обязанности сценариста и редактора сценария.

Кики Вульфкилл

Кики Вульфкилл стала исполнительным продюсером Halo 4 в 2008 году, когда Bungie покинули Microsoft и корпорация решила создать собственную команду для развития бренда — 343 Industries. Глава 343i Бонни Росс впечатлила Кики, и поэтому та решила присоединиться к её команде. До этого Кики работала арт-дизайнером в студиях Microsoft. Неплохой скачок по карьерной лестнице, не находите?

Чуть позже Кики Вульфкилл и Бонни Росс пристально следили за сексистскими высказываниями в Halo 4 и раздавали перманентные баны всем игрокам, позволившим себе называть девочек нехорошими словами.

Бонни Росс пошла дальше и создала движение Microsoft Women in Gaming, недовольная тем, как представляют девушек на игровых выставках вроде E3 — за это начинание её чуть позже похвалит Фил Спенсер и расскажет, что она привлекла большое количество талантливых женщин в компанию Microsoft. 

Бонни Росс

Обе женщины попали в список «10 самых влиятельных женщин игровой индустрии», а Бонни Росс даже внесли в зал славы DICE Awards в феврале 2019 года.

Кики Вульфкилл же возглавила трансмедиа-направление бренда Halo, хотя ранее этим занималась Бонни Росс. Бывший арт-дизайнер и исполнительный продюсер Halo 4 стала отвечать за все попытки воссоздать бренд на других поприщах: кино, сериалы, музыка, постановки, подкасты и так далее. Примерно в это же время, в 2019 году, она стала шоураннером Halo TV Series.

Очень быстрый подъём по карьерной лестнице сразу после того, как Кики познакомилась с миссис Росс. От обычного арт-дизайнера Microsoft Flight Simulator до исполнительного продюсера важнейшего бренда корпорации. Затем общие интересы на поприще феминистического движения в игровой индустрии и даже награды за развитие этого движения. А так же интересен следующий факт — Кики Вульфкилл "наследовала" все свои посты от… Бонни Росс. Очень и очень интересное совпадение.

Стоит остановиться и на актёрском составе. Среди малознакомых актёров второго плана затесалась актриса озвучки самой Кортаны — Джен Тейлор, которая озвучивает искусственный интеллект и здесь. Пабло Шрайбер в роли Мастера Чифа сыграл слабо, но об этом мы поговорим чуть позже.

Обещания и заявления шоураннера

Кики Вульфкилл охотно давала интервью о создании сериала, где звучало множество интересных заявлений.

Интервью IGN

16 августа 2021 года в интервью IGN (расшифровка от Game Informer) она сказала, что съёмочная группа «хочет сделать что-то новое». По словам Кики, неинтересно бы было следить за Мастером Чифом так, как он представлен в игре — создатели решили пойти дальше и посмотреть на то, какой Джон-117 вне игр, создать что-то своё. Съёмочная группа решила, что они хотят адаптировать франшизу так, чтобы творчеству было место, показать «другую сторону» протагониста Halo, но в то же время оставаться верными тому, каким именно главный герой показан в игре. Сериал «будет создавать глубоко личные истории с приключениями и богатым воображаемым видением будущего» — такие слова Кики Вульфкилл говорила в 2021 году.

Интервью Polygon

Недавние заявления от Кики Вульфкил звучали похоже: «Джон, познавая себя, позволяет зрителям подумать о том, какие решения были приняты за него, и задуматься о его состоянии, ощутить его экзистенциальный кризис».

По словам Стивена Кэйна, истории повстанцев были недостаточно раскрыты во вселенной, поэтому в сериал добавили девушку Кван Ха — дочь одного из генералов сопротивления, которая будет эдаким рычагом переосмысления Мастера Чифа. Ведь спартанец однажды убил её мать по приказу ККОН и это событие отразиться на их химии. Самое интересное — истории повстанческого движения раскрыты со многих сторон в некоторых книгах по вселенной, и даже более того: мятежники стали одной из главных причин по созданию проекта «Спартанец-II». И мистер Кэйн знал бы об этом, если бы изучал каноны франшизы.  

Создатели также пообещали «с трепетом» относится к канону вселенной (скоро убедимся, с каким), но события всё равно будут разворачиваться в альтернативной временной линии — Silver Timeline. Например, Мастер Чиф — не единственный выживший спартанец во вселенной, его окружают и другие «каноничные» суперсолдаты. Подведут ли это всё к падению планеты Предел в сериале и смерти братьев и сестёр Джона-117 — пока большой вопрос.

«Зрители получат не совсем то, что ждут. Надеюсь, фанаты получат удовольствие от проделанной нами работы, но некоторые точно взбесятся, когда они увидят, что мы сделали», сказал Отто Батхёрст, режиссёр первой серии Halo TV Series, и оказался чертовски прав.

Интервью GamesRadar+

«Мы всегда чувствовали давление и ответственность перед нашими фанатами, наше сообщество всегда самая большая часть того, что мы делаем. Но для нас это путь к тому, чтобы привнести во вселенную что-то, что мы не видели. Мы хотим привнести нечто, другие ощущения, но которые будут казаться уже знакомыми, а с другой стороны — новыми», сказала Кики Вульфкилл, когда журналист задал ей вопрос о том, какой будет адаптация Halo на экранах.

Но не только Мастера Чифа хотят показать с другой стороны. Кортана, как оказалось, тоже будет иметь мало общего с игровым воплощением: «Она точно отличается от той Кортаны, которую вы когда-либо видели. У неё другие цели, чем у той, с которой мы знакомы уже 20 лет. И это очень круто, что у нас получилось сделать нечто совершенно иное». Эти слова принадлежат Джен Тейлор — актрисе озвучки Кортаны со времён Halo: Combat Evolved.

Создатели также много обсуждали моменты того, как показать Мастера Чифа без шлема. «Когда мы были в процессе написания сценария, мы очень долго общались и спорили. Но затем решили — давайте привнесём в эту историю то, в чём она так нуждается. Ведь это будет история персонажа и нам нужно понять, как он себя чувствует и находит своё место в этом мире. Мы решили, что шлем необходимо снять с персонажа» — сказала Кики Вульфкилл.

Проблема изменений Кортаны и лишения Мастера Чифа его «лица» в том, что создатели сериала полностью отходят от тех самых канонов, которые они обещали холить и лелеять. Кортана не может быть другой, потому что у неё есть определённый архетип поведения — поведение доктора Халси, помноженное на бесконечный гений машины. Джон-117 без своего шлема более не образ суперсолдата без эмоций — теперь это просто человек, а никакой не символ легендарного героя.

Ознакомиться с полным интервью можно здесь.

Успех сериала

Исходя из данных последнего финансового отчёта Paramount, Halo TV Series обрёл необычайный успех. После запуска сериала в стриминговом сервисе Paramount+ выручка компании выросла на 148% по сравнению с прошлыми показателями, а количество подписчиков увеличилось на 6,8 миллиона — в общей сложности на сервис подписаны 40 миллионов человек. 

Убийство здравого смысла ради повестки

А теперь мы разберём сам сериал. Готовьтесь, если вы фанат Halo — больно будет очень. Одновременно копнём чуть-чуть глубже, ведь по словам Кики Вульфкилл, шоураннера всего проекта, съёмочная группа с «трепетом» отнеслась к канону и событиям игр.

Популярная и трендовая «повесточка» сочится из каждой щели — персонажей перекрашивают, сильные и независимые женщины рулят ККОН, а Мастера Чифа превратили в... бронированную нюню, которая вечно распускает сопли по причине и без. Извращение уже знакомых фанатам героев здесь возведено в абсолют. 

Сюжет сериала — это попытка создать свою собственную «Игру Престолов». Человечество устраивает заговоры друг против друга, старается копнуть поглубже под ближнего своего и подставить дорогих людей, хотя инопланетная угроза на пороге и скоро уничтожит ваш вид. Но для местных персонажей это неважно — картонки без мотивации просто играют то, что прописал им сценарист. 

Мастер Чиф то предает ККОН, то снова возвращается в ряды человеческой армии. Он непостоянен, в нём нет никакой выдержки суперсолдата — Пабло Шрайбер старается играть человека, хотя на деле Джон-117 перестал быть человеком в возрасте 14 лет, когда его превратили в спартанца. Но здесь этому посвящают такой объём времени, что хочется выть от уныния. Ещё сильнее хочется выключить сериал, когда и так небольшие серии посвящают тому, как суперсолдат Мастер Чиф исследует свою собственную память — ищет родителей, старый дом, а после узнаёт что Халси его выкрала в возрасте шести лет. Спойлер: в основном каноне от спартанцев никто никогда не скрывал, что их забрали из дома, чтобы сделать оружие.

Бесполезная и неинтересная сюжетная линия повстанцев с азиатской девочкой Кван Ха должна была быть вычеркнута и забыта как страшный сон. Но нет, ведь нужно пропихнуть борьбу за свободу против тиранов, особенно среди населения Азии.

Единственное, что можно похвалить, и то с большой натяжкой — это боевые сцены. Они сделан дёшево, компьютерная графика хуже, чем в кинематографичных трейлерах к Halo 3, но перестрелки хоть немного развлекают. И здесь кроется самый большой минус сериала — всего боевых сцен пять на все девять серий! Весь остальной хронометраж занимаем унылая болтовня и интриги. 

Мастер Чиф и его переживания

В Halo TV Series всем фанатам сразу показали, чего стоили все эти обещания и рассказы про «нового Джона-117». 

Пабло Шрайбер — исполнитель главной роли в сериале и официальное лицо Мастера Чифа в Halo TV Series — ни мимикой, ни чертами лица, ни глазами не напоминает суперсолдата или хотя бы человека военного. Он тужится, пыжится, пытается играть легендарного спартанца, но выглядит от этого только смешнее. Актёр в одном из интервью даже признался, что не прошёл Halo: Combat Evolved дальше вступления и вообще не представляет, что происходит в играх серии. 

Джон-117, как уже было сказано выше — бронированная нюня. Он мечется между собственными эмоциями, привязанностями и долгом перед человечеством. Только в девятой серии Пабло Шрайбера можно с натяжкой назвать Мастером Чифом. Всё остальное время актёр играет кого угодно, но не спартанца на службе у Космического Командования Объединённых Наций. Чего стоит сцена секса со шпионкой Ковенанта, за которой наблюдала Кортана. Именно этот момент стал для многих точкой, которую они поставили на Halo TV Series. Вот вам и «новая идентичность» легендарного спартанца!

Кортана, которая является неотъемлемой частью самого Джона-117 начинает проявлять себя в двух последних сериях — до этого она просто является фоном в разговорах между другими персонажами. Джен Тейлор постаралась воспроизвести легендарный образ как смогла, за что ей отдельное спасибо — сцены с ней хоть немного, но погружают в происходящее. 

Повстанцы и уныние

Как и было сказано выше, совершенно ненужная сюжетная линия про девочку Кван-Ха и её попытки создать сопротивление на родной планете, скорее удручает, чем вызывает интерес. Глупый ребёнок делает вид, что он сильнее, умнее и хитрее всех — и каждый раз у него получается выйти сухим из воды. Ей даже помогает бывший спартанец и нынешний пират, но их дуэт плох от начала и до конца. Седьмая серия, полностью посвящённая похождениям Кван-Ха, была настолько скучной, что промотав её кусками и не обнаружив линии Мастера Чифа, я посмотрел финальные пять минут и выключил сериал — никакого развития персонажа не было, глупый ребёнок остался верен себе. 

Главный злодей

Гениальный учёный, создательница программы «Спартанец» и умнейшего искусственного интеллекта «Кортана» — Доктор Халси — в сериале является издёвкой над фанатами и любителями канона. Мать для всех спартанцев, которая спасла ККОН своими исследованиями, является главым злодеем всего сериала! Да, вы не ослышались. Под конец Кэтрин Халси сходит с ума, начинает стравливать между собой спартанцев, воевать с ККОН и делать всё для того, чтобы заполучить Ключи Активации от Ореола (Halo). 

Второстепенные герои

Если я скажу, что из всех персонажей «на подхвате» я запомнил одну единственную спартанку Кай-125 — я не совру. Двухметровая актриса Кэйт Кеннеди сыграла совершенно нового героя, ранее не представленного в каноне, но раскрыть Кай у неё получилось отлично. Сильная женщина, которая не бросает своих друзей в трудную минуту и выживает в самых непростых ситуациях — спин-офф про этого персонажа я бы с удовольствием посмотрел. 

Чего не могу сказать о двух других спартанцах — Ванэк-134 и Риз-028. Весь сериал они где-то отсутствовали и появляются только в двух последних сериях — слишком маленький хронометраж, чтобы раскрыть персонажей. Они скорее являются подспорьем и сюжетным двигателем, нежели полноценными героями. 

Джейкоб и Миранда Кейз — написаны и сыграны нелепо. Легендарный капитан космического корабля «Ирокез» и создатель тактического приёма «Петля Кейза» в сериале представлен как бездушный и деревянный военный, который только в конце начинает себя проявлять как настоящий солдат. Дочь Кейза и Халси, Миранда, наоборот представлена как воительница «за всё хорошее против всего плохого», строго осуждающая любое насилие — даже для спасения человеческой расы. А её заигрывания со спартанкой Кай намекают на нетрадиционную ориентацию миссис Кейз в сериале. 

   

Ковенанты и человеческая женщина

Инопланетяне, с которыми борется ККОН и человечество, появляются за весь сериал от силы раза три. В самом начале, в середине и в последней серии. Всё для того, чтобы спартанцам в кадре было с кем повоевать, а главам Ковенанта поговорить на своём непонятном и смешном языке друг с другом. «Убить всех человеков!» — вот и всё раскрытие инопланетян. Зато в сериал засунули Атрикоса — того самого брута, который является главным злодеем в каноне Halo со времён Halo Wars 2.

Главной вишенкой на дурнопахнущем торте Halo TV Series является шпионка Ковенанта — человеческая женщина с именем Маккии. Именно в неё влюбляется Джон-117 и проводит с ней бурную ночь, а она влюбляется в него. Но, как и другие второстепенные герои, она всего лишь функция, а не полноценный персонаж, и нужна в кадре только для того, чтобы двигать сюжет вперёд. Ничего интересного в её истории нет, но хоть актрису подобрали красивую — и на том спасибо.

Мысли об увиденном

Некогда великолепная научно-фантастическая вселенная стараниями съёмочной группы канала Showtime, превратилась в низкопробную драму, в которой нет места ничему, кроме уже поднадоевшей повесточки и интриг. Мастер Чиф из суперсолдата, верного ККОН и готового отдать жизнь за человечество, превратился в тряпку, рефлексирующего по поводу и без. Бесполезная сюжетная линия Кван-Ха — отдельный вид сценарных ошибок и проблема всего сериала, ведь без неё он стал бы лучше. Нам даже Ореол ни разу не показали, кроме как в галлюцинациях Макки и Мастера Чифа! Единственное, что порадовало, так это сцены сражений, Кортана и спартанка Кай-125. Концовка сериала вызывает только одну эмоцию — он наконец-то закончился!

Все рассказы шоураннера, что создатели бережно отнесутся к канону, слиты. Все попытки сделать «по-новому» выглядят настолько притянуто и плохо, что лучше бы создатели сериала просто взяли книгу «Падение Предела» и сняли дословно. Ведь там есть и раскрытие характера Джона, которое так хотели показать создатели, и адекватно показаны персонажи Халси и Кейза — как они знакомились, как притирались друг к другу, как у них вообще завязывались отношения. Более того — книга официально является полуканоничной, ведь отчасти противоречит событиям Halo: Reach. Так почему бы не взять её за основу?

Analysis 

Несмотря на то, что сериал — это альтернативная временная линия и она ничего общего с официальным каноном не имеет, смотреть его не нужно. Не только фанатам, но и обычным зрителям. Только дизайн, взятый напрямую из игр, а также неплохие боевые сцены с участием спартанцев могут заинтересовать хоть кого-нибудь. Когда начинается сюжет и персонажи открывают рты — вся магия теряется и любые попытки оправдать сериал тут же сходят на нет.

Если вам хочется посмотреть действительно неплохой сериал по вселенной — обратите внимание на Halo 4: Forward Unto Dawn. Он снят за куда меньшие деньги, но рассказывает интересную научно-фантастическую историю, опираясь на книги и другие проекты по франшизе.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!