Во что поиграть в июле? Stray, Xenoblade Chronicles 3, Loopmancer!

Ежегодное традиционное летнее затишье после отгремевшей «новой E3» в самом расцвете. Но выручают игроков инди-разработчики и компания Nintendo!

Главные релизы

Stray (PC, PS4, PS5) — 19 июля

Про этот симулятор кота-курьера мы будем напоминать постоянно. Вкратце: игрок должен помогать котику выживать в киберпанковом городе, разносить посылки и прятаться от непонятных червеобразных монстров. При этом позволяют косплеить настоящего кота — точить когти об двери, мешать людям выполнять ежедневные дела и громко мяукать, раздражая местное население.

Xenoblade Chronicles 3 (Switch) — 29 июля

Главный эксклюзив Nintendo Switch этого лета. Продолжению Xenoblade Chronicles даже посвятили отдельный Nintendo Direct с ворохом деталей: смена времени суток и меняющийся мир; исследование открытых просторов механического острова Айонис; битвы в реальном времени с участием напарников. Не обошли стороной и систему суперударов — Уроборос, рассказав, какие пары в какого монстра могут превращаться.

Инди-игры

Madison (PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5) — 8 июля

Психологический хоррор от первого лица с необычной концепцией — случайное расположение предметов при каждом прохождении. Из всего вооружения у главного героя только фотоаппарат, с помощью которого придётся решать загадки и выживать в меняющемся на глазах жутком доме.

Clanfolk (PC) — 14 июля

Симулятор кланового сообщества, который похож на сверхпопулярную RimWorld. Но здесь всё решает сеттинг, ведь играть предстоит за клан шотландских горцев. Игра — не обычный «выживач», а скорее симулятор жизни, где случиться может что угодно: нападение на клан, смерть общины от голода, лютая зима и ещё сотня происшествий — игроку придётся их решать.

Escape Academy (PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5) — 14 июля

Академия «эскейп-румов» готовит своих студентов к самым разным трудностям. На каждый побег даётся 30 минут, а игроки (в одиночку или кооперативе) должны решить все загадки в комнате, чтобы выбраться из западни.

Loopmancer (PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch) — 14 июля

Жанр «рогаликов» (с англ. Roguelike) не отпускает даже китайских разработчиков. Платформер с реалистичной графикой про наёмника, перерождающегося после смерти. С перерождением меняется не только протагонист, прокачиваясь и становясь сильнее, но и местность. Принятые по ходу прохождения решения влияют на каждый новый виток.

Xel (PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch) — 14 июля

Приключение с изометрической камерой в чём-то напоминает первые The Legend of Zelda. Главная героиня путешествует по населённому машинами погибшему миру. Со временем ей открываются произошедшие события. Придётся прокачивать оружие и щит, находить новых персонажей и перемещаться во времени — чтобы выжить и увидеть, как мир Xel пал.

As Dusk Falls (PC, Xbox One, Xbox Series X|S) — 19 июля

Интерактивное кино с рисовкой «под реализм» со свободой принятия решений. Не удивляла As Dusk Falls на презентациях Microsoft и вряд ли удивит на выходе. Но хочется ошибаться, ведь хороших игр в подобном жанре мало. В Steam проект недоступен, но зато его могут скачать подписчики Xbox Game Pass.

Endling — Extinction is Forever (PC, Xbox One, PS4, Switch) — 19 июля

Мама-лисичка ведёт своих детей в укромное место. Они — последние представители своего вида. Защищать их придётся не только от бушующих ветров и проливных дождей, а и от хищников. Скорее всего, нас ждёт грустная игра о бремени родительского долга — какой была дилогия Shelter.  

Hazel Sky (PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, Switch) — 20 июля

Необычное приключение инженера, которого отправили испытать себя на забытом богами острове. Придётся строить летающие аппараты, путешествовать по морскому дну в самодельном скафандре, собирать материалы для перемещения по острову. Даже дадут поиграть на гитаре — прямо как в The Last of Us: Part Two, с разными аккордами и симуляцией движения пальцами по струнам.

Bear and Breakfest (PC, Switch) — 28 июля

И завершает нашу подборку милая игра про медведя, которому нужно создать гостиницу для людей. В основе игрового процесса управление и распределение ресурсов, украшение заброшенного домика для туристов. Но есть и сюжетная линия, проходя которую игроку открываются новые предметы интерьера, а также местная история — зло в глуши леса не дремлет и ему не нравится бизнес милого медведя-бизнесмена.

Итоги Максим Драган К обсуждению