Во что поиграть в июле? Stray, Xenoblade Chronicles 3, Loopmancer!

Ежегодное традиционное летнее затишье после отгремевшей «новой E3» в самом расцвете. Но выручают игроков инди-разработчики и компания Nintendo!

Главные релизы

Stray (PC, PS4, PS5) — 19 июля

Про этот симулятор кота-курьера мы будем напоминать постоянно. Вкратце: игрок должен помогать котику выживать в киберпанковом городе, разносить посылки и прятаться от непонятных червеобразных монстров. При этом позволяют косплеить настоящего кота — точить когти об двери, мешать людям выполнять ежедневные дела и громко мяукать, раздражая местное население.

Xenoblade Chronicles 3 (Switch) — 29 июля

Главный эксклюзив Nintendo Switch этого лета. Продолжению Xenoblade Chronicles даже посвятили отдельный Nintendo Direct с ворохом деталей: смена времени суток и меняющийся мир; исследование открытых просторов механического острова Айонис; битвы в реальном времени с участием напарников. Не обошли стороной и систему суперударов — Уроборос, рассказав, какие пары в какого монстра могут превращаться.

Инди-игры

Madison (PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5) — 8 июля

Психологический хоррор от первого лица с необычной концепцией — случайное расположение предметов при каждом прохождении. Из всего вооружения у главного героя только фотоаппарат, с помощью которого придётся решать загадки и выживать в меняющемся на глазах жутком доме.

Clanfolk (PC) — 14 июля

Симулятор кланового сообщества, который похож на сверхпопулярную RimWorld. Но здесь всё решает сеттинг, ведь играть предстоит за клан шотландских горцев. Игра — не обычный «выживач», а скорее симулятор жизни, где случиться может что угодно: нападение на клан, смерть общины от голода, лютая зима и ещё сотня происшествий — игроку придётся их решать.

Escape Academy (PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5) — 14 июля

Академия «эскейп-румов» готовит своих студентов к самым разным трудностям. На каждый побег даётся 30 минут, а игроки (в одиночку или кооперативе) должны решить все загадки в комнате, чтобы выбраться из западни.

Loopmancer (PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch) — 14 июля

Жанр «рогаликов» (с англ. Roguelike) не отпускает даже китайских разработчиков. Платформер с реалистичной графикой про наёмника, перерождающегося после смерти. С перерождением меняется не только протагонист, прокачиваясь и становясь сильнее, но и местность. Принятые по ходу прохождения решения влияют на каждый новый виток.

Xel (PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch) — 14 июля

Приключение с изометрической камерой в чём-то напоминает первые The Legend of Zelda. Главная героиня путешествует по населённому машинами погибшему миру. Со временем ей открываются произошедшие события. Придётся прокачивать оружие и щит, находить новых персонажей и перемещаться во времени — чтобы выжить и увидеть, как мир Xel пал.

As Dusk Falls (PC, Xbox One, Xbox Series X|S) — 19 июля

Интерактивное кино с рисовкой «под реализм» со свободой принятия решений. Не удивляла As Dusk Falls на презентациях Microsoft и вряд ли удивит на выходе. Но хочется ошибаться, ведь хороших игр в подобном жанре мало. В Steam проект недоступен, но зато его могут скачать подписчики Xbox Game Pass.

Endling — Extinction is Forever (PC, Xbox One, PS4, Switch) — 19 июля

Мама-лисичка ведёт своих детей в укромное место. Они — последние представители своего вида. Защищать их придётся не только от бушующих ветров и проливных дождей, а и от хищников. Скорее всего, нас ждёт грустная игра о бремени родительского долга — какой была дилогия Shelter.  

Hazel Sky (PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, Switch) — 20 июля

Необычное приключение инженера, которого отправили испытать себя на забытом богами острове. Придётся строить летающие аппараты, путешествовать по морскому дну в самодельном скафандре, собирать материалы для перемещения по острову. Даже дадут поиграть на гитаре — прямо как в The Last of Us: Part Two, с разными аккордами и симуляцией движения пальцами по струнам.

Bear and Breakfest (PC, Switch) — 28 июля

И завершает нашу подборку милая игра про медведя, которому нужно создать гостиницу для людей. В основе игрового процесса управление и распределение ресурсов, украшение заброшенного домика для туристов. Но есть и сюжетная линия, проходя которую игроку открываются новые предметы интерьера, а также местная история — зло в глуши леса не дремлет и ему не нравится бизнес милого медведя-бизнесмена.


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.