Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия
В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.
Red Dead Redemption — бренд, который принёс Rockstar и Take-Two Interactive больше трёх миллиардов долларов. На сентябрь 2021 года первая и вторая часть продались суммарным тиражом 62 миллиона копий. Это позволило обеим играм войти в список «50-ти самых продаваемых игр в истории».
Но в начале июля бренд оказался в забвении. Всё началось с онлайн-режима для Red Dead Redemption 2.
Как умерла Red Dead Online
Перед стартом продаж второй части успешного вестерна, Штраус Зельник сказал в интервью Game Informer: «У нас нет задачи, чтобы новые релизы повторяли успехи старых». Запомните это высказывание.
О поддержке «как у GTA Online» заявлял старший продюссер Джош Нидлман в интервью изданию IGN: «Мы думаем, что Red Dead Online создаст свою собственную аудиторию, готовую к чему-то совершенно новому. Однако какую именно форму примет Red Dead Online, когда она встанет на ноги, не уверены мы сами. […] И мы будем работать над этим вместе с нашим невероятным сообществом, чтобы превратить этот онлайн-опыт в нечто удивительное».
Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online поддерживали обновлениями. Но 14 июля 2020 года случился первый вопиющий случай. Игроки Red Dead Online нарядили персонажей в клоунов и устроили марш. Показательное шествие было приурочено к тому, что Rockstar семь месяцев не выпускало никаких обновлений. «Раз уж мы клоуны, которые верят в грядущие обновления — мы должны выглядеть как клоуны» — заявил один игрок.
После этого, конечно, последовали действия от компании. Rockstar запустили неготовое к релизу дополнение с множеством багов — в сетевом режиме стали пропадать NPC, животные, а оружие перестало стрелять. Патч спешно откатили, но сообществу ясно дали понять о том, какое отношение к Red Dead Online у студии.
Пытаясь сделать сетевой режим Red Dead Redemption 2 успешнее, его даже отделили от одиночной кампании — чтобы продавать за 20 долларов и таким образом нарастить онлайн. Увы, план Rockstar не сработал. Сервера Red Dead Online не пустовали, у игры было крепкое сообщество, но этого конгломерату Take-Two Interactive было мало — выхлоп не тот.
В феврале 2021 года, Super Data опубликовала статистику продаж за декабрь 2020 и январь 2021 годов. Исходя из цифр в отчёте, приток новых игроков в Red Dead Redemption 2 на зимних каникулах составил 1,8 миллиона человек только на персональных компьютерах! На консолях цифра оказалась скромнее — 611 тысяч новых игроков. Это невероятные цифры для игры, которая впервые вышла в 2018 году.
После выхода очередного дополнения для Red Dead Online летом 2021 года, последним событием в мире игры стало празднование Рождества. После этого общение с игроками, со стороны Rockstar, прекратилось до лета 2022 года.
В июле этого года игроки собрались похоронить сетевой режим любимого вестерна. Об этом сообщили 5 июля в сообществе RedDeadRDC и пригласили всех на церемонию. И Rockstar вновь отреагировали, но не так, как хотелось игрокам.
7 июля разработчики выпустили заявление — поддержка Red Dead Online прекращена. Никаких контентных обновлений не планируется. Всё из-за того, что компании нужно больше людей для разработки Grand Theft Auto 6. В этом же заявлении разработчики рассказали о грядущем крупном дополнении для GTA Online.
После заявления Rockstar, 13 июля прошло траурное шествие по Red Dead Online на серверах игры. Игроки наряжались в чёрные одежды, фотографировались на кладбищах, а на надгробиях красовалась надпись «R.I.P. Red Dead Online 2018-2022». Даже я посетил игру в этот день, проведя в ней пару замечательных часов в компании друзей. А уже 1 августа мир игры опустел — в игре пропали все NPC и животные, будто знаменуя смерть проекта. Именно так умер онлайн-режим оригинальной Red Dead Redemption, ведь никто не стал исправлять проделки хакеров в старой игре.
Что происходит в Rockstar
Но Red Dead Online стала первым прецедентом. Сразу после заявления от 7 июля, инсайдеры стали раскрывать больше информации.
7 июля пользователь под ником TezFunz2 сообщил следующее: «Как сообщает надежный источник, ремастеры GTA 4 и RDR1 «были на столе» несколько лет назад, но Rockstar решила отказаться от этих проектов. Возможно, причиной такого решения стал плохой приём трилогии [Grand Thef Auto Trilogy: The Definitive Edition]».
Следующим сообщением инсайдер вынес приговор и некстген-версиям Red Dead Redemption 2, отвечая на вопрос другого пользователя:
«— Правильно ли говорить, что мы никогда не увидим релиза Red Dead Redemption 2 для PS5/Xbox Series?
— Да. Я слышал о разработке уже долгое время, как и об улучшении редактора для игры. Всё отменили/заморозили».
Создание ремастера отвратительного качества с помощью студии-аутсорсера и нейросетей — отвратительная идея. Но Take-Two и Rockstar выпустили такой проект, продавали его за деньги и возлагали на него надежды, зная о качестве продукта. Более того — судит о желании игроков получить ремастер Red Dead Redemption по «успеху» кривой и косой Grand Theft Auto Trilogy. Руководящий состав обеих компаний, принимающий такие решения, явно не в себе.
В компании никто не стал опровергать заявления инсайдеров, а значит напрашивается вывод — Rockstar собственными руками задушили серию Red Dead Redemption. Студия больше не хочет быть «рок-звёздой», которой её знала индустрия.
27 июля 2022 года известный журналист Джейсон Шрейер подтвердил это, опубликовав новое расследование. Касалось оно разработки Grand Theft Auto 6, но эта информация проливает свет на то, что случилось с франшизой Red Dead Redemption.
Изначально, план студии был следующий: создать самую масштабную игру в серии, которая бы охватывала Северную и Южную Америку. Затем территорию сократили до окрестностей Вайс-Сити, но разработчики планируют расширять игру уже после выхода. Решение было принято в руководстве Rockstar, чтобы сотрудники студии не перерабатывали.
Если над Grand Theft Auto 6 никто не хочет перерабатывать, вырезая из игры огромные куски контента, тогда какую увлечённость «убыточной» серией Red Dead Redemption ждать сообществу от студии? Прогрессивные разработчики не заинтересованы в результате — им хочется больше отдыхать и развлекаться, а не создавать шедевры как в былые времена.
Почему Red Dead Redemption нужен ремейк (или хотя бы ремастер)
В эпоху ремастеров и ремейков Rockstar уже опозорилась с Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition. Но не выпустить переиздание одной из самых успешных игр в индустрии (44-е место в списке «Самые продаваемые игры») — это нонсенс. Когда-то ходили слухи, что код проекта утерян, но Rockstar с её ресурсами легко может переделать Red Dead Redemption на движке второй части.
Я собрал пять причин почему оригинальная игра должна быть не просто перенесена на новые консоли, а переделана на движке второй части.
- Продолжение Red Dead Redemption 2. Парадокс, но первая часть сериала — это продолжение сиквела-приквела. Современные игроки, скорее всего, не знают, что после концовки второй части было полноценное продолжение. И то, что его упускает современная аудитория — недопустимо. История Джона Марстона, который гоняется за бывшими коллегами по опасному бизнесу, даже сегодня цепляет до глубины души.
- Игр-вестернов с такими масштабами нет. Даже Хидэо Кодзима хвалил Rockstar — за популяризацию жанра вестерн в игровой индустрии. Без современных технологий такие игры были невозможны, но детализированный открытый мир первой Red Dead Redemption до сих пор восхищает.
- Сильная история. Колоритные персонажи и диалоги погружают в атмосферу Дикого Запада. Мотивация Джона Марстона понятна любому человеку, а потому такому гнусному убийце и ворюге сопереживаешь. В конце по щекам текут слёзы под песню Deadman's Gun в исполнении музыкального коллектива Ashtar Command — к главному герою привязываешься так же сильно, как и к Артуру Моргану в сиквеле-приквеле.
- Проект почти готов — благодаря Red Dead Redemption 2. Rockstar воссоздали мир первой части как побочный штат для пары миссий и исследования в Red Dead Online. Да, некоторые места во второй части отличаются от первой. Но воссоздать их в былом величии, имея ресурсы компании и почти готовые локации на новом движке — когда-то для студии Rockstar это было плёвое дело.
- Игра не выходила за пределами Xbox 360 и PS3 — это главная проблема Red Dead Redemption. Великолепный проект доступен современному геймеру только на консолях Xbox One и Xbox Series, где Microsoft подняли разрешение до 4K собственными силами. Играть сегодня в Red Dead Redemption на PlayStation 3 или через эмулятор на ПК — портить себе впечатление от проекта.
Analysis
Бренд Red Dead Redemption официально мертв — его приговорили Rockstar и Take-Two Interactive. Успех GTA Online ослепил студии и поднял «хотелки» на невообразимую высоту. Вопреки заявлениям, компании стали измерять продукты по дойной корове. Нежелание работать и развивать серию поставило крест на франшизе. Смерть Red Dead Online, отмена некстген-версий Red Dead Redemption 2, отмена ремастера Red Dead Redemption — Take-Two и Rockstar приставили бренд к стенке и хладнокровно спустили курок.