Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

Xenoblade Chronicles 3 — это японская ролевая игра и продолжение культовой серии Xenoblade Chronicles. Не стоит бояться громких слов разработчиков о «завершении трилогии» — третья часть самодостаточна и знакомство с предыдущими играми серии необязательно. Большой открытый мир, поделённый на регионы; глубокая боевая система с постоянной сменой классов и ролей; интригующий сюжет о мире, поглощённом войной — достоинств у проекта хватает.  

Стоит ознакомиться с проектом если…

Хочется многочасового сюжета и постановки роликов как в крутых аниме. В основе конфликта Xenoblade Chronicles 3 — две расы, которые выведены искусственно для сражения друг с другом. Каждый солдат живёт десять лет, а после возносится в лучший мир — если доживёт.

Главных героев из враждующих лагерей объединяет сила Уробороса — пережив эмоциональное потрясение, протагонисты соединяются в божественных существ. На первый план выходит желание положить конец бесконечным сражениям и спасти мир Айонис от дёргающих за ниточки Консулов. Последние будут главными антагонистами игры, а каждый из злодеев уникален и владеет скрытой силой. Постановка роликов здесь эпична и пробирает до мурашек — особенно боевые сцены под оркестровое музыкальное сопровождение. Каждый элемент истории играет роль, а события прошлого пересекаются с событиями настоящих дней.

Интересно изучать боевые системы с сотней способностей и двумя десятками подклассов. Исследуя мир придётся часто драться, но не обманывайтесь первичной простотой боя. Автоматические атаки сделаны для удобства, тогда как позиционировать героев и активировать приёмы придётся самостоятельно. 

В игре три класса — воин, защитник и лекарь — но позже их разделяют на 23 подкласса, которые будут открываться по ходу прохождения. Выбранные роли и прокачка влияют на навыки героев, приёмы и «дебаффы» для врагов. Последние и вовсе собираются в специальные цепочки комбо-ударов, чтобы как можно дольше держать врага в оглушённом состоянии.

С опаской относитесь к жанру jRPG. Несмотря на количество окон в меню, обилие предметов в инвентаре и десяток необязательных дополнительных механик — в Xenoblade Chronicles 3 интересно играть даже незнакомым с жанром людям. Здесь придётся много времени потратить на экипировку героев, сбор предметов в открытом мире, обмен снаряжения. Monolith Soft облегчили эти действия, сделав из них логические задачки и плавно вводя игрока в курс дела. Подобрав лучшие навыки и создав сборку для нового подкласса, чувствуешь себя победителем — ну и что, что потратил на это полчаса, ковыряясь в меню. Зато видишь, как герои становятся сильнее!

Хочется испытаний. Как и было сказано выше, заниматься улучшением персонажей придётся постоянно. В игре присутствует «лёгкий» уровень сложности, но играть на «нормальном» рекомендуется — тогда боевая система работает, как задумывали создатели. Даже если босс на целый уровень ниже героев, будьте уверены — крови гадина попьёт. Придётся искать подход к противникам: какие уязвимости и сопротивления у противника; кого атаковать первым из вражеской партии — лекаря или защитника; подстраиваться под экстренные ситуации и противостоять подкреплениям. Гибель партии — это нормальное явление в Xenoblade Chronicles 3, и регулярно придётся начинать сражение с самого начала.

Не стоит притрагиваться к проекту, если раздражают…

Навязчивое обучение, которое длится 15 часов. Monolith Soft будто испугались — в Xenoblade Chronicles 2 подсказки были невнятными, объясняли азы даже в середине игры. В третьей части решили броситься в другую крайность — вести игрока за ручку на протяжении пары десятков часов. Получили новую способность или классовый предмет — пару раз будут заставлять установить обновки, как активные. Это раздражает, ведь остальной игровой процесс блокируется, а хватило бы и описаний с помощью текста. Кстати, текстовых подсказок здесь тоже много — для них даже выделили отдельный пункт в меню. Там же позволяют потренироваться в освоении игровых механик, чтобы закрепить нюансы боевой системы.

Цифры, зависимости и окна меню. Когда я выше писал, что в инвентаре сидишь около получаса за раз — это не было шуткой или преувеличением. Чтобы создать крепкую партию, придётся: вникать в нюансы местных характеристик; подбирать предметы и расшифровывать свойства аксессуаров; сочетать навыки в определённом порядке; подбирать подклассы для соответствующих героев и следить за результатом. Да, после пары боёв и невпечатляющего результата придётся начинать сначала — иначе эту игру на «нормальном» уровне сложности не пройти.

Гринд и возвращение в старые локации. Как и в других jRPG, придётся не только бегать по дурацким поручениям, но и возвращаться в уже посещённые регионы для получения новых подклассов и снаряжения. Никто не запрещает двигаться только по сюжету, но тогда и весь контент увидеть не получится — а может даже и прокачаться до нужного уровня! Если хочется зацепить всё, то придётся бегать по полям и собирать ингредиенты, выполнять сайдквесты в стиле: «Принеси три семечка одуванчика, две пираньи, четырёхлистный клевер и центральный процессор робота, чтобы я создал ультимативное оружие для нашего лагеря. Сделал? Вот 300 опыта и плюс к репутации». Увы, такие развлечения у японцев считаются эталоном.

Уклон в аниме. Ноющие о собственной бесполезности дети во флэшбеках; эпичные битвы с двадцатиметровыми роботами; кошко-девочки и командирши с бюстом пятого размера — это лишь первые 20 часов Xenoblade Chronicles 3. Если намеренный анимешный пафос, постоянная драма в воспоминаниях героев, а также неприступные вайфу не приносят удовольствия — лучше обойти проект стороной. Здесь не настолько ушли в аниме, как во второй части, но японские корни торчат отовсюду.

Отсутствие локализации. К сожалению, такую игру Nintendo никогда не перевела бы на русский язык. Жанр jRPG не популярен в России, а значит и напрягаться издатель не будет. В Xenoblade Chronicles 3 присутствует перевод на английский, немецкий, японский, испанский, итальянский и китайский языки. Однако спешу успокоить — английский язык здесь на уровне школы. Иногда попадаются чересчур мудрёные слова, но если их упустите, то ничего не потеряете — главную мысль доносят просто и без словесных вывертов. Если навыков английского языка нет и таких, то Xenoblade Chronicles 3 лучше пропустить.


Сейчас на главной

Публикации

Темнейшая и тишайшая — игровая механическая клавиатура Hecate G4K

Hecate или, если по-русски, Геката — не только богиня Луны, ночи и всякого магического и таинственного у древних греков, но и бренд, под которым компания Edifier выпускает разнообразную игровую периферию. Их логотип можно увидеть на наушниках, колонках, мышках и, конечно же, на клавиатурах. Вернее, на клавиатуре, потому что модель у Hecate пока всего одна — G4K. О ней и пойдет речь в этом обзоре.

Высокоинтеллектуальная игра для взрослых. Обзор Future Fragments

Обзоры 14 марта 12:00 0

Спустя долгие годы ценители игр с перчинкой наконец дождались выхода Future Fragments – яркого и необычного платформера. Это красивый и захватывающий плод любви разработчиков, который вышел почти готовым. Увы, но для полноценного удовольствия придется подождать еще немного...

До аномального необычно. Обзор Anomaly Agent

Обзоры 08 марта 19:26 0

Из ниоткуда появилась необычная и стильная пиксельная игра, где нужно спасать мир от нарушения законов физики. Для этого нужно бегать по крышам, путешествовать во времени, и сражаться с армией клонов.

Во что поиграть на смартфоне. «Хонкай» возвращается, таких яиц у Fall Guys нет, аниме «не-гача», алхимик в Stardrew Valley

Итоги 04 марта 16:57 0

Honkai поразил miHoYo и до сих пор не отпускает студию. В феврале вышло «продолжение» первой части — в реальности, это новая игра. Создатели Arknights решили попробовать новую модель монетизации, выпустив премиальную ролевую игру в японском стиле с пошаговой боевой системой, трепещи Honkai Star Rail! Кроме того, китайцы выпустили хороший клон Fall Guys, а несколько отличных инди-игр из Steam получили порты на смартфоны.

Хочу разрабатывать игры! Разработчики Astrum Entertainment о пути в геймдев

Статьи 03 марта 15:11 0

Вы хотели создать свою игру, но не знали, с чего начать? Мы задали вопросы специалистам Astrum Entertainment, которые занимаются разработкой и издательством игр, чтобы узнать, как попасть в геймдев и что для этого нужно. Что для значит их работа, как она влияет на их отношение к играм, а также можно ли научиться всему самостоятельно. Многие ответы нас приятно удивили.