Во что поиграть в январе: Forspoken, Dead Space Remake, Fire Emblem Engage

В новогодние праздники отдыхают не только игроки, но и игровые издатели. Пусть проектов в январе будет немного и появятся они только во второй половине месяца, но и интересные игры тоже выйдут. Какие? Об этом узнаете в нашем списке.

Главные релизы

Fire Emblem: Engage (Switch) — 20 января

Серия Fire Emblem славится тактическим игровым процессом и анимешным сюжетом. И того, и другого в новой части, с подзаголовком Engage, будет в достатке.

Каждую тысячу лет в мире Fire Emblem пробуждает Божественный Дракон, который собирает 12 колец Эмблем и дарит миру процветание на следующую тысячу лет. В этот раз ему решил помешать Павший Дракон, отобрав эти кольца и ввергнув королевство Элиос в хаос. Звучит по-анимешному? А тут ещё и милых девочек навалом, которые будут бегать с вами в партии и добиваться вашего расположения!

Но серия Fire Emblem ценна, в первую очередь, пошаговыми тактическими битвами, которые становятся глубже с каждой новой частью. Придётся учитывать местность, возвышенность, располагать войска в тактически выгодных точках, использовать все способности напарников и применять кольца Эмблем для вызова легендарных героев серии Fire Emblem на поле боя.

Если любите тактические пошаговые игры и душевные, цепляющие сюжеты — Engage обязательна к покупке.

Forspoken (PC, PS5) — 24 января

А этот релиз — тёмная лошадка не только января, но и всего 2023 года. Демоверсия, представленная на PlayStation 5, не вселяет надежды, что нас ждёт качественный продукт.

Главная героиня попадает в волшебный мир, который населяют сплошь женщины, и вместе с говорящим браслетом должна преодолеть невзгоды и найти способ вернуться в свой мир. Ждём проект полный феминизма, сексизма по отношению к мужчинам и крутых девочек, которые сами решают свои проблемы? По первому описанию, кажется, что это мы и получим.

С игровым процессом всё ещё печальнее. Представленная демоверсия показала, что закликивание врагов с помощью способностей настолько же унылое, как и в роликах с игровым процессом. Главная героиня скачет по полям, бросается магией, убивает пачки врагов, зачищает карту, но только в это неинтересно играть.

Square Enix заявили, что они показывали «самые неинтересные» моменты в игре, чтобы не раскрывать всех карт до релиза. Только кажется, что японская компания блефует и нас ждёт оглушительный провал.

Dead Space Remake (PC, PS5, Xbox Series X|S) — 27 января

Ремейк одного из главных космических хорроров прошлого десятилетия — звучит круто. Только вот создаёт его Electronic Arts, и этот факт не зря настораживает того, кто читает эти строки.

В основе проект останется тем же — Айзек Кларк, инженер по образованию, прибывает на корабль «Ишимура» в поисках возлюбленной. И начинается ад: некроморфы, трупы, заброшенная станция с кровавыми надписями на стенах, а главный герой молчит и только изредка кричит от страха или ярости. Жутко? Оригинал 2007 года и сегодня способен напугать. Но сделает ли это ремейк — вопрос.

Айзек теперь болтун, каких поискать — он не затыкается и постоянно разговаривает с командой, которая тоже претерпела изменения, ведь её «разнообразили» по западным меркам. Кендра Дэниэлс, к примеру, теперь нетрадиционной ориентации. Возлюбленная протагониста и вовсе, кажется, постарела лет до 50-60.

С точки зрения игрового процесса, Electronic Arts не стали менять то, что и так работало. Некроморфы пилятся на части, Айзек собирает ресурсы и создаёт новое вооружение, использует телекинетическую перчатку и улучшает инженерный костюмчик, превращая его в доспех для противостояния ужасам космической станции. Хотя бы тут ничего ломать не стали — и на том спасибо.

Достойны внимания

Gatewalkers (PC) — 12 января

Процедурно-генерируемая кооперативная ARPG (примеры: серия Diablo) с элементами выживания — звучит как набор разрозненных слов, которые крайне сложно сочетать вместе. Однако разработчикам из A2 Softworks, судя по представленному игровому процессу, это удалось.

Игрокам придётся выживать в разнообразных погодных и экстремальных условиях, собирать ресурсы и следить за потребностями персонажа во время походов за очередным лутом. При этом классы в игре отсутствуют — игроки создают персонажей, а затем с помощью снаряжения создают класс себе по душе. Например, танк с посохом лечения, который принимает на себя урон и лечит партию.

Бой тоже не будет простым — автонаведение на противников отсутствует и придётся бить способностями точно, не промахиваясь, иначе победить не получится. Хочется увидеть, будет ли это правильно реализовано в процессе игры или эта механика принесёт только раздражение.

One Peace Odyssey (PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One) — 13 января

Новая ролевая игра по известной пиратской аниме-франшизе в честь 25-летия сериала.

Если вы знакомы с One Peace и любите команду Луффи Соломенной Шляпы, то и думать не нужно — эта игра для вас. В основе сюжета история о том, как Луффи и его команда потерпели кораблекрушение на острове и пытаются с него выбраться.

С точки зрения игрового процесса — это классическая японская ролевая игра со всеми плюсами и минусами.

Inkulinati (PC, Xbox Series X|S, Xbox One) — 31 января

Мы уже отмечали достоинства Inkulnati в статье о лучших демоверсиях фестиваля «Играм быть!» в Steam. Это пошаговая игра о двух средневековых художниках, которые борются за место на страницах книги, рисуя средневековые полотна сражений.

Инкулинати выставляют на страницах книги войска — собак, кошек, чертей и других существ. Каждый юнит атакует по-разному: мечом и щитом, луком, копьём — у каждого свой подход к ведению боя. Урон определяется симуляцией броска кубика — игрок должен вовремя нажать левую кнопку мыши, пока стрелочка бегает по ползунку с цифрами или иконкой черепа. Последний мгновенно убивает юнита. Но атака в лоб — не единственный способ побеждать.

Придётся использовать «окружение» и «местность», которую создают инкулинати в каждом сражении. Здесь и раскалённое масло, и шипы, и огонь Армагендонна, и разные условия для победы.

Ремастеры и переиздания

Persona 3 & Persona 4 (PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch) — 19 января

Январь полнится японскими ролевыми играми, а переиздания Persona 3 и Persona 4 для актуальных платформ — единственный способ познакомиться с классикой ролевых игр от Atlus. Правда, непонятно, зачем японские разработчики решили переиздать версию Persona 3 Portable вместо нормальной и полноценной Persona 3, но хотя бы так. Хотя Persona 4 выйдет в лучшей версии — с подзаголовком Golden и улучшениями, которые эта версия принесла в оригинальное издание четвёртой части.  

Игры также появятся в первый день в Xbox Game Pass на персональных компьютерах и консолях Microsoft.

Risen (PC, PS4, Xbox One, Switch) — 24 января

Переиздание легендарной Risen для консолей прошлого поколения и Nintendo Switch стала одной из главных радостей фанатов Piranha Bytes. После ужасной Elex 2, вновь вернутся в первую часть «продолжения» Gothic — что может быть лучше?

Обещают подтянуть разрешение и графику, улучшить управление для консолей и переделать интерфейс под современные реалии. Для PC всё это добавят с помощью патча, ничего докупать не придётся. Игровой процесс, как и сюжетную составляющую, не тронут — да и не нужно это. Даже сегодня Risen играется лучше, чем последние проекты Piranha Bytes.

Хочется верить, что с новой версией они не принесут новые баги, которые после студия не будет чинить — привет, Risen 3: Titan Lords для консолей, и как жаль, что ты существуешь.


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.