Инди-игры марта: Have a Nice Death, The Great War, Terraformers, Gripper

С небольшой задержкой, но всё же мы составили список инди-проектов третьего месяца, которые прошли мимо нас. Рогалик про Смерть, рассказ о жизни, стратегии о Первой Мировой и терраформировании планет, а также игра русского разработчика о борьбе с горем — интересных продуктов хватает.

Have a Nice Death

Работники ЗАО «Смерть» настолько забили на выполнение обязанностей, что нарушили баланс прихода душ в Чистилище. Начальник Смерть, берётся за верную косу и идёт выбивать из тунеядцев и лентяев последние остатки земного — чтобы ЗАО «Смерть» продолжало работу.

Помимо косы у Смерти будет около 70 видов оружия, а так как начальник Чистилища бессмертен, то и после поражения на поле боя возрождается — как и работники ЗАО «Смерть». Так что это, в некотором, «рогалик», а если точнее — rogue-lite, облегчённая версия жанра.

При этом усиления Смерти будут влиять на работников — они будут раздражительнее из-за повысившейся стоимости кофе, или покладистее из-за улучшившихся условий труда в Чистилище.

Storyteller

Здесь игроку придётся создавать сказки с помощью картинок: размещать на них героев, задавать смысл сюжетов, собирать это в единую повесть. Незатейливая механика хранит вариативность, а развивать каждое полотно можно по-разному.

От смены героев на картинках и их действий меняется и финал происходящей истории. Например, возлюбленных разлучил Дракула — и перемещая между слайдами героев, игрок может решить, как будет развиваться сюжет. Либо жених станет вампиром и превратит невесту в создание тьмы, либо убьёт Дракулу и спасёт девушку от его чар, либо уничтожит девушку и останется несчастен в одиночестве.

Главный недостаток — короткая продолжительность, пройти проект можно за пару часов.

The Great War: Western Front

Стратегия о первой мировой от ветеранов жанра — Petroglyph, которые создали Command & Conquer и Star Wars: Empire at War.

Глобальная карта выполнена в стиле восьмиугольников, чтобы схематично разделять положение войск на линии столкновения. Во время глобального режима придётся принимать решения в тактике и исследованиях, строить технику и обеспечивать солдат оружием.

А вот на поле боя придётся играть уже в стратегию в реальном времени, причём элемент подготовки здесь выглядит новаторски: придётся копать окопы, ставить доты, делать разветвлённую сеть коридоров возле базы, окружать укрепления колючей проволокой — выглядит невероятно. После этапа подготовки придётся либо отбиваться от наступающей армии, либо вести бой на территории противника.

Terraformers

Схематичный и рисованный симулятор колонии на Марсе. Сначала придётся начинать с малого — жить под куполом, строить нужные для выживания людей строения, нанимать специалистов. После — исследовать Марс и технологии, находить новые места для жительства и решать проблемы колонистов.

Gripper

Главный герой колесит на мотоцикле по аренам, хватает крюком предметы и раскидывает ими врагов. Что, этого мало? Тогда вот ещё информация: вокруг апокалипсис, а протагонист хочет спасти собственную семью — для этого ему придётся выкручивать газ на полную, разбираться с ледяными змеями, ожившими грузовиками, огромными пауками и роботизированную мелочь.

Демоверсия доступна в Steam. Если вам нравится Furi — обратите внимание и на Gripper.

Итоги Максим Драган К обсуждению