Революция портатива. Зачем нужен Steam Deck OLED

Анонс Steam Deck с OLED-экраном всколыхнул сообщество игроков — портативка Valve стала ещё круче. Но стоит ли она покупки и почему? Как Гейб Ньюэлл уделал корпорации Microsoft, Sony и Nintendo? Больше полугода опыта использования Steam Deck, апгрейд и повышение возможностей первой ревизии консоли для энтузиастов — нам есть что рассказать!

С паровой палубы на бал

И отвечая на главный вопрос статьи — Steam Deck это не столько консоль для поездок куда-то, сколько домашнее решение. Никто не запрещает брать его с собой в поезд, автобус, такси или на работу — если у вас есть место, где транспортировать консоль и играть. В 90% случаев Steam Deck нужен, чтобы развалиться на диване, после тяжелого рабочего дня, и не горбиться за столом у компьютера.

Но вы при любом исходе получаете — пусть не в кармане, а в рюкзаке — 2.5 часа Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2 и Control, 3-4 часа в эмуляции Mario Bros. Wonder и примерно столько же в Red Dead Redemption. Ещё больше времени — в проектах 8-10 летней давности и старше. Всё благодаря Linux и Steam OS — оболочке Valve, которая заточила железо исключительно под видеоигры и отказалась от загруженной десятком служб Windows!

А ещё это консоль для тех, у кого количество стареньких игр, купленных впрок, перевешивает все мыслимые и немыслимые пределы. Или для тех, кто хотел бы иметь все эмуляторы в одном месте (вплоть до эпохи PS3). Steam Deck — это игровой комбайн, а с OLED-версией консоль станет только лучше.  

Всё могут короли

Steam Deck OLED — это улучшенная версия стандартной консоли. Но обновление это больше для новых пользователей, чем для тех, у кого уже есть консоль Valve.

OLED-экран, увеличенная батарея с автономностью выше на 30-50% от текущей, быстрая зарядка, процессор на технологии 6 нанометров, изменённая система охлаждения — и ещё куча технической информации, которая будет интересна гикам. 

А вот обычный игрок увидит увеличение работы Steam Deck в среднем на 1 час, прирост кадров на 5-8%, да новый OLED-экран с повышенной частотой до 90 Гц. Всего, кроме двух последних пунктов, реально добиться без обновленной ревизии Steam Deck, заплатив куда меньшие деньги — спешить продавать первую версию консоли не нужно. О подробностях чуть-чуть попозже.

Стоимость OLED-версий распределилась следующим образом:

  • Консоль с памятью 512 гигабайт — 550$, что дешевле чем предыдущий флагман Steam Deck на 100$!
  • Версия на 1 терабайт занимает место ушедшего флагмана и стоит 650$ — прежнюю цену стандартного Steam Deck на 512 гигабайт!

Источник: steamdeck.com

Только Valve, в современной игровой индустрии, может взять флагман, улучшить его со всех сторон, а продавать за прежнюю цену! Microsoft, Sony и Nintendo дерутся за пачку сигарет — курить в сторонке захотелось сразу всем.

Если вы только собираетесь покупать Steam Deck, то лучше будет подождать появления OLED-версии на 512 гигабайт. 1 терабайт только для энтузиастов, которые будут играть на Steam Deck больше, чем на основном компьютере, и хранить большие игры: Grand Theft Auto, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и ещё с десяток кушающих место проектов. Для прохождения одной-двух игр за раз хватит куда меньшего размера. По поводу антибликового экрана можно не волноваться — интернет полнится защитными стёклами с антибликовыми покрытиями.

Источник: steamdeck.com

Оригинальный, но не бесполезный

Первая ревизия Steam Deck не стала мусором после анонса OLED-версии. Наоборот, Valve уменьшили цену и пообещали увеличить время автономности для консоли с LCD с помощью программных улучшений. И компании веришь — она ещё ни разу не подвела пользователей Steam Deck, если мы касаемся поддержки.

Раньше версии Steam Deck стоили следующим образом:

  • 64 гигабайта — 400$;
  • 256 гигабайт — 530$;
  • 512 гигабайт — 650$.

После анонса OLED-версии цены изменились:

  • консоль на 64 гигабайта стала стоить 350$ и ушла с линейки производства — эта версия была самой неудачной и требовала замены памяти сразу после покупки;
  • Steam Deck на 256 гигабайт остаётся на производственной линии, но стоимость его упала до 400$ — теперь это младшая версия во всей линейке;
  • Версией на 512 гигабайт Valve решила опозорить всех платформодержателей — 450$! Бывший флагман стал на 250$ дешевле, хотя консоль никак не изменилась внутри. Для того, чтобы поскорее распродать произведённые юниты — эта версия тоже снимается с продажи.

Прямо сейчас идёт тестирование версии ядра 3.5.1 — оно не только добавит новые функции, вроде улучшения отображения цветов на консоли, но и увеличит общую производительность. 

Для примера: Starfield, Cyberpunk 2077 уже в бета-версии работают на 5-6% лучше, чем в стабильной сборке 3.4 Повышение качества и стабильности наблюдается не только в проектах, которые представлены в магазине Steam, но и сторонних приложениях: эмуляция The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom работает в стабильных, без подгрузок и просадок 30 кадрах почти во всех местах игрового мира — с графикой лучше, чем на Nintendo Switch.

При этом автономность не пострадает, а даже на сегодняшней версии ядра 3.4 можно получить безумные цифры для портативки с прожорливым железом — от 3 до 5 часов даже в ААА-проектах. Steam Deck — настолько гибкая в настройке консоль (спасибо, Linux!), что любой ПК позавидует возможностям этого чёрного геймпада с экранчиком в 7 дюймов.

Версия ядра 3.4: в самой нагруженной локации, при смешанных настройках, RDR2 выдаёт 2.5 часа в среднем

И всё это делается без андервольтингов и разгонов — это уже совсем для энтузиастов, к которым я никак не могу себя причислить. А вот апгрейднуть Steam Deck физически и с помощью софта — вполне под силу каждому.

Не для красоты, а для пользы

Valve официально не продаёт «улучшалки» для своего продукта, а только запасные запчасти для починки. Тем не менее, сторонние конторы продают не только самопальные задние крышки и радиаторы, но и вполне официальную продукцию при одобрении Valve.

Компания JSAUX, пару месяцев назад, обновила ревизию задних крышек и улучшила охлаждение Steam Deck одним окошком под вентилятор. А в сочетании с обновленной термопрокладкой, мне удалось понизить температуру в некоторых проектах на 14 градусов по Цельсию! 

Как выглядит волшебная крышка — не перепутайте ревизии! 

При этом у людей были подозрения, что из-за этого пострадает общее охлаждение Steam Deck, но оно на уровне погрешности — плата и контроллеры стали «горячее» на 1-2 градусов. Если интересно, можно посмотреть подробное расследование энтузиаста CryoBytes33:

В версии на 64 гигабайта у Steam Deck были проблемы — она забивалась временными файлами для работы игр на Steam OS и приходилось докупать дополнительные носители памяти. Или менять основной накопитель — при этом не платить платформодержателю за проприетарный SSD, а купить любую память, вставить её и снова пользоваться устройством!

И слава инженерам Valve, замена SSD-накопителя на Steam Deck производиться за 10 минут при неспешном темпе. Нужно буквально снять внешнюю и внутреннюю крышки крестовой отвёрткой, обесточить Steam Deck отключением батареи от платы, заменить SSD, переустановить Steam OS по официальному гайду от Valve — и дело в шляпе. 

Источник: steamdeck.com

Компания использовала подход «ПК в оболочке консоли», и многие части их детища заменяются по нужде пользователя. Не удивлюсь, если и новая батарея от OLED-версии встанет на старую ревизию Steam Deck!

А уж если хочется красоты, то количество наклеек, сменных корпусов, резиновых накладок и прочей мишуры в Интернете — вагон и маленькая тележка. Одно время даже продавались наклейки в стиле The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, как бы пародируя лимитированную серию консолей от Nintendo. Превратить Steam Deck в уникальную снежинку проще простого — да и не дорого, к тому же.

Источник: dbrand.com

Энтузиастам тут всегда дорога!

Открытая платформа на Linux провоцирует людей со светлыми головами и прямыми руками улучшать Steam Deck не только с инженерной точки зрения, но и с помощью софта. С момента выхода консоль Valve обрела десятки функций и возможностей, благодаря сообществу. Даже Windows, как вторую операционную систему, установить можно — для прохождения проектов из подписки Game Pass в портативе. 

Но остановимся сегодня только на важных пунктах — этот раздел для тех, кто хочет сделать использование Steam Deck максимально удобным и подстроить консоль под свой вкус.

CryoUtilities 2.0 — оптимизация работы ресурсов и увеличение видеопамяти

Уже представленное выше видео CryoBytes33 должно было навести читателя на мысль, что это не просто тестировщик и блогер. Этот парень — разработчик одного из важнейших плагинов для «паровой палубы». Благодаря его программе происходит автоматическая оптимизация ресурсов консоли для увеличения производительности до 25%, а ещё он одним из первых узнал, что видеопамять Steam Deck можно расширить до 4 гигабайт благодаря файлу подкачки — одной строчкой в BIOS! Подробнее в видео:

CryoUtilities 2.0 — это обязательная программа для установки почти во всех случаях использования Steam Deck. Настройки программы поднимают частоту кадров в Cyberpunk 2077 на ~11%, но есть и ряд игр, которым на 4 гигабайтах памяти становится нехорошо. Одним из таких проектов значится Red Dead Redemption 2, хотя при тестировании для написания этого материала проблемы исчезли — раньше частота кадров падала до 20 и выше не поднималась. 

Decky — плагины на любой вкус

Целая команда энтузиастов и сторонние разработчики сделали Decky второй, по важности, программой для Steam Deck. Это набор плагинов с возможностью скачивания прямо в игровом режиме Steam. Плагины позволяют менять начальные заставки Steam Deck, менять отображение главной страницы в библиотеке — в общем, настроить консоль под себя! Но есть и те, которые влияют на производительность и автономность.

Вот некоторые, которые точно нужны любому пользователю консоли:

  • Power Tools — плагин, позволяющий точно настроить использование мощностей Steam Deck. Ограничить работу процессора и видеочипа напрямую через частоты, включить или выключить многопоток, выбрать пресет настроек от разработчиков плагина;
  • Vibrant Deck — улучшение картинки на Steam Deck. При увеличении насыщенности примерно до 150, изображение приобретает более глубокие и яркие цвета — похожую функцию добавят официально в версии Steam OS 3.5;
  • ProtonDB Badges — отображает статус работоспособности в левом верхнем углу при открытии страницы игры в библиотеке. На статус можно нажать и открыть страницу, где пользователи оценивают работу и делятся настройками той или иной игры;
  • Pause Games — ставит на паузу все игры, если включать «Спящий режим». Позволяет дольше сохранять автономность Steam Deck, так как никакие ресурсы консоли не тратятся на поддержание работоспособности запущенного проекта.

EmuDeck — все эмуляторы мира

И названием всё сказано. Эта программа позволяет установить и обновлять все доступные на Steam Deck эмуляторы, начиная от ретро-консолей и заканчивая Nintendo Switch. Не везде установка производится по одной кнопке, где-то придётся поднапрячься и сделать пару-тройку лишних действий в режиме рабочего стола Steam — но результат того стоит.

На какой ещё консоли можно поиграть сразу в: недавнее переиздание Red Dead Redemption, Gran Turismo 4, Killzone 2, Sonic The Hedgehog, Metal Gear Solid в лучшем качестве из доступных сегодня? Спойлер: ни на какой!

Все лаунчеры в одном месте

Steam Deck позволяет играть в игры не только из библиотеки Steam или через эмуляторы. Но ещё и устанавливать, запускать и наслаждаться проектами из других лаунчеров! Epic Games Store, Ubisoft Connect, Battle.Net, Rockstar Games Launcher, Origin (EA app), «зелёный лаунчер» — всё это устанавливается через режим рабочего стола и доступно в игровом режиме Steam Deck. Valve не закрывает устройство от конкурентов — даже Alan Wake 2 на Steam Deck заставили работать в 30-40 кадров в секунду!

Analysis

Левым коронным Valve уделывает конкурентов по рынку, а правым похоронным — уничтожает чаяния и надежды корпораций Microsoft, Nintendo и Sony на продолжительную дойку игроков.

Анонс OLED-версии, с десятками улучшений и по цене предыдущего флагмана — это знак всем зажравшимся корпоратам: «Мы можем и будем стоять горой за игроков!». При это Valve не обидит и владельцев оригинального Steam Deck, обещая не просто поддержку, но и увеличение автономности LCD-версии до показателей консоли с OLED-экраном. И есть чувство, что энтузиасты не подведут, и продолжат улучшать устройство с точки зрения софта!

Зачем нужен Steam Deck? Это свободная платформа, где игрока не принимают за идиота и позволяют изменять устройство, улучшать как хочется. Это законы ПК-архитектуры, объединённые с удобством игры на консолях. Здесь нет платного мультиплеера, платы за облачные сохранения и тебе как бы говорят: «Друг, всё что ты видишь — твоё! Бери всё и не отдавай ничего!» — и это, чёрт возьми, подкупает.

Видео по теме:


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.