Корпоративный позор на BlizzCon 2023

С 3 по 5 ноября прошёл BlizzCon 2023. Он стал первым за последние несколько лет мероприятием компании Blizzard, проведённым в оффлайн-формате. Что показали нам разработчики, какие проблемы были у этого шоу и как Blizzard попытались их замаскировать — читайте в нашем материале.

Что показали

В Overwatch 2 добавят нового героя — его зовут Мауга и внешне он очень похож на персонажа мультфильма Моана. Мауга будет танком, вооружённым сразу двумя пулемётами — один будет поджигать, другой подрывать. 

Diablo IV получит дополнение под названием «Сосуд Ненависти». Его выход назначен на конец 2024-го года. Предположительно в этом DLC мы отправимся в Кураст — локацию из Diablo II, где встретимся с Мефисто.

Hearthstone также не обойдётся без нового дополнения — «Битва в Бесплодных землях». Его выход состоится уже на днях — 14 ноября.

Вышедшая 2 ноября мобильная игра Warcraft Rumble, получила стартовый трейлер.

Большое внимание уделили World of Warcraft — рассказали как про развитие классической, так и актуальной версий. 

Классика получит новый сервер Cataclysm Classic и новый сезон мастерства Classic Plus.

Тогда как для актуальной версии анонсировали сразу три новых аддона: The War Within, Midnight и The Last Titan. Все они будут объединены в один сюжетный цикл под названием The Worldsoul Saga — он должен стать завершением 20-и летней истории World of Warcraft, после чего начнётся новая эпоха.

А ещё, вселенная Warcraft получила поздравительный трейлер в честь своего 30-летия. Первая игра вышла в 1994-ом году, а значит, следующий год станет юбилейным для франшизы.

Что не так

Оглядываясь на список анонсированных материалов, трудно поверить, что мероприятие продлилось 3 дня — анонсов слишком мало, и к каждому из них есть свои вопросы.

Новый персонаж в Overwatch 2 лишь маскирует проблемы проекта. Игра так и не получила PvE-кампании и для бесплатного проекта один новый герой, которого ждали около 4 лет — слабое утешение.

Источник изображения: d1softballnews.com

Тизер дополнения для Diablo IV не даёт практически никакого представления, что ждёт игроков. Ролик только слегка намекает на содержание дополнения — не показали ни персонажей, ни игровой процесс. Только закадровый голос и пролёт камеры по локациям. О чём будет дополнение, какой будет новый класс, чему будут посвящены сезоны — остаётся только догадываться.

Источник изображения: polygon.com

Новый сезон для Hearthstone получился слишком обычным — игра получит наборы карт, часть из которых платные, и новый режим. Hearthstone уже давно растерял большую часть своей аудитории и такие дополнения никак не смогут исправить ситуацию — проект плывёт по течению.

Анонс World of Warcraft: Cataclysm Classic смущает — именно этот аддон в своё время поделил WoW на «до» и «после». В этом и был смысл возвращения к классическим версиям — поиграть в ту версию, что была до «Катаклизма». И зачем нужен отдельный перевыпуск этого аддона — непонятно. Разработчики обещают, что Cataclysm Classic будет отличаться от оригинального дополнения, но зная Blizzard… 

Источник изображения: gladiatorboost.com

Тройной анонс Worldsoul Saga для актуальной версии WoW, с одной стороны, выглядит неплохо — структура сюжетной арки из нескольких аддонов отлично себя показала в Final Fantasy XIV. Если всё правильно сделать, накал событий будет возрастать с каждой новой частью, при этом, каждая из них всё ещё будет оставаться полноценным аддоном. С другой стороны — нет никаких гарантий того, что Worldsoul Saga понравится игрокам. Качество контента World of Warcraft постоянно прыгает.

К тому же, разработчики решили подыграть актуальным трендам — предзаказавшие The War Within за 90 долларов, получат ранний доступ к дополнению. И в данном случае это критично — в отличие от раннего доступа к одиночным играм. В последних можно просто подождать несколько дней до полноценного выхода, тогда как здесь важен каждый лишний день, дающий преимущество в прокачке. А оправдали такое решением тем, что сейчас так модно: «Это тренд во всей игровой индустрии. Во многих играх было также» — Ион Хаззикостас, геймдиректор World of Warcraft.

Источник изображения: artstation.com

Косплей старой Blizzard

Много вопросов вызвала и подача мероприятия. В ходе большей его части нельзя было не заметить отстранённость представителей компании от аудитории — было ощущение, что Blizzard проводит BlizzCon для кого угодно, но не людей, играющих в их игры. Они сухо перечисляли содержимое патчей разных игр, некоторые из которых вышли до самого BlizzCon, или общались друг с другом, не особо обращая внимание на аудиторию и читали с телесуфлёра — в этом шоу не было никакого шоу.

Ситуацию попытался исправить Крис Метцен. В конце прошлого года он вернулся в Blizzard после 6 лет отсутствия, и по его выступлению видно, что он знает и любит своё дело — только он смог по-настоящему зажечь людей в зале.

Источник изображения: www.aroged.com

Тем не менее этого оказалось недостаточно. На фоне всего остального, выступление Метцена выглядит как косплей старой Blizzard — это ширма, за которой видны все проблемы компании.

Даже презентация Squadron 42 — сюжетной кампании Star Citizen — выглядит намного более впечатляюще. За 26 минут, в которые уместился презентационный ролик, разработчики из Cloud Imperium Games, показали ничуть не меньше, чем Blizzard за три дня BlizzCon.

Итог

BlizzCon 2023 не содержал в себе никаких важных анонсов, а того что было  — недостаточно для нескольких дней презентации. Более того, ко всем анонсам есть вопросы, вызывающие сомнение в качестве предоставляемого контента.

Вместо привычного веселья, мы наблюдали за чисто корпоративным выступлением, и Фил Спенсер, появившийся в самом его начале, отлично это символизирует — теперь Blizzard официально является частью огромной корпорации. Как раньше уже точно не будет — даже Крис Метцен не спасёт. 

Видео по теме:

***

Источник обложки: blizzcon.com


Сейчас на главной

Публикации

Всем по заслугам! Что показали на The Game Awards 2023 и кто получил главные награды в индустрии

Джефф Кили и Синди Гудман провели, впервые за долгие годы, бодрое и справедливое награждение The Game Awards. Куча анонсов, заслуженные награды для лучших игр этого года, цепляющие музыкальные номера — собрали в этом материале всё, что стоит внимания!

Вытянуть ещё копеечку любой ценой. Как издатели вплетают рекламу в видеоигры

Итоги 07 декабря 17:21 0

Реклама с каждым годом всё сильней проникает в игровую индустрию. Издатели придумывают разные способы зарабатывать на продуктах всё больше и больше — получается не всегда. Не так давно Ubisoft отличилась, попытавшись продавать Assassin's Creed Mirage огромным баннером прямо во время игрового процесса Assassin's Creed Odyssey. Собрали вопиющие и не очень случаи подобной рекламы и рассуждаем — а зло ли это? Или просто не все издатели знают, как правильно?

Для любителей китайского колорита и хороших историй. Обзор пошаговой ролевой игры Wandering Sword

Обзоры 06 декабря 20:00 0

Wandering Sword — это история про путешествие и саморазвитие. Здесь есть эпичные конфликты, драма и романы. Контента хватит на десятки часов, где геймплей является лишь придатком.

Сюжетные детали, размеры мира, примерная дата выхода. Что стало известно о Grand Theft Auto VI

Итоги 05 декабря 17:36 0

Благодаря сливу пользователя Gta6trailerleaks, который опубликовал трейлер шестой части «Великого Автоугонщика» за 15 часов до заявленной Rockstar даты, студии ничего не оставалось, кроме как выпустить ролик раньше срока. Заготовленный показ был сорван, зато в Интернете с самого утра не утихают обсуждения. Структурировали всю имеющуюся на данный момент информацию в одном материале и разобрали показанное в трейлере — интересных находок много.

Уход Sony, провал Embracer, проблемные разработчики. Что происходит с ремейком Star Wars Knights of the Old Republic

Итоги 04 декабря 18:45 0

Дилогия Star Wars Knights of the Old Republic — классика игровой индустрии в RPG-жанре. Она подарила всем фанатам далёкой-далёкой галактики две великолепные истории и множество культовых персонажей. Обе игры вышли уже очень давно — в 2003 и 2004 годах — и сегодня откровенно устарели. Решить эту проблему должен был ремейк первой части, с помпой анонсированный в 2021 году. Всплывшая недавно информация даёт нам понять — переосмыслению, похоже, не суждено случиться.