[6.07] Подкаст PRO игры: cтрасти вокруг Kingdom Come: Deliverance, вымирание слэшеров, русский колорит

Друзья, сегодня мы обстоятельно поговорим об игре Kingdom Come: Deliverance, поскольку она своим появлением подняла много интересных тем. Также мы обсудим «щедрость» создателей Sea of Thieves, отсутствие русских игр с русским же колоритом, вымирание жанра слэшеров и желание Blizzard выпустить свои игры на мобильных устройствах.

Друзья, сегодня мы обстоятельно поговорим об игре Kingdom Come: Deliverance, поскольку она своим появлением подняла много интересных тем. Во-первых, это уникальный в своем роде проект, и нельзя не восхищаться желанием небольшой студии довести его до конца. Во-вторых, это крайне забагованная игра, и нельзя не возмущаться безалаберностью небольшой студии, которая выпустила по сути альфу в свободную продажу. В-третьих, любопытство вызывает истерика западных журналистов, которые не обнаружили в королевстве Богемия ни одного чернокожего Рыцаря. 

Также мы обсудим «щедрость» создателей Sea of Thieves, отсутствие русских игр с русским же колоритом, вымирание жанра слэшеров и желание Blizzard выпустить свои игры на мобильных устройствах. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — специалист широкого профиля
  • Михаил Шкредов — универсальный солдат

Темы:

  • 00:30 – душевное средневековье Kingdom Come: Deliverance
  • 07:00 – здесь ты не герой
  • 11:00 – королевство Глюков — разработчикам нет оправдания
  • 20:40 – оказывается «реалистичное» средневековье может быть очень интересным!
  • 24:20 – в Восточной Европе и сегодня сложно найти негров, что уж говорить про средневековье
  • 31:00 – разработчики постарались показать Богемию такой, какой она была на самом деле, а не пытались угодить «толерастам» всех мастей
  • 36:50 – почему поляки, чехи, украинцы могут делать игры с национальным колоритом, а русских разработчиков хватает лишь на клоны «танков»?
  • 46:00 – разработчики Sea of Thieves представили микротранзакции в своей игре как благо
  • 52:10 – прекрасные Bayonetta 1-2 вышли на Nintendo Switch — пытаемся понять, почему чистокровные слэшеры, как и шутеры, сегодня стали большой редкостью
  • 1:02:00 – популярные серии Blizzard могут появиться на мобильных устройствах
  • 1:06:30 – от крупных издателей, как ни странно, сегодня в последнюю очередь ждёшь крупных игр

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat 
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.