[6.07] Подкаст PRO игры: cтрасти вокруг Kingdom Come: Deliverance, вымирание слэшеров, русский колорит
Друзья, сегодня мы обстоятельно поговорим об игре Kingdom Come: Deliverance, поскольку она своим появлением подняла много интересных тем. Также мы обсудим «щедрость» создателей Sea of Thieves, отсутствие русских игр с русским же колоритом, вымирание жанра слэшеров и желание Blizzard выпустить свои игры на мобильных устройствах.
Друзья, сегодня мы обстоятельно поговорим об игре Kingdom Come: Deliverance, поскольку она своим появлением подняла много интересных тем. Во-первых, это уникальный в своем роде проект, и нельзя не восхищаться желанием небольшой студии довести его до конца. Во-вторых, это крайне забагованная игра, и нельзя не возмущаться безалаберностью небольшой студии, которая выпустила по сути альфу в свободную продажу. В-третьих, любопытство вызывает истерика западных журналистов, которые не обнаружили в королевстве Богемия ни одного чернокожего Рыцаря.
Также мы обсудим «щедрость» создателей Sea of Thieves, отсутствие русских игр с русским же колоритом, вымирание жанра слэшеров и желание Blizzard выпустить свои игры на мобильных устройствах.
Приятного просмотра!
Над выпуском работали:
- Виталий Казунов — специалист широкого профиля
- Михаил Шкредов — универсальный солдат
Темы:
- 00:30 – душевное средневековье Kingdom Come: Deliverance
- 07:00 – здесь ты не герой
- 11:00 – королевство Глюков — разработчикам нет оправдания
- 20:40 – оказывается «реалистичное» средневековье может быть очень интересным!
- 24:20 – в Восточной Европе и сегодня сложно найти негров, что уж говорить про средневековье
- 31:00 – разработчики постарались показать Богемию такой, какой она была на самом деле, а не пытались угодить «толерастам» всех мастей
- 36:50 – почему поляки, чехи, украинцы могут делать игры с национальным колоритом, а русских разработчиков хватает лишь на клоны «танков»?
- 46:00 – разработчики Sea of Thieves представили микротранзакции в своей игре как благо
- 52:10 – прекрасные Bayonetta 1-2 вышли на Nintendo Switch — пытаемся понять, почему чистокровные слэшеры, как и шутеры, сегодня стали большой редкостью
- 1:02:00 – популярные серии Blizzard могут появиться на мобильных устройствах
- 1:06:30 – от крупных издателей, как ни странно, сегодня в последнюю очередь ждёшь крупных игр
Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!