[6.08] Подкаст PRO игры: выживание в Metal Gear: Survive, анонс «Корсары 4», милая классика 90-х

Друзья, это выпуск будет сложным, поскольку обсуждать мы будем тяжёлые новости! Для начала поговорим о зашедшей в тупик разработке ремейка System Shock. Потом вспомним нестареющую классику, всплакнём над Majesty и Theme Hospital. И всё это перед тем, как приступить к основному блюду — желанию русских разработчиков собрать деньги на продолжение «культовой» серии «Корсары».

Друзья, это выпуск будет сложным, поскольку обсуждать мы будем тяжёлые новости! Для начала поговорим о зашедшей в тупик разработке ремейка System Shock. Потом вспомним нестареющую классику, всплакнём над Majesty и Theme Hospital. И всё это перед тем, как приступить к основному блюду — желанию русских разработчиков собрать деньги на продолжение «культовой» серии «Корсары». Ну а в финале поделимся с вами первыми впечатлениями об игре Metal Gear: Survive, которая, к сожалению, оправдала наши ожидания. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — специалист широкого профиля
  • Михаил Шкредов — универсальный солдат

Темы:

  • 00:50 – ремейк System Shock поставлен на паузу 
  • 05:30 – проблема многих инди-студий заключается в непомерных амбициях и в неумении планировать процесс разработки
  • 09:10 – System Shock 1994 года был достаточно простой игрой по современным меркам
  • 13:50 – Two Point Hospital — для фанатов Theme Hospital и весёлых экономических стратегий
  • 19:40 – верните нам Majesty!
  • 23:30 – крупные издатели после успеха PUBG начали всерьёз отслеживать работы небольших студий и разработчиков
  • 31:30 – Epic Games мечтает стать второй Valve Corporation
  • 34:40 – русские разработчики просят 360 000 000 рублей на создание «Корсары: Чёрная метка» («Корсары 4) 
  • 39:00 – это не зарисовка будущей игры, это типичные «хотелки», чтобы привлечь внимание аудитории
  • 42:10 – серия «Корсары» имеет не ту репутацию, чтобы рассчитывать на всенародное обожание, вспоминаем «культовую» серию
  • 53:40 – Path of Exile — пример идеальной игры от инди-разработчиков
  • 57:10 – Metal Gear: Survive превращает Metal Gear Solid 5 в среднюю «выживалку»
  • 1:05:20 – бездарная реализация потусторонней реальности
  • 1:08:30 – монетизируй это!
  • 1:12:20 – удивительно однообразная и раздражающая игра, несмотря на постоянный апгрейд героя

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.