Shadow Company и Planetside 2 на Игромире 2012

Известный издатель, в активе которого российский релиз таких известных массовых онлайновых игр, как Lineage 2 и Aion: Tower of Eternity, на Игромире решил развернуться, собрав отдельную пресс-конференцию.

Известный издатель, в активе которого российский релиз таких известных массовых онлайновых игр, как Lineage 2 и Aion: Tower of Eternity, на Игромире решил развернуться, собрав отдельную пресс-конференцию. На повестке дня оказались два проекта — земной MMOFPS Shadow Company и космический Planetside 2.

Полное название детища сеульской Doobic Game Studios — Shadow Company: the Mercenary War — развеивает всю интригу сюжета. Мы примем участие в войне алчных, жаждущих наживы наемников с ампутированной моралью. Техническая сторона вопроса не преподносит сюрпризов — игра основана на Unreal Engine 3. Все козыри разработчиков заключаются в особенностях геймплея.

Во-первых, «пробивным» режимом сетевой игры будет вариация «царя горы» — «Black Money». На карте имеется рюкзак с деньгами, который подбирают живые игроки и роняют убитые. Команда, продержавшая сумку в течение минуты, выигрывает. Динамики ради предусмотрено мгновенное возрождение. Помимо «царя горы» имеются и стандартные сетевые режимы, в которых также можно будет сразиться с ботами. 

Второй козырь — возможность одновременной игры до 4 команд по 6 человек (в режиме Black Money). Каких-либо особых механизмов регулировки баланса пока не предусмотрено.

Перед каждым раундом игроки будут выбирать три способности, которые открываются по мере прокачки. Система монетизации будет аналогична той, что применяется в другом проекте Innova — Point Blank. Уже известно, что игра будет лишена возможности создания собственных уровней и модификаций. Зато со временем разработчики планируют добавить кампанию с возможностью совместного прохождения, а также разрушаемые текстуры.

На данный момент игра находится в стадии бета-тестирования. Попробовать Shadow Company: the Mercenary War можно было на отдельной площадке «Игромир 2012». 

Второй проект также представляет жанр массового онлайного мультиплеерного шутера от первого лица, но разработан он уже Sony Online Entertainment на движке Forgelight. Здесь действие перенесено на планету Аураксис, за которую бесконечную войну в формате 24/7 ведут три фракции.

Каждая фракция делится на 6 классов, менять которые можно прямо по ходу игры через специальные терминалы. Со временем игрок зарабатывает ранги для классов, открывая различные способности и оружие.

Помимо опыта, в игре также можно зарабатывать ресурсы. Их поступление в бюджет фракции зависит от секторов планеты, которыми она владеет. Для сохранения баланса в геймплее предусмотрена система коэффициентов. Всего в Planetside 2 будет представлено четыре типа ресурсов, которые можно будет тратить на технику и различные улучшения.

Игровой процесс будет основан на постоянном переходе частей планеты из рук в руки днем и ночью — смена времени суток призвана разнообразить времяпрепровождение на Аураксисе. Таков единственный туз в рукаве — остальные «фишки», озвученные во время презентации, выглядят еще менее оригинально. Даты релиза или бета-теста названы не были; но уже известно, что Россия и СНГ будут играть на изолированных от остального мира серверах.

Заявления представителей Innova, Doobic Game Studios и Sony Online Entertainment выглядят крайне амбициозно, но рычаги для захвата аудитории пока не очевидны. Стоит ли надеяться хотя бы на добротность продуктов? Время покажет.


Сейчас на главной

Публикации

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.