Судный день 3.02: Nvidia Tegra X1, Razer Forge TV и многое другое

Идем по следам прошедшей Международной выставки потребительской электроники CES 2015, где помимо разнообразных электронных устройств были анонсы, имеющие отношение к игровой индустрии. Правда, в секторе планшетов и смартфонов.

Идем по следам прошедшей Международной выставки потребительской электроники CES 2015, где помимо разнообразных электронных устройств были анонсы, имеющие отношение к игровой индустрии. Правда, в секторе планшетов и смартфонов. 

Мы обсуждаем новую систему Nvidia Tegra X1, геймпады и игровые консоли на базе Android. Кроме этого, вспоминаем интересные новости недели, среди которых достижения Sony, высказывания разработчиков и анонсы новых игр.

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:45 - Nvidia представила мощную однокристальную систему Tegra X1 для мобильных устройств;
  • 04:55 - интересная игровая консоль от Razer — Forge TV;
  • 08:30 - геймпады для планшетов и смартфонов как новая мода от производителей;
  • 09:20 - 8,5 млн пользователей в Steam одновременно, а также сила пользовательских модификаций;
  • 12:20 - цены на сервис PlayStation Now;
  • 21:45 - прогнозы касательно продаж Xbox One и PS4; 
  • 27:30 - продано 18,5 млн PS4, или феноменальный успех консолей нового поколения по сравнению с предыдущим;
  • 34:20 - цена ремейка Heroes of Might and Magic III;
  • 37:50 - разработка Star Citizen — не спринт и не марафон;
  • 45:40 - закрытие Zombie Studios, или почему не все условно-бесплатные игры одинаково полезны;
  • 49:00 - Capcom зарегистрировала торговую марку Dragon’s Dogma Online;
  • 52:25 - продолжение Baldur’s Gate, анонс PC-версии Hellblade;
  • 57:00 - никакого Марио в 2015 году.

Для тех, у кого проблемы с просмотром видео в разрешении 720p, мы подготовили версию в 480p:

А у кого проблемы с FilmDepo, мы выложили видео на YouTube.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Надеемся, было интересно. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.