Судный день 3.03: Nintendo Direct, Total War: Warhammer и «Пятница 13-е»

В новом выпуске программы «Судный день» мы уделяем особое внимание прошедшей Nintendo Direct, феноменальному успеху Minecraft и будущему Total War: Warhammer.

Игр в январе мало, итоги 2014 года будем подводить уже на следующей неделе, поэтому в новом выпуске программы «Судный день» мы уделяем особое внимание прошедшей Nintendo Direct, феноменальному успеху Minecraft и будущему Total War: Warhammer. 

Кроме этого, осуждаем разработчиков Evolve, сравниваем Metal Gear Solid V и Skyrim, наблюдаем лидерство Xbox One в США, ухудшение положения Sony, фантазируем на тему мультиплеерной игры по сериалу «Пятница 13-е». По ходу вспоминаем прочие значимые новости и события прошедшей недели. 

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:30 - дополнение Dead Kings для Assassin’s Creed: Unity; 
  • 03:15 - выход PC-версии Grand Theft Auto V снова отложили;
  • 06:00 - по словам Троя Бейкера Skyrim — детская песочница в сравнении с Metal Gear Solid V;
  • 08:55 - четвертый монстр Evolve в виде DLC за $15;
  • 14:40 - асимметричный мультиплеер в игре по сериалу «Пятница 13-е»;
  • 18:20 - по данным NPD Xbox One лидирует в США в декабре, Microsoft закрепляет успех;
  • 19:50 - Microsoft основала студию для создания стратегий в реальном времени;
  • 23:40 - неожиданный анонс Forza Motorsport 6;
  • 27:15 - Steam Machines представят на GDC 2015;
  • 32:20 - новости от Nintendo, amiibo, Fire Emblem и Xenoblade Chronicles X;
  • 42:55 - Sony подумывает над продажей брендов Bravia и Xperia;
  • 51:05 - подтверждение разработки Total War: Warhammer;
  • 56:05 - Minecraft популярнее DOTA 2.

Для тех, у кого проблемы с просмотром видео в разрешении 720p, мы подготовили версию в 480p:

А у кого проблемы с FilmDepo, мы выложили видео на YouTube.

Аудиоподкаст (скачать MP3-файл).

Надеемся, было интересно. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.