Судный день 4.07: системный сбой

Новый выпуск нашего подкаста вышел горячим, за что стоит благодарить компании Microsoft, Capcom, Bethesda и лично геймдизайнера Уоррена Спектора.

В опасное время мы живем. Издатели налету меняют свою политику, консоли на раз теряют эксклюзивы, отчаявшиеся фанаты по этому поводу устраивают истерики в социальных сетях и ругаются друг с другом вплоть до применения запрещенного в цивилизованных кругах жаргона. Новый выпуск нашего подкаста вышел горячим, за что стоит благодарить компании Microsoft, Capcom, Bethesda и лично геймдизайнера Уоррена Спектора. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

Темы:

  • 00:35 - реакция фанатов на слухи о том, что Microsoft выпустит на Windows 10 такие эксклюзивы для Xbox One, как Forza Motorsport 6, Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Scalebound;
  • 07:15 - Microsoft будет распространять свои игры во встроенном в Windows 10 магазине, но не в Steam;
  • 10:10 - бессмысленность поднятия собственного игрового сервиса на PC без популярной мультиплеерной игры;
  • 17:10 - расширение существующих границ как основная задача игрового рынка;
  • 22:10 - невозможность вернуть деньги за PC-версию игры в магазине Windows 10;
  • 24:30 - теория заговора Microsoft;
  • 27:45 - геймерская дребедень, или бесполезность игровой периферии;
  • 29:20 - где искать честные отзывы на электронные устройства;
  • 32:45 - дополнение Dying Light: The Following — давим зомби пачками;
  • 44:50 - платите и участвуйте в бета-тесте Street Fighter V!
  • 50:50 - плати, плати больше, плати еще в Street Fighter V!
  • 54:35 - выпуск Call of Duty: Black Ops 3 — Starter Pack: демонстрация того, сколько реально должны стоить чисто мультиплеерные игры;
  • 57:00 - профессиональные оценки Street Fighter V от профессиональных журналистов;
  • 1:02:30 - покупай DLC для Fallout 4 сейчас, чтобы не платить больше позже!
  • 1:11:30 - вышла вторая часть большого дополнения для Pillars of Eternity — отличная работа Obsidian;
  • 1:14:40 - чему бы стоило поучиться крупным издательствам у независимых разработчиков;
  • 1:17:30 - хоррор-игра Layers of Fear;
  • 1:23:25 - примеры отличных хоррор-игр от независимых разработчиков;
  • 1:27:40 - Уоррен Спектор возглавил группу разработчиков System Shock 3 — чем эта новость напрягает;
  • 1:33:20 - не всякий известный геймдизайнер одинаково полезен;
  • 1:39:00 - зачем на самом деле нужен Уоррен Спектор разработчикам System Shock 3.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».