Судный день 4.07: системный сбой

Новый выпуск нашего подкаста вышел горячим, за что стоит благодарить компании Microsoft, Capcom, Bethesda и лично геймдизайнера Уоррена Спектора.

В опасное время мы живем. Издатели налету меняют свою политику, консоли на раз теряют эксклюзивы, отчаявшиеся фанаты по этому поводу устраивают истерики в социальных сетях и ругаются друг с другом вплоть до применения запрещенного в цивилизованных кругах жаргона. Новый выпуск нашего подкаста вышел горячим, за что стоит благодарить компании Microsoft, Capcom, Bethesda и лично геймдизайнера Уоррена Спектора. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

Темы:

  • 00:35 - реакция фанатов на слухи о том, что Microsoft выпустит на Windows 10 такие эксклюзивы для Xbox One, как Forza Motorsport 6, Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Scalebound;
  • 07:15 - Microsoft будет распространять свои игры во встроенном в Windows 10 магазине, но не в Steam;
  • 10:10 - бессмысленность поднятия собственного игрового сервиса на PC без популярной мультиплеерной игры;
  • 17:10 - расширение существующих границ как основная задача игрового рынка;
  • 22:10 - невозможность вернуть деньги за PC-версию игры в магазине Windows 10;
  • 24:30 - теория заговора Microsoft;
  • 27:45 - геймерская дребедень, или бесполезность игровой периферии;
  • 29:20 - где искать честные отзывы на электронные устройства;
  • 32:45 - дополнение Dying Light: The Following — давим зомби пачками;
  • 44:50 - платите и участвуйте в бета-тесте Street Fighter V!
  • 50:50 - плати, плати больше, плати еще в Street Fighter V!
  • 54:35 - выпуск Call of Duty: Black Ops 3 — Starter Pack: демонстрация того, сколько реально должны стоить чисто мультиплеерные игры;
  • 57:00 - профессиональные оценки Street Fighter V от профессиональных журналистов;
  • 1:02:30 - покупай DLC для Fallout 4 сейчас, чтобы не платить больше позже!
  • 1:11:30 - вышла вторая часть большого дополнения для Pillars of Eternity — отличная работа Obsidian;
  • 1:14:40 - чему бы стоило поучиться крупным издательствам у независимых разработчиков;
  • 1:17:30 - хоррор-игра Layers of Fear;
  • 1:23:25 - примеры отличных хоррор-игр от независимых разработчиков;
  • 1:27:40 - Уоррен Спектор возглавил группу разработчиков System Shock 3 — чем эта новость напрягает;
  • 1:33:20 - не всякий известный геймдизайнер одинаково полезен;
  • 1:39:00 - зачем на самом деле нужен Уоррен Спектор разработчикам System Shock 3.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.