Судный день 4.07: системный сбой
Новый выпуск нашего подкаста вышел горячим, за что стоит благодарить компании Microsoft, Capcom, Bethesda и лично геймдизайнера Уоррена Спектора.
В опасное время мы живем. Издатели налету меняют свою политику, консоли на раз теряют эксклюзивы, отчаявшиеся фанаты по этому поводу устраивают истерики в социальных сетях и ругаются друг с другом вплоть до применения запрещенного в цивилизованных кругах жаргона. Новый выпуск нашего подкаста вышел горячим, за что стоит благодарить компании Microsoft, Capcom, Bethesda и лично геймдизайнера Уоррена Спектора.
Над выпуском работали:
- Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
- Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
- Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»
Темы:
- 00:35 - реакция фанатов на слухи о том, что Microsoft выпустит на Windows 10 такие эксклюзивы для Xbox One, как Forza Motorsport 6, Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Scalebound;
- 07:15 - Microsoft будет распространять свои игры во встроенном в Windows 10 магазине, но не в Steam;
- 10:10 - бессмысленность поднятия собственного игрового сервиса на PC без популярной мультиплеерной игры;
- 17:10 - расширение существующих границ как основная задача игрового рынка;
- 22:10 - невозможность вернуть деньги за PC-версию игры в магазине Windows 10;
- 24:30 - теория заговора Microsoft;
- 27:45 - геймерская дребедень, или бесполезность игровой периферии;
- 29:20 - где искать честные отзывы на электронные устройства;
- 32:45 - дополнение Dying Light: The Following — давим зомби пачками;
- 44:50 - платите и участвуйте в бета-тесте Street Fighter V!
- 50:50 - плати, плати больше, плати еще в Street Fighter V!
- 54:35 - выпуск Call of Duty: Black Ops 3 — Starter Pack: демонстрация того, сколько реально должны стоить чисто мультиплеерные игры;
- 57:00 - профессиональные оценки Street Fighter V от профессиональных журналистов;
- 1:02:30 - покупай DLC для Fallout 4 сейчас, чтобы не платить больше позже!
- 1:11:30 - вышла вторая часть большого дополнения для Pillars of Eternity — отличная работа Obsidian;
- 1:14:40 - чему бы стоило поучиться крупным издательствам у независимых разработчиков;
- 1:17:30 - хоррор-игра Layers of Fear;
- 1:23:25 - примеры отличных хоррор-игр от независимых разработчиков;
- 1:27:40 - Уоррен Спектор возглавил группу разработчиков System Shock 3 — чем эта новость напрягает;
- 1:33:20 - не всякий известный геймдизайнер одинаково полезен;
- 1:39:00 - зачем на самом деле нужен Уоррен Спектор разработчикам System Shock 3.
Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!