Судный день 4.07: системный сбой

Новый выпуск нашего подкаста вышел горячим, за что стоит благодарить компании Microsoft, Capcom, Bethesda и лично геймдизайнера Уоррена Спектора.

В опасное время мы живем. Издатели налету меняют свою политику, консоли на раз теряют эксклюзивы, отчаявшиеся фанаты по этому поводу устраивают истерики в социальных сетях и ругаются друг с другом вплоть до применения запрещенного в цивилизованных кругах жаргона. Новый выпуск нашего подкаста вышел горячим, за что стоит благодарить компании Microsoft, Capcom, Bethesda и лично геймдизайнера Уоррена Спектора. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

Темы:

  • 00:35 - реакция фанатов на слухи о том, что Microsoft выпустит на Windows 10 такие эксклюзивы для Xbox One, как Forza Motorsport 6, Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Scalebound;
  • 07:15 - Microsoft будет распространять свои игры во встроенном в Windows 10 магазине, но не в Steam;
  • 10:10 - бессмысленность поднятия собственного игрового сервиса на PC без популярной мультиплеерной игры;
  • 17:10 - расширение существующих границ как основная задача игрового рынка;
  • 22:10 - невозможность вернуть деньги за PC-версию игры в магазине Windows 10;
  • 24:30 - теория заговора Microsoft;
  • 27:45 - геймерская дребедень, или бесполезность игровой периферии;
  • 29:20 - где искать честные отзывы на электронные устройства;
  • 32:45 - дополнение Dying Light: The Following — давим зомби пачками;
  • 44:50 - платите и участвуйте в бета-тесте Street Fighter V!
  • 50:50 - плати, плати больше, плати еще в Street Fighter V!
  • 54:35 - выпуск Call of Duty: Black Ops 3 — Starter Pack: демонстрация того, сколько реально должны стоить чисто мультиплеерные игры;
  • 57:00 - профессиональные оценки Street Fighter V от профессиональных журналистов;
  • 1:02:30 - покупай DLC для Fallout 4 сейчас, чтобы не платить больше позже!
  • 1:11:30 - вышла вторая часть большого дополнения для Pillars of Eternity — отличная работа Obsidian;
  • 1:14:40 - чему бы стоило поучиться крупным издательствам у независимых разработчиков;
  • 1:17:30 - хоррор-игра Layers of Fear;
  • 1:23:25 - примеры отличных хоррор-игр от независимых разработчиков;
  • 1:27:40 - Уоррен Спектор возглавил группу разработчиков System Shock 3 — чем эта новость напрягает;
  • 1:33:20 - не всякий известный геймдизайнер одинаково полезен;
  • 1:39:00 - зачем на самом деле нужен Уоррен Спектор разработчикам System Shock 3.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.