Легенды не умирают! Обзор Ghost of Tsushima Legends

Как сделать качественное дополнение к одной из лучших игр года? Берём те же самые механики, разбавляем их новыми задачами и испытаниями, переносим это всё в сетевой режим и позволяем играть с друзьями. У Sucker Punch получилось сделать даже больше!

Ghost of Tsushima Legends – это бесплатное обновление для владельцев оригинальной игры, которое даёт возможность вместе с друзьями противостоять монгольским захватчикам на острове Цусима. Присутствуют кооперативные сюжетные миссии, режим «орда», а приправлено это всё высококлассной экипировкой и бесплатной косметикой. Никаких микротранзакций!

Призраки старых легенд

Начинается всё с рассказа о четырёх демонах, которых призвали на остров Цусима. Кровопролитие, устроенное ведьмой Иё и её монголами-демонами, пробудило Призраков ото сна, и они решили встать на защиту своего дома.

Так начинается обучение за все четыре класса. 

  • Самурай – боец ближнего боя, с большим количеством жизней; 
  • Охотница – использует лук, чтобы поражать цели издалека; 
  • Убийца – наносит большое количество урона с помощь суперспособностей, действует скрытно; 
  • Ронин – класс поддержки, может призывать животных и воскрешать павших товарищей. 

Все персонажи доступны не сразу. Сначала дают выбрать только один класс, по мере прокачки появляется возможность открыть остальные. 

Присутствует и улучшение способностей героя. Некоторые дают только прибавку к здоровью, остальные же позволяют открыть дополнительные удары и даже суперспобность, но только одну. Прокачка закрыта за уровнем персонажа и открывать новые возможности можно с помощью специальной валюты – «сущности». Получить её можно за успешное выполнение активностей.

Существует ещё две валюты, кроме «сущности». Первая выдается за выполнение ежедневных заданий, а вторая — за разбор ненужных вещей. Один из способов потратить их — модификация выпавшего снаряжения, начиная с уровня предмета «Редкий» и выше. Изменять можно свойства предмета, которые дают бонусы к различным характеристикам, или вовсе «перековать» его с нуля, понадеявшись на удачу. 

Снаряжение гарантировано можно получить после завершения любой из доступных активностей. В зависимости от типа задания и его сложности увеличивается и количество получаемых предметов. Помимо пассивных навыков класса, предметы также увеличивают параметр «сила Ки» — он открывает доступ к сложностям «Серебро» и «Золото».

Различные украшения для внешнего вида открываются только за выполнение «Испытаний», находящихся на отдельной вкладке. Некоторые просят просто прокачивать персонажа, другие — выполнить определённые действия, вроде завершения матча «Выживание» на самом высоком уровне сложности без смерти любого из напарников. 

Их борьба

В Ghost of Tsushima Legends присутствует два режима:  «Сюжет» с упором на кооперативное прохождение (есть возможность играть в одиночку) и «Выживание». 

Первый рассказывает о том, как Призраки противостоят ведьме Иё, желающей обрести божественную силу и погрузить Цусиму в хаос. По факту это наборы испытаний с уже знакомыми механиками Ghost of Tsushima и некоторыми новыми, которые явно будут использованы в грядущем «рейде». Каждое задание делиться на три главы, и с каждым новым этапом сложность возрастает.

 

Из интересных механик хотелось бы отметить элементальную защиту, которая появляется на противниках. Чтобы снять её, нужно зарядить оружие с помощью специального «божественного алтаря», отвечающего за определённую стихию: молнию, огонь или лунный свет. Вторым способом является выстрел из заколдованного лука. Если врага поразит один игрок, то элементальная защита немного ослабится и остановит враждебного болванчика, а одновременный выстрел с напарником снимет её полностью.

Режим «Выживание» — это удержание трёх точек на случайной арене и противостояние волнам противников в компании трёх других Призраков. Выполнив «идеальную защиту», чтобы ни одна из зон не была захвачена врагом, игроки получают больше всего очков. С их помощью можно совершать подношения у статуй богов и получать дополнительные способности: вызов духов животных, которые будут сражаться на вашей стороне; восстановление здоровья у напарников; воспламенение находящихся рядом противников. Каждая 5-ая волна является «мощной», добавляя усложняющие модификаторы. На протяжении одного матча появляются 3 дополнительные задачи, выполнить которые нужно сообща – это позволяет увеличить количество получаемых в финале вещей.

 

Новые типы врагов, усиленная экипировка и тяжёлые испытания можно получить, выбрав сложности «Серебро» или «Золото». Они открываются только с увеличением «силы Ки» и, чтобы получить доступ к этим режимам, необходимо собирать снаряжение с более высоким показателем «Ки». 

Новая игра + 

Если же сетевые режимы не привлекают, а перепройти одиночную кампанию хочется, это можно сделать в режиме «Новая игра+» из главного меню Ghost of Tsushima. Дзин Сакай сохранит полученные при предыдущем прохождении элементы снаряжения и навыки, а действия стартуют сразу после первой стычки с Хубилай-ханом.

Сложность увеличится, но в тоже время появится возможность получить новые, уникальные амулеты и улучшения для оружия главного героя. Возле города Ариакэ можно будет встретить специального торговца, который принимает «призрачные цветы» — их можно получать, к примеру, за прохождение истории. Они открывают доступ к новым вариантам покраски доспехов и декоративным предметам, уникальным для режима «Новая игра+». 

Diagnosis

Все знакомые по одиночной кампании механики отлично работают в мультиплеере, позволяя всё так же получать удовольствие от боевой системы. «Новая игра+» порадует тех, кто хотел перепройти историю Дзина Сакая и даст несколько новых стимулов для исследования Цусимы во второй раз. 

Единственное, мультиплеерная Ghost of Tsushima Legends может «не выстрелить». Если база игроков будет слишком маленькой, то и поддержки сетевых режимов не будет. В данный момент разработчики Sucker Punch работают над высокоуровневой активностью «Набег», и хочется, чтобы она не стала последней. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.