Жертва амбиций. Вспоминаем The Order: 1886

В 2015 году, когда популярность PlayStation 4 только набирала обороты, платформодержатель остро нуждался в новых играх. Студия Ready at Dawn стала одним из первопроходцев, представив красивую, но обруганную критиками The Order: 1886. Справедливо ли обруганную? Давайте разбираться.

Продуманная вселенная

Несмотря на то, что общая продолжительность The Order: 1886 не превышает 10 часов, Ready at Dawn смогли отлично раскрыть не только созданную ими вселенную, но и персонажей.

В нео-викторианский Лондон (сами разработчики придумали данный термин), который находится под контролем Ордена рыцарей Круглого Стола, веришь, как и всем его обитателям. Здесь есть место политике и личным счётам, симпатиям и ненависти, а каждое действие персонажей продумано и соответствует их характеру — даже несмотря на то, что некоторым из них даровано почти что бессмертие. Да, мистике здесь тоже есть место.  

Главный герой, сэр Галахад, самоотвержен и верен делу всей своей жизни — защите Лондона от внутренних и внешних врагов. Если сначала его целью является убийство зверей-полукровок и охота на революционеров, то после определённых событий Грейсон переосмысливает свои идеалы. Одним из переломных моментов повествования является знание, что полукровки — не просто животные, а разумная раса, которая просто хочет существовать. И они уже внутри Ордена.

То же самое можно сказать и про других героев. Каждый в критической ситуации показывает своё истинное лицо, преображается из друга во врага, вызывает симпатию или отторжение. Взять к примеру маркиза Лафайета. Поначалу союзник кажется ветреным и глуповатым парнем, однако после принятия обета рыцаря его дуга характера меняется — он становится рассудительным, спокойным, но всё так же верным собственным убеждениям.

Качество истории определяют её злодеи, но в The Order: 1886 нет разделения на зло и добро. Каждый «антагонист» здесь — это человек или полукровка, который принимает сложные решения и делает это исходя из собственных взглядов и характера, а не потому что так хочет сценарист. 

Один из главных злодеев хоть и является лжецом и интриганом, но стал он таким из-за действий людей против его расы. Зверь приспособился, обрёл силы и начал разрушать человеческий строй изнутри, чтобы остальные полукровки могли жить.

И очень жаль, что Ready at Dawn не получили ещё хотя бы годик на то, чтобы довести историю до финала. Сценарий просто обрывается на полуслове, а эпилог лишь даёт намёк на события из несуществующего сиквела. Представляя, как могла бы закрутиться история, на душе невольно возникает грусть — Sony похоронила франшизу, а разработчики из Ready at Dawn уже два года работают на подразделение Oculus.

Пародия на Gears of War

Примерно такой фразой характеризовали игровой процесс «Орден: 1886». Однако я считаю, что это и близко не так. Несмотря на то, что игра и вправду многое берёт от одного из основоположников жанра «шутер с укрытиями», она привносит много нового в устоявшиеся механики.

Важной составляющей жанра является набор вооружения и его поведение — и с этим у The Order: 1886 все хорошо. От вполне себе обычного вооружения того времени, вроде револьверов и двухствольных ружей, игра переходит к самому интересному — электрическим «разрядникам», термитным пушкам с возможностью поджечь противника, убойным снайперским решениям. Разнообразия здесь хватает, а каждая пушка бахает так, что контроллер вырывается из рук от вибрации. Ощущения от использования переданы прекрасно.

Начальные миссии происходят в улочках Уайтчепела, где окопалось Сопротивление, и игрока вынуждают действовать быстро, использовать окружения для ухода из-под огня и ответных действий. Чуть позже — целая стэлс-миссия с проникновением и уничтожением противников с помощью бесшумного арбалета. Затем появляются более открытые локации, вроде корабля Ост-Индской компании, где в ход идёт война этим самым окружением — бочки с горючим, вертикальные уровни, исследование местности с помощью паркура под обстрелом. 

К сожалению, всё вышеописанное применимо только к высокому уровню сложности, когда противники начинают действовать умнее. Например, зажимают Галахада со всех сторон, забрасывают его гранатами и принуждают менять позицию. 

Кстати, с разнообразием недругов тоже полный порядок, каждый тип врагов выполняет свою задачу на поле боя: обычные пехотинцы и снайперы подавляют огнём, пока бойцы ближнего боя с дробовиками сближаются, а мини-боссы в броне и вовсе не дают продохнуть под бесконечным потоком выстрелов.

А вот за что даже сегодня хочется пожурить Ready at Dawn, так это за очень невыразительные битвы с боссами и полукровками. Да, это был их первый крупный проект, но большие оборотни, убиваемые с помощью одинаковых мини-игр, выглядят очень неизобретательно. Мелкие звери уничтожаются ещё проще — пострелять, сблизиться, нажать одну единственную кнопку, иногда увернуться от атаки. Это удивляет, ведь эти люди делали две части God of War для платформы PlayStation Portable, и битвы с боссами там были хороши!

Как в кино

RAD Engine — собственный движок студии Ready at Dawn, показывает такую картинку в The Order: 1886, что даже сегодня удивляешься проработке лицевой анимации, движениям персонажей, а также освещению. Статичная картинка не сильно впечатляет, но во время игрового процесса хочется рукоплескать — не каждая современная студия с новыми технологиями может добиться таких результатов.

Отдельно хочется отметить и проработку визуального стиля игры. Одежды героев, величественные залы Ордена, запущенные трущобы Уайтчепела, технологии местного Лондона, а также изобретения Николы Теслы — всё это выглядит настолько реалистично, что погружает в происходящее ещё глубже. 

Diagnosis

Отличная проработка вселенной и персонажей, игровой процесс с множеством разнообразных ситуаций и большим выбором вооружения, а также сногсшибательная картинка, которая даже сейчас иногда оставляет челюсть на полу. Но оборвавшаяся на полуслове история и одинаковые схватки с боссами, а также общая линейность проекта и его небольшая продолжительность могут разочаровать.

Появись сиквел The Order: 1886 сегодня, и проект смог бы собрать высокие оценки прессы только за визуальный стиль. Фанаты увидели бы продолжение интригующей истории, но Sony похоронила франшизу и делает вид, что её никогда не было. И это грустно. 


Отмена
  • Спидраннерам пофиг, они не пользуются патчами, каноничной считается дисковая версия.

  • В статье забыли упомянуть, что эта 6-часовая миниатюрка на старте продавалась за ААА-фуллпрайс. Это был такой пробный шар, прокатит или нет. Не прокатило. Но это отличная игра, чтобы пройти её на ютубе.

  • прошел игру в принципе не без удовольствия, но говорить о вселенной слишком пафосно. в игре клише на клише уровня википедии и клише погоняет. смог бы мир выдержать еще одну игру из этой серии? не уверен...

  • Одна из лучших игр поколения PS4/One и одна из самых красивейших даже на 2022 год

  • Она хороша только графикой

  • Атмосферой и вселенной тоже как минимум

  • n
     2022-03-23 10:45:16 (обновлено 2022-03-23 10:59:05)
    0

    pg slot สล็อต เว็บ pg-slot.game อันดับ 1 ทาง เข้า เล่น สล็อต pgslot แตกง่าย ที่ สุด เกม พีจี แตกบ่อย โปรโมชั่น ฟรี ฟรี เครดิต วัน วัน พร้อม ให้ ให้ บริการ 24 ชั่วโมง

  • n
     2022-03-23 10:45:37 (обновлено 2022-03-23 10:59:06)
    0

    pg slot สล็อตเว็บ PG-SLOT.GAME อันดับ 1 ทางเข้าเล่นสล็อต PGSLOT แตกง่ายที่สุด เกม พีจี แตกบ่อย โปรโมชั่น ฟรีเครดิต PG SLOT GAME โบนัสฟรีทุกวัน พร้อมให้บริการ 24 ชั่วโมง

  • в сюжете можно у глядеть много параллелей с нынешним годом ;)

    тоже прошёл на Ютубе но самое смешное потом получилось когда я стал смотреть прохождение Alice return

    Алиса тоже выйдя из сумасшедшего дома сразу направилась в Увайтчапел :) :) :)

  • Сеттинг плюс, остальное - увы. Но свои 5 баксов, которые за нее просили на закате ПС4 на распродажах, пожалуй, стоит.

  • пукасы опять все стены обосрали) графон на момент выхода был 3900 сосать

  • Сам понял, что написал? Или это дегродский сленг какой-то?

  • สล็อตเล่นฟรี ทดลองเล่นสล็อต เกมสล็อตออนไลน์ที่แจ็คพอตแตกบ่อยที่สุด 
  • เว็บรวมทุกค่ายเกมสล็อต ทดลองเล่นสล็อต pg ฟรี เกมสล็อตออนไลน์บนมือถือที่เล่นได้เงินจริง   
  • หาเงินในรูปแบบออนไลน์แบบนี้ได้สบาย Ambbet wallet ทดลองเล่นโรม่า x สำหรับสมาชิกใหม่ตอนนี้รับไปเลยโปรโมชั่น จะได้รับโบนัส 50%
  •  1 user เล่นได้ทุกค่ายเกม 22Megagame เมก้าเกมส์ เล่นสล็อตฟรี
  • slot ทดลองเล่น ได้รวบรวมเทคนิคการเล่นสล็อตลุ้นรวยมาให้ทุกท่านแล้ว  
  • ทำให้ทุกท่านสามารถสร้างรายได้ เกมส์สล็อตออนไลน์ในรูปแบบใหม่ 3 D ที่ได้รับความนิยมที่สุดในตอนนี้ pg slot เว็บตรง 2022 ทำให้ทุกท่านสามารถสร้างรายได้ เล่นสล็อตฟรี
  • new york -- Baseball commissioner Rob Manfred gifted main league gamers Bose headphones on establishing Day as a peace imparting after a bitter ninety nine-day lockout that behind schedule the begin of the season. PGSLOTเราจึงอยากจะชักชวนทุกท่านที่กำลังสนใจเล่น พีจีสล็อต ฟรี รับรองเลยว่าท่านจะไม่มีทางผิดหวังที่เลือกลงทุนกับเราเว็บ ไทย สล็อต ซึ่งเป็นเว็บ พนัน ออนไลน์ ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ำ รวม เว็บ สล็อต pg ที่เรากล้าการันตีรายได้ต่อวันให้กับสมาชิกทุกท่าน PGSLOT

  • new york -- Baseball commissioner Rob Manfred gifted main league gamers Bose headphones on establishing Day as a peace imparting after a bitter ninety nine-day lockout that behind schedule the begin of the season. PGSLOTเราจึงอยากจะชักชวนทุกท่านที่กำลังสนใจเล่น พีจีสล็อต ฟรี รับรองเลยว่าท่านจะไม่มีทางผิดหวังที่เลือกลงทุนกับเราเว็บ ไทย สล็อต ซึ่งเป็นเว็บ พนัน ออนไลน์ ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ำ รวม เว็บ สล็อต pg ที่เรากล้าการันตีรายได้ต่อวันให้กับสมาชิกทุกท่าน PGSLOT

  • foremost League Baseball confirmed that headphones and a letter signed via Manfred have been left on the locker of every participant whilst groups started out their seasons Thursday and Friday. the present turned into first stated through The Athletic. สมัคร XO ฝาก ถอน ไม่มี ขั้นต่ำ สมัคร ไม่จำกัด จำนวนการถอน ต่อวัน ถอนได้ ไม่อั้น การ ถอน ไม่มี จำกัดลิมิต เล่นได้ไม่มีวันหยุด วันหยุดราชการ เราก็เปิดบริการ ตลอดทั้งวัน พร้อมรับใช้ ทุกเมื่อ ที่ทุกท่านต้องการ หรือแก้ไข สิ่งต่าง ๆ ambbet

  • what Manfred should do to fix things this spring, players told The related Press the commissioner should do more to provide himself as a steward of the game. PG SLOT สมัคร แนะนำโปรโมชั่นของเว็บเรา PG SLOT โปรโมชั่น มีระบบทดลองเล่นฟรี แจกเครดิต 10,000 บาท ให้ทดลองเล่น pg slot

  • Сейчас на главной

    Публикации

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 9

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 10

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.