Для любителей китайского колорита и хороших историй. Обзор пошаговой ролевой игры Wandering Sword

Wandering Sword — это история про путешествие и саморазвитие. Здесь есть эпичные конфликты, драма и романы. Контента хватит на десятки часов, где геймплей является лишь придатком.

О чём игра?

Значительное внимание в Wandering Sword уделено культивации — и это слово часто будет упоминаться далее. Увы, без небольшого введения в контекст никуда. Это традиционная концепция в Китае и Японии, которая основана на непрерывном самосовершенствовании. В фильмах и играх она позволяет герою развиться до абсурдного уровня. 

Со стороны культивация выглядит нудной, но на самом деле — интересный процес. Представьте, что вы участвуете в ролевой игре. Тут один из игроков начинает блистать фантазией: «А мой средневековый рыцарь обладает силовым полем, бессмертием, и на пути к получению второго бессмертия». И стоило бы его выгнать, но слишком уж интересно — до каких величин дойдет его прокачка. Добавьте названия предметов и умений в стиле «коровья лепешка лазурного заката» или «травмированный констипацией ниндзя ордена порядка». Так легче понять концепцию культивации.

Главным героем игры является юноша по имени Ювень Йи. Всех его друзей убивают злодеи, а сам Йи оказывается под опекой великого учителя. Быстро становится понятно, что Йи является гением среди гениев и способен стать мастером во всём. Герой клянется культивировать свою силу, чтобы стать защитником добра и справедливости. На пути к познанию ему будут мешать харизматичные враги, среди которых есть четверка злодеев из Долины Злодеев.

За время странствий Йи посетит множество благочестивых сект. Среди них есть шаолиньские монахи; школа Вуданг; секта попрошаек; школа Кондора. Герой окажется и в обители последователей злых ремесел. Увы, но выбрать школу по вкусу игра не даст.

Игровой процесс

В открытом мире игры находится множество городов и деревень. В них обитают разнообразные жители и очень красивые девушки. У них можно получить задание в стиле привычного подай-принеси-убей. Бывает и такое, что заставят раскрыть преступление — во время расследования вас будут всячески сбивать со следа, а финальный выбор повлияет на результат. Иногда задания приводят к эпичным битвам, которые заканчиваются гибелью ключевых персонажей. Жителей можно вызвать на бой – включая женщин, стариков и детей.

Периодически вы будете сталкиваться с уникальными персонажами. Задабривайте их выполнением заданий и подарками, чтобы пригласить в группу. В награду получите верного спутника – с которым связана увлекательная, а иногда и трогательная история. Например, Бай Дзин предстает как поверхностный человек, но позже окажется, что у него золотое сердце.

В подземельях вас ждут разнообразные враги. Бои с ними проходят в пошаговом режиме, но его можно изменить на реальное время. Стиль бойцов зависит от используемого оружия: перчатки, посохи, мечи, сабли, скрытое оружие. Увы, но плохой баланс не позволит насладиться сражениями – в игре очень лего перекачаться. После этого все стычки проходятся на автомате. Лишь несколько раз попадется враг, который действительно заставит попотеть. Один раз игра предупреждает о грядущих испытаниях, и запирает на локации. Если хорошо не подготовиться, то вы потеряете десятки часов прохождения.

За бои вы получаете опыт. Он нужен для усиления выученных умений. Чем больше герой прокачивает умение, тем эффективнее становится использование выбранного оружия. Исследование методов культивации позволит открывать точки с меридианами, что дает бонус к характеристикам. Раздражает то, что одевать и прокачивать каждого соратника придется отдельно.

В игре есть ремесла: добыча ресурсов, готовка, рыбалка, создание оружия и брони. Эти занятия существуют для красоты, и на то есть две причины:

  1. Производить предметы можно только у разбросанных по миру мастеров и это жутко неудобно;
  2. За выполнение заданий вас наградят хорошими предметами — с ними можно спокойно пройти всю игру 

Графика и рисовка

Wandering Sword – это очень красивая игра. Здесь каждая деревня, город или школа боевых искусств выглядят уникально – одна только секта Юсиань, с её ядовитыми болотами, поражает воображение. По тропинкам мира и улицам городов постоянно снуют путники, что создает иллюзию живого мира. Увы, но неудобная карта делает процесс ориентирования сложным.

У пиксельных моделей есть огромное количество уникальных анимаций — будь то выпрыгивающие из воды ниндзя или танцующие с мечом девы. Красивая графика создает иллюзию объема, хоть это и двухмерная игра.

У игры хорошая музыка, и, за десятки часов, она не приедается. Стоит отметить и отличную оптимизацию – благодаря которой не было ни одного вылета за время прохождения.

Diagnosis

Wandering Sword встретит игрока красивым миром, который просто дышит азиатским колоритом. Есть множество интересных персонажей, которые полны нюансов – иногда праведник совершает ужасные злодеяния, а злодей оказывается порядочным человеком. Бывает и такое, что злодей просто злой, а добряк добр – без нюансов. Интересно показали даже главного героя – хоть это и гений, который исключительно праведен и вежлив.

Хорошо раскрыли культивацию. Вам подробно расскажут про философию, что скрыта за приемами и предметами. Уровень культивации не доходит до маразма, который позволит обзавестись множественными бессмертиями, или способными расколоть планету приемами. Приемы в бою ощущаются как нечто, что можно найти в школах боевых искусств, а не стандартные анимации из других ролевых игр.

Увы, но геймплей не дотягивает до уровня повествования. Во время прохождения придется мириться с плохим балансом, однообразными боями и ненужными ремеслами. На карте неудобно ориентироваться, когда нужно найти место для выполнения задания. А скачки сложности внезапны и могут привести концу прохождения — если к ним основательно не подготовиться.

Pro:

  • Захватывающий сюжет
  • Интересные дополнительные задания
  • Истории ваших соратников
  • Полные нюансов персонажи
  • Яркий и атмосферный мир
  • Красивая музыка
  • Красивые женщины
  • Хорошая оптимизация

Contra:

  • Неудобный инвентарь
  • Сложно ориентироваться на карте
  • Задания в стиле подай\принеси\убей
  • Ремесла больше для галочки
  • Однообразные бои
  • Скачки сложности
  • Не поддерживается русский язык


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.