Для любителей китайского колорита и хороших историй. Обзор пошаговой ролевой игры Wandering Sword

Wandering Sword — это история про путешествие и саморазвитие. Здесь есть эпичные конфликты, драма и романы. Контента хватит на десятки часов, где геймплей является лишь придатком.

О чём игра?

Значительное внимание в Wandering Sword уделено культивации — и это слово часто будет упоминаться далее. Увы, без небольшого введения в контекст никуда. Это традиционная концепция в Китае и Японии, которая основана на непрерывном самосовершенствовании. В фильмах и играх она позволяет герою развиться до абсурдного уровня. 

Со стороны культивация выглядит нудной, но на самом деле — интересный процес. Представьте, что вы участвуете в ролевой игре. Тут один из игроков начинает блистать фантазией: «А мой средневековый рыцарь обладает силовым полем, бессмертием, и на пути к получению второго бессмертия». И стоило бы его выгнать, но слишком уж интересно — до каких величин дойдет его прокачка. Добавьте названия предметов и умений в стиле «коровья лепешка лазурного заката» или «травмированный констипацией ниндзя ордена порядка». Так легче понять концепцию культивации.

Главным героем игры является юноша по имени Ювень Йи. Всех его друзей убивают злодеи, а сам Йи оказывается под опекой великого учителя. Быстро становится понятно, что Йи является гением среди гениев и способен стать мастером во всём. Герой клянется культивировать свою силу, чтобы стать защитником добра и справедливости. На пути к познанию ему будут мешать харизматичные враги, среди которых есть четверка злодеев из Долины Злодеев.

За время странствий Йи посетит множество благочестивых сект. Среди них есть шаолиньские монахи; школа Вуданг; секта попрошаек; школа Кондора. Герой окажется и в обители последователей злых ремесел. Увы, но выбрать школу по вкусу игра не даст.

Игровой процесс

В открытом мире игры находится множество городов и деревень. В них обитают разнообразные жители и очень красивые девушки. У них можно получить задание в стиле привычного подай-принеси-убей. Бывает и такое, что заставят раскрыть преступление — во время расследования вас будут всячески сбивать со следа, а финальный выбор повлияет на результат. Иногда задания приводят к эпичным битвам, которые заканчиваются гибелью ключевых персонажей. Жителей можно вызвать на бой – включая женщин, стариков и детей.

Периодически вы будете сталкиваться с уникальными персонажами. Задабривайте их выполнением заданий и подарками, чтобы пригласить в группу. В награду получите верного спутника – с которым связана увлекательная, а иногда и трогательная история. Например, Бай Дзин предстает как поверхностный человек, но позже окажется, что у него золотое сердце.

В подземельях вас ждут разнообразные враги. Бои с ними проходят в пошаговом режиме, но его можно изменить на реальное время. Стиль бойцов зависит от используемого оружия: перчатки, посохи, мечи, сабли, скрытое оружие. Увы, но плохой баланс не позволит насладиться сражениями – в игре очень лего перекачаться. После этого все стычки проходятся на автомате. Лишь несколько раз попадется враг, который действительно заставит попотеть. Один раз игра предупреждает о грядущих испытаниях, и запирает на локации. Если хорошо не подготовиться, то вы потеряете десятки часов прохождения.

За бои вы получаете опыт. Он нужен для усиления выученных умений. Чем больше герой прокачивает умение, тем эффективнее становится использование выбранного оружия. Исследование методов культивации позволит открывать точки с меридианами, что дает бонус к характеристикам. Раздражает то, что одевать и прокачивать каждого соратника придется отдельно.

В игре есть ремесла: добыча ресурсов, готовка, рыбалка, создание оружия и брони. Эти занятия существуют для красоты, и на то есть две причины:

  1. Производить предметы можно только у разбросанных по миру мастеров и это жутко неудобно;
  2. За выполнение заданий вас наградят хорошими предметами — с ними можно спокойно пройти всю игру 

Графика и рисовка

Wandering Sword – это очень красивая игра. Здесь каждая деревня, город или школа боевых искусств выглядят уникально – одна только секта Юсиань, с её ядовитыми болотами, поражает воображение. По тропинкам мира и улицам городов постоянно снуют путники, что создает иллюзию живого мира. Увы, но неудобная карта делает процесс ориентирования сложным.

У пиксельных моделей есть огромное количество уникальных анимаций — будь то выпрыгивающие из воды ниндзя или танцующие с мечом девы. Красивая графика создает иллюзию объема, хоть это и двухмерная игра.

У игры хорошая музыка, и, за десятки часов, она не приедается. Стоит отметить и отличную оптимизацию – благодаря которой не было ни одного вылета за время прохождения.

Diagnosis

Wandering Sword встретит игрока красивым миром, который просто дышит азиатским колоритом. Есть множество интересных персонажей, которые полны нюансов – иногда праведник совершает ужасные злодеяния, а злодей оказывается порядочным человеком. Бывает и такое, что злодей просто злой, а добряк добр – без нюансов. Интересно показали даже главного героя – хоть это и гений, который исключительно праведен и вежлив.

Хорошо раскрыли культивацию. Вам подробно расскажут про философию, что скрыта за приемами и предметами. Уровень культивации не доходит до маразма, который позволит обзавестись множественными бессмертиями, или способными расколоть планету приемами. Приемы в бою ощущаются как нечто, что можно найти в школах боевых искусств, а не стандартные анимации из других ролевых игр.

Увы, но геймплей не дотягивает до уровня повествования. Во время прохождения придется мириться с плохим балансом, однообразными боями и ненужными ремеслами. На карте неудобно ориентироваться, когда нужно найти место для выполнения задания. А скачки сложности внезапны и могут привести концу прохождения — если к ним основательно не подготовиться.

Pro:

  • Захватывающий сюжет
  • Интересные дополнительные задания
  • Истории ваших соратников
  • Полные нюансов персонажи
  • Яркий и атмосферный мир
  • Красивая музыка
  • Красивые женщины
  • Хорошая оптимизация

Contra:

  • Неудобный инвентарь
  • Сложно ориентироваться на карте
  • Задания в стиле подай\принеси\убей
  • Ремесла больше для галочки
  • Однообразные бои
  • Скачки сложности
  • Не поддерживается русский язык


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.