Мод как полноценная игра — одобрено создателем оригинала! Обзор Undertale Yellow

В моде Undertale Yellow игроки снова погружаются в мир одной из лучших ролевых игр по сей день. Но фанатская работа настолько качественная, что сам Тоби Фокс признаёт её приквелом, в которым рассказывается судьба одной из человеческих душ — ей уготовано освободить монстров из заточения.

В 2015 году американский программист и композитор Toby Fox поразил мир игрой под названием Undertale. Это был проект с простым геймплеем и пиксельной графикой. Но персонажи были хорошо прописаны — игрок настолько быстро проникался к ним симпатией, что проходить Undertale стоило только из-за них.

Идеология заключалась в важности чужой и собственной жизни. Если оборвать жизнь монстра, то его друзья и родственники отреагируют на это. Чем больше вы убивали — тем печальнее и более безжизненными становились окрестности. Дополнялся эффект умением ломать четвертую стену. Undertale подмечала попытки игрока сохраняться и загружаться, всё равно запоминала убитых вами или когда убивали вас. И она не позволяла об этом забыть никому. 

Окончательно культовый статус проекта закрепила великолепная музыка. Даже после прохождения – её хочется слушать снова и снова.

Вселенная игры быстро привлекла толпы творческих личностей: художники, композиторы, писатели. Среди них оказались и мододелы, которые создавали версии Undertale со своими персонажами или извращали имеющихся. Большинство из таких разработчиков либо сами теряли интерес, либо переставали работать, когда интерес к их работе затухал. Toby Fox, по широте душевной, признавал каноном дожившие до выхода проекты. 

Разработка Undertale Yellow началась в 2016 году и сразу оказалась одобрена разработчиком оригинала. Все эти годы о моде было известно то, что над ним активно работают. Результат быстро показал превосходство над другими модификациями, и его признал каноном не только Toby Fox, но и оценившие оригинал фанаты.

Согласно сюжету оригинала, человеческие души являются ключом для снятия барьера, что удерживает монстров под землей. Каждый из попавших в подземелье людей обладал сильными убеждениями и уникальным снаряжением. Так как во вселенной игры пол главных героев никак не определяется, то на английском их принято называть «они». Но внешне персонажи похожи на девушек — поэтому и писать о них будем в женском роде дальше по тексту. 

В Undertale от Toby Fox нам предоставлялась возможность вжиться в роль двух заблудившихся душ:

  1. Фриск — доступна любителям решать конфликты мирно. Удары монстров заставляют её отскакивать, но она всегда возвращается в бой;
  2. Чара: доступна тем, кто истреблял всех монстров на своем пути. По сюжету Чару приютила королевская семья. Полюбив приемных родителей и брата она пожертвовала собой ради освобождения людей, но жертва оказалась напрасной. Пролитая кровь монстров заставляет её пробудиться и взять контроль персонажа на себя. Болезненная смерть и зрелище учиненного игроком побоища окончательно сводит её с ума, что приводит к уничтожению всего живого.

В Undertale Yellow вы играете за Кловер — одну из оказавшихся среди монстров девочек. Кловер одета в ковбойском стиле, и обладает душой желтого цвета. Её идеология основана на чувстве справедливости, а отправилась она в подземелье на поиски пропавших людей. 

Со справедливостью связаны и способы прохождения игры: пацифизм, нейтралитет и геноцид. Считаете ли вы справедливым переход на сторону монстров и прощение их грехов? Справедливо ли преследование изначальной цели и игнорирование всего остального? Возможно вам покажется справедливым, когда само понятие доведено до крайности – истребление всех монстров на своем пути.

Выбранный путь заведет игрока как в знакомые по Undertale локации, так и в новые. Немалую часть времени вы проведете на Диком Востоке — аналог Дикого Запада. Окажетесь и в пещерах, и в заброшенной лаборатории. Все локации атмосферны, и их приятно изучать. 

На локациях вы встретитесь со множеством новых персонажей — это монстры с яркими характерами и необычной внешностью. Как и в Undertale – их можно либо убить, либо найти к ним уникальный подход. Я выбрал путь пацифиста, и подружился со всеми. Со временем монстры переставали нападать, и расселялись по локациям. После этого с ними можно было поговорить по душам. Среди них выделяется Мартлет — служащая в королевских войсках птица, которая любит создавать пазлы. Если будете себя хорошо вести, то она станет вам верным другом. 

На пути игрок встретит множество пазлов. Они простые: растопите лед; передвиньте вагонетку; распределите груз по цвету. Даже когда за вами будет гнаться злобный робот — проблем не возникнет.

А вот битвы с боссами являются слабой стороной игры. Они сложные, но в плохом смысле этого слова. Игрока заваливают новыми атаками, на реакцию дают доли секунд, утомляющие битвы имеют, будто бесконечные, фазы с диалогами. В битве с каждым боссом придется умереть множество раз, пока не выучишь их атаки.

Новым и старым элементом игры является цветок по имени Флауи. Раз события игры развиваются в прошлом, то и этот псих со склонностями к геноциду ещё не до конца сбросил маску. На протяжении игры он поддерживает Кловер, отвечает за сохранения и подсчитывает количество смертей. Перед финальной битвой я умудрился умереть 28 раз — можете смеяться и тыкать пальцами, я заслужил.

Внешний вид Undertale Yellow придерживается заданного Toby Fox стандарта. При этом все новые локации захватывают дух, а дизайн персонажей красив и полон деталей — насколько позволяет стиль Undertale. Стоит отметить, что внешность новых монстров менее абстрактная, а их линии более плавные и симметричные. Особенно это касается дизайна основных персонажей. Их анимация выделяется плавностью. 

Undertale Yellow может похвастаться большим количеством новой музыки. Она не такая запоминающаяся как в основной Undertale, но всё равно отличная!

Игра поддерживает управление с геймпада. Это очень удобно для передвижения и битвы с обычными противниками, но смертный приговор в битве с боссами. Там нужны выверенные движения, которые мне удалось добиться только с помощью клавиатуры.

Diagnosis

Undertale Yellow — это выверенный и отполированный мод, которую можно по праву считать полноценной игрой-приквелом к Undertale. Она может похвастаться красочными новыми локациями, харизматичными персонажами и отличной музыкой. В отличие от других фанатских работ в Undertale Yellow хорошо проработаны все способы прохождения, а не делается упор на один. 

А самое главное: вы можете скачать мод бесплатно. Если бы не несправедливая сложность боев с боссами, то и придраться было бы не к чему.

***

Источник обложки: страница Artstation художника Miyuki Takahashi


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.