Почувствуйте себя ходячим апокалипсисом. Обзор драйвового шутера I Am Your Beast

По динамике I Am Your Beast во многом схожа с еще одним шутером Neon White. В игре также нужно соревноваться с таймером и убивать врагов на лету. Но хватает и фишек, что делают прохождение уникальным.

Многие фанаты кинематографа полюбили сюжетный приём, когда бывший военный возвращается в строй, чтобы исполнить долг в последний раз. На ум приходит фильм Коммандо, где персонажу Арнольда Шварцнеггера приходится разобраться со старыми врагами. 

В I Am Your Beast долг попросили исполнить профессионала по имени Хардинг. Проблема в том, что это уже пятая по счёту «последняя миссия». К этому моменту Хардинг успел обзавестись хобби: обжиться в негостеприимном для цивилизации лесу и вырыть столько подземных ходов, что вьетнамские повстанцы обзавидовались бы. Начальство от хобби осталось не в восторге, и направило в лес небольшую армию с арсеналом огнестрельных и взрывоопасных аргументов. Переговоры будут длиться до тех пор, пока либо строптивец не сдастся, либо у Америки не закончатся запасные солдаты.

Миссии проходят по одному и тому же сценарию: за выделенный отрезок времени нужно выполнить определённые задания. Задания сводятся к убийству всех врагов на локации, активированию ноутбуков и уничтожению всех тарелок спутниковой связи. Иногда таймер отключают и натравливают на героя волны противников. Дополнительной перчинки в забегах добавляет открывшаяся старая рана или участие босса-вертолёта.

В конце каждого забега игра выставляет оценку. В отличие от похожей по смыслу Neon White, игрокам не предоставили удобную систему сравнения результатов. Но это не уменьшает желание получить наивысший ранг. Ради этого запоминаешь локации как родные, ведь высокие оценки требуют смекалки и отточенных действий. Также высокий ранг открывает дополнительные миссии, что добавляет веселья и испытаний.

Поскольку первостепенной задачей игры является как можно более быстрое прохождение уровней, то оружие и враги заточены с учётом этой особенности. Во время забега подбираешь ближайшую пушку, отстреливаешь обойму, запускаешь её в ближайшего гада и подбираешь следующую. Сами враги, хоть и выполняют роль ходячих мишеней, вполне способны больно огрызаться.

Для уничтожения врагов Хардинг ловко использует нож, пистолет, дробовик и автомат. В качестве дополнительного оружия выступают капкан, мина и ракетница. Все совершённые убийства учитываются и прибавляют секунды к финальному счёту. На уровнях с защитой от волн врагов высокую оценку получишь только за продуманное истребление. Нужно ставить врагам хедшоты, подрывать группы с помощью бочек, скидывать на головы гадам гнезда с осами. 

Отравляет удовольствие от прохождения идиотская система второстепенных заданий. Сначала нужно завершить основную миссию, после нее открывается первая второстепенная, и уже потом – вторая. Начинаешь кусать себе локти, когда понимаешь, что оба второстепенных задания можно было выполнить за один заход.

Второстепенные миссии в основном отвратительны. На одном уровне нужно убить пятерых врагов при помощи капканов. Заново их использовать нельзя – ищи новые. И, естественно, разработчики спрятали последний капкан самым садистским образом! Или когда игра требует убить определённое количество врагов, метая ножи. Мало того, что их приходится искать на крупной локации, так ещё и приходится уворачиваться от босса-вертолёта в процессе. Естественно, брошенный нож повторно использовать не дадут! От такого издевательства я, начиная с середины, перестал проходить уровни на 100%.

Для скоростного прохождения необходимы высокая скорость и отзывчивое управление. У игры с этим всё в порядке: главный герой манёвренный и быстро бегает. Но подобная манёвренность вводит в заблуждение – начинаешь думать, что запрыгнешь на любое препятствие, но делать это можно только в определённых местах. Криво сделали и механику убийства врагов собственным весом – если хоть немного ошибиться в расчётах, то приземлишься рядом с врагом, а не на его голове.

Зато окружение выполнено на редкость грамотно. В пылу боя мгновенно определяешь расположение врагов, оружия, ловушек и лечилок. Если же возникают проблемы с ориентированием, то поможет грамотно выполненная мини-карта. 

Отдельно стоит похвалить игру актёров. Хардинг звучит тихо и спокойно, но ни на секунду не усомнишься в том, что это безжалостная машина по уничтожению всего живого. Интересно наблюдать за его отношениями с начальством и вражеским солдатом, что вышел с ним на связь. Да и слушать переговоры обычных солдат не менее забавно.

Diagnosis

I Am Your Beast является продуманной и весёлой игрой. Её уровни так и хочется проходить снова и снова – чтобы добиться лучшего результата. Но это желание практически уничтожают отвратительные второстепенные миссии. Если бы не великолепная игра актёров озвучки, то финальные ощущения были бы омрачены этой недоработкой.

Pro:

  • Врагов весело уничтожать
  • Хочется идеально выполнять основные задания
  • Великолепная игра актёров озвучки
  • Продуманное окружение
  • Отзывчивое управление

Contra:

  • Отвратительные второстепенные миссии
  • Отсутствие перевода на русский язык 

***

Все изображения принадлежат Strange Scaffold и Frosty Pop. Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

Почувствуйте себя ходячим апокалипсисом. Обзор драйвового шутера I Am Your Beast

По динамике I Am Your Beast во многом схожа с еще одним шутером Neon White. В игре также нужно соревноваться с таймером и убивать врагов на лету. Но хватает и фишек, что делают прохождение уникальным.

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.