С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Реальный мир полнится необъяснимыми и пугающими явлениями. Планета Земля потеряла в массе, а на её орбите находится ещё одна Земля. Истинные люди предположительно вымерли, и их заменили грубые подделки. Под землёй обитают трейты – племена разумных ящеров. Люди загнали их под землю и заставили голодать. И всё это является лишь вершиной айсберга!

В один ужасный день главная героиня узнала, что все кроме неё обладают суперспособностями. Она собрала себе шлем, что похож на смесь шлема из «Шоу Рена и Стимпи» и шапки-ушанки. Шлем должен был помочь героине читать мысли, но вместо этого он показал ей истинную сущность мира – под каждым государственным зданием спрятаны катакомбы, что поддерживают существование мира. Теперь у героини есть туда доступ, и теневые фигуры проклянут тот день, когда решили обмануть её!

Катакомбы расположены под школами, очистными станциями, больницами. Попав внутрь – героиня должна нанести как можно больше урона инфраструктуре. Этого можно добиться активированием гильотины над королевой; отключением питания ВИП-пациентам; избавлением от мук директора завода. Путь к цели сопровождается исследованием каждого уголка на уровне, подбиранием ключей и нажатием на переключатели. 

Путь к важным объектам преграждают опасности в виде окружения. Зачастую придётся пробегать через лазеры, лезвия или острые отростки. Этот процесс усложняется танковым управлением. Полученный урон восстанавливается при помощи спрятанных на уровне шприцов. Но их не так уж и много, а потому с получением урона лучше не увлекаться.

Придётся пробиваться и через разнообразных врагов. На различных уровнях героиню поджидают гигантские языки, злобные наггетсы, мясо на ножках. Враги выделяются скорее внешностью, поскольку с ними отлично работает тактика «отступай назад и бей молотком». Проблем могут доставить разве что стационарные турели. Но и к ним подобраться не так уж и сложно!

Помимо выполнения основного задания – на уровне есть чем заняться. Героиня может взаимодействовать с занимающимися своими делами персонажами. Она может посмотреть на них, поговорить или попытаться погладить. Каждое действие сопровождается комментариями в стиле «Парагон на ощупь немного жёсткий» или «внутренний человек отлично справляется с задачей быть частью пола». Особо жестокие игроки могут окончить существование всех на уровне. Но стоит учитывать, что подсказки некоторых персонажей помогают в прохождении.

Молоток помогает и с поиском секретов. За искусственными стенами и преградами находятся ключи. Ключи нужны для открытия преград на локации «Дом». В конце локации любопытным игрокам раскроют имя главной героини и одного важного персонажа. Также можно посетить переходные уровни. Врагов или секретов там нет – лишь место для изучения. 

Стоит отметить, что игра бережно относится ко времени и комфорту игрока. На уровнях расположено большое количество срезов. В одном месте завершение задания предоставляет удобный телепорт. Когда находишь важную информацию – героиня её записывает и прикрепляет на экран. К не очень удобному относится тот факт, что сохраниться и выйти можно только на экране выбора уровней.

Каждый уровень завершается после подбирания «Яйца Земли». Увы, но пройденные уровни заново посетить не получится – только после перезапуска игры. Это особенно грустно, когда не удалось найти все спрятанные ключи. По крайней мере игроку оставляют возможность переходить в режим от третьего лица, которым награждают за прохождение финального уровня.

Внешность игры и дизайн персонажей напоминают Lunacid. Все посещенные уровни значительно отличаются друг от друга и вызывают неизгладимое впечатление своей абстракцией. Сама по себе графика простая, но на удивление детализированная. Дополняют атмосферу отличные звуки и странная музыка, которая отлично подходит к странному окружению. 

Разительно выделяется игровой интерфейс. Он выполнен в виде загораживающих часть экрана шестерёнок и труб. По бокам находятся разноцветные колбы, что указывают на уровень здоровья и выносливости. Также есть компас и меняющийся по мере получения урона портрет героини. Дизайн не слишком эргономичный, но очень стильный!

Хочется похвалить локализацию на русский язык. В игре перевели не только диалоги, но и записки, таблички, и само название игры (сохранив стилистику). И сделали это локализаторы на высоком уровне!

Diagnosis

Если не считать некоторые геймплейные решения разработчика, то проходить игру неприятно и некомфортно — в самом лучшем смысле для психологического хоррора. Она рассчитана на постепенное изучение разнообразных уровней, где каждый заход награждает незабываемым опытом. А необычный мир игры является богатой почвой для фанатских теорий.

Pro:

  • Вызывающий сильные эмоции визуальный стиль
  • Игру удобно проходить и игровой процесс не раздражает
  • Великолепные звуки и музыка
  • Отличная локализация
  • Миловидная внешность главной героини

Contra:

  • Уровни нельзя перепроходить
  • Сохраниться и выйти можно только на экране выбора уровней

***

Права на изображения принадлежат Fading Club. Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.