С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Реальный мир полнится необъяснимыми и пугающими явлениями. Планета Земля потеряла в массе, а на её орбите находится ещё одна Земля. Истинные люди предположительно вымерли, и их заменили грубые подделки. Под землёй обитают трейты – племена разумных ящеров. Люди загнали их под землю и заставили голодать. И всё это является лишь вершиной айсберга!

В один ужасный день главная героиня узнала, что все кроме неё обладают суперспособностями. Она собрала себе шлем, что похож на смесь шлема из «Шоу Рена и Стимпи» и шапки-ушанки. Шлем должен был помочь героине читать мысли, но вместо этого он показал ей истинную сущность мира – под каждым государственным зданием спрятаны катакомбы, что поддерживают существование мира. Теперь у героини есть туда доступ, и теневые фигуры проклянут тот день, когда решили обмануть её!

Катакомбы расположены под школами, очистными станциями, больницами. Попав внутрь – героиня должна нанести как можно больше урона инфраструктуре. Этого можно добиться активированием гильотины над королевой; отключением питания ВИП-пациентам; избавлением от мук директора завода. Путь к цели сопровождается исследованием каждого уголка на уровне, подбиранием ключей и нажатием на переключатели. 

Путь к важным объектам преграждают опасности в виде окружения. Зачастую придётся пробегать через лазеры, лезвия или острые отростки. Этот процесс усложняется танковым управлением. Полученный урон восстанавливается при помощи спрятанных на уровне шприцов. Но их не так уж и много, а потому с получением урона лучше не увлекаться.

Придётся пробиваться и через разнообразных врагов. На различных уровнях героиню поджидают гигантские языки, злобные наггетсы, мясо на ножках. Враги выделяются скорее внешностью, поскольку с ними отлично работает тактика «отступай назад и бей молотком». Проблем могут доставить разве что стационарные турели. Но и к ним подобраться не так уж и сложно!

Помимо выполнения основного задания – на уровне есть чем заняться. Героиня может взаимодействовать с занимающимися своими делами персонажами. Она может посмотреть на них, поговорить или попытаться погладить. Каждое действие сопровождается комментариями в стиле «Парагон на ощупь немного жёсткий» или «внутренний человек отлично справляется с задачей быть частью пола». Особо жестокие игроки могут окончить существование всех на уровне. Но стоит учитывать, что подсказки некоторых персонажей помогают в прохождении.

Молоток помогает и с поиском секретов. За искусственными стенами и преградами находятся ключи. Ключи нужны для открытия преград на локации «Дом». В конце локации любопытным игрокам раскроют имя главной героини и одного важного персонажа. Также можно посетить переходные уровни. Врагов или секретов там нет – лишь место для изучения. 

Стоит отметить, что игра бережно относится ко времени и комфорту игрока. На уровнях расположено большое количество срезов. В одном месте завершение задания предоставляет удобный телепорт. Когда находишь важную информацию – героиня её записывает и прикрепляет на экран. К не очень удобному относится тот факт, что сохраниться и выйти можно только на экране выбора уровней.

Каждый уровень завершается после подбирания «Яйца Земли». Увы, но пройденные уровни заново посетить не получится – только после перезапуска игры. Это особенно грустно, когда не удалось найти все спрятанные ключи. По крайней мере игроку оставляют возможность переходить в режим от третьего лица, которым награждают за прохождение финального уровня.

Внешность игры и дизайн персонажей напоминают Lunacid. Все посещенные уровни значительно отличаются друг от друга и вызывают неизгладимое впечатление своей абстракцией. Сама по себе графика простая, но на удивление детализированная. Дополняют атмосферу отличные звуки и странная музыка, которая отлично подходит к странному окружению. 

Разительно выделяется игровой интерфейс. Он выполнен в виде загораживающих часть экрана шестерёнок и труб. По бокам находятся разноцветные колбы, что указывают на уровень здоровья и выносливости. Также есть компас и меняющийся по мере получения урона портрет героини. Дизайн не слишком эргономичный, но очень стильный!

Хочется похвалить локализацию на русский язык. В игре перевели не только диалоги, но и записки, таблички, и само название игры (сохранив стилистику). И сделали это локализаторы на высоком уровне!

Diagnosis

Если не считать некоторые геймплейные решения разработчика, то проходить игру неприятно и некомфортно — в самом лучшем смысле для психологического хоррора. Она рассчитана на постепенное изучение разнообразных уровней, где каждый заход награждает незабываемым опытом. А необычный мир игры является богатой почвой для фанатских теорий.

Pro:

  • Вызывающий сильные эмоции визуальный стиль
  • Игру удобно проходить и игровой процесс не раздражает
  • Великолепные звуки и музыка
  • Отличная локализация
  • Миловидная внешность главной героини

Contra:

  • Уровни нельзя перепроходить
  • Сохраниться и выйти можно только на экране выбора уровней

***

Права на изображения принадлежат Fading Club. Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.