Про игру можно сложить точное мнение зайдя на страницу в магазине — это яркий и необычный симулятор ходьбы, где каждый шаг заводит игрока в необычное место. А поскольку главный герой движется со скоростью одноногой черепахи – рассмотреть окрестности получится очень тщательно. Иногда даже чересчур.
Проблемы с игрой могут возникнуть ещё при запуске. Группа игроков, включая меня, столкнулась с чёрным экраном, а нажатие любой клавиши приводило к закрытию игры. Не стоит верить советам и переносить игру на SSD-диск. Это помогло в моём случае, но позже выяснилось, что достаточно было подождать пять минут, пока чёрный экран не прогрузится — в целом подобное очень в духе Eclipsium. Дальше вы поймёте почему.
Безумие начинается в госпитале, где главного героя оперируют. Анестезия или шок заставили разум героя метаться в искажённых воспоминаниях. А игроку предстоит стать свидетелем жизни человека, который даже под страхом смерти откажется бежать – на протяжении всего прохождения он медленно ходит.
Для продвижения герою придётся жертвовать важными частями тела. То он язык отрежет, то сердце или глаз вырвет – благо ещё медленнее это его не делает. Наградой за усердие становится умение изменять руку в нужный инструмент.
Всего доступно три мутации:
- Превращение руки в лезвие позволяет уничтожать препятствия на пути – простой и понятный инструмент;
- На раннем этапе игроку позволят использовать стигмату, которая указывает на скрытые элементы. Проблема в том, что использовать её придётся сразу после получения, а после — только ближе к концу. К тому моменту о её существовании уже забываешь;
- Поджигание руки позволяет разгонять тьму, зажигать предметы и отпугивать... глистов?
В игре нет страшных монстров или скрытых ловушек. Убиться получится если упасть с высоты или запутаться в гигантских глистах – тогда прогресс незначительно откатится. Останавливаться придётся для решения простых головоломок. В большинстве случаев поможет рука с лезвием, но иногда придётся искать предметы по типу ключей, чтобы открыть замки. Или перемещать картины, чтобы через них попадать в иные миры. Благо территория для исследований крайне мала, а потому всё необходимое найдётся быстро.
Свободное от решения головоломок время посвящено любованию видами. Графикой игра мимикрирует под эпоху Play Station 1, где крупные пиксели изображают моменты из жизни главного героя. Игроку предстоит посетить места, где он ловил рыбу, забивал свиней и служил на подводной лодке – помотала человека жизнь.
Всё происходящее приправлено щедрой дозой шизофрении. Привычка протагониста вырывать куски из собственного тела уже вызывает недоумение, а общая массивность и иррациональность посещаемых строений сбивает с толку. Периодически происходит всякая чертовщина, когда фанатики сжигают ведьму, или за тобой наблюдает гигантская женщина. Атмосферу безумия дополняют соответствующие звуки и музыка.
Игра позиционирует себя как психологический хоррор. Она всячески пытается пугать при помощи визуальных элементов по типу кровавого дождя или гигантских мясных отростков. Однако такие моменты ощущаешь себя мерзко да и только. Действительно страшно становится когда осознаёшь, что после решения головоломки придётся вернуться откуда пришёл. Прогулка займёт совсем немного времени, однако медленная скорость протагониста делает процесс чрезвычайно нудным.
Diagnosis
Главное преимущество игры заключается в уникальном визуальном стиле и том, что она не успевает надоесть. Даже с учетом медленной походки героя и решения редких головоломок — пройти её удастся часа за два. Этого времени вполне достаточно, чтобы насладиться безумными видами и начать строить теории на тему происходящего.
Если хочется найти нечто похожее, после прохождения, но с большим количеством геймплея, то советуем Psychopomp GOLD. В ней и тема шизофрении отлично раскрыта, и всяких недругов можно молотком постучать. Да и главная героиня ну просто источает харизму!