Обзор Sol Cesto: победить рандом в артхаусном подземелье

Обзор Sol Cesto: победить рандом в артхаусном подземелье

11:34

Мир Sol Cesto можно спасти, если добраться до дна подземелья. Избранный герой должен хитрить и манипулировать удачей, чтобы одолеть монстров. Если спуститься не выйдет, добытые сокровища помогут в будущих забегах этого странного рогалика.

По сюжету Солнце исчезло с небосвода. Без света увяла жизнь, а по миру разбрелись монстры. Среди выживших ходят легенды, что кто-то спрятал светило в глубине подземелья. Эти слухи привлекли героев, преследующих в темноте собственные цели.

Права на изображения принадлежат Tambouille, Géraud Zucchini, Chariospirale, Goblinz Publishing и Maple Whispering Limited
Права на изображения принадлежат Tambouille, Géraud Zucchini, Chariospirale, Goblinz Publishing и Maple Whispering Limited

Герои различаются здоровьем, умениями и инвентарем с начальными предметами:

  • Крестьянин не особо силен, но у него много слотов под предметы. Любовь к соплеменникам дает ему второй шанс после гибели.
  • Рыцарь хорош в бою. Это подходящий герой для освоения механик.
  • Ящер здоровее рыцаря, но инвентарь у него меньше. Умеет отбрасывать хвост.
  • Воительница обладает самым крепким здоровьем, однако уязвима для магов.
  • Охотница слаба в ближнем бою, но стреляет издалека.
  • Волшебник наносит повышенный урон магам и страдает от физических атак воинов.

Подземелье состоит из биомов, разбитых на этажи. Уровни включают 16 плиток. Игрок может с одинаковым шансом попасть на одну из четырех клеток в горизонтальном ряду, после чего волен перемещаться между рядами. На клетках разбросаны сокровища, монстры и восстанавливающая здоровье клубника.

Права на изображения принадлежат Tambouille, Géraud Zucchini, Chariospirale, Goblinz Publishing и Maple Whispering Limited
Права на изображения принадлежат Tambouille, Géraud Zucchini, Chariospirale, Goblinz Publishing и Maple Whispering Limited

Враги используют физические или магические атаки. Если аналогичный показатель защиты героя равен или выше вражеского урона, урон не проходит. Если ниже — герой теряет здоровье. Отдельные противники способны менять тип атаки, заражать клубнику, усиливать себя и соседей. От таких существ выгоднее избавляться с помощью предметов.

Чтобы спуститься глубже, необходимо пережить несколько ходов. Перемещение или применение предмета тратят один ход. Избегать стычек помогут навыки героев и хитрости: например, можно посадить клубнику для сбора на следующем ходу или атаковать собственный хвост ящера. Задача игрока — не зачистить весь этаж, а выжить и сохранить ресурсы для дальнейшего спуска.

Права на изображения принадлежат Tambouille, Géraud Zucchini, Chariospirale, Goblinz Publishing и Maple Whispering Limited
Права на изображения принадлежат Tambouille, Géraud Zucchini, Chariospirale, Goblinz Publishing и Maple Whispering Limited

Некоторые этажи особенные:

  • На этаже с торговкой продаются полезные предметы. В игре также предусмотрены скрытые способы забрать их бесплатно.
  • Котелок заработанные монеты на поверхность. Игроку предстоит выбирать: отложить деньги на будущие забеги или потратить у торговки
  • Кузнец повышает показатели физической или магической атаки героя.
  • Зубы каменной статуи влияют на удачу. За плату можно повысить или понизить вероятность попадания на клетку с сундуком, клубникой или монстром. Однако даже снижение шанса срабатывания ловушки до 4% не гарантирует полной безопасности.
  • Зубы металлической статуи ослабляют врагов, если выполнить ряд условий. Может лечить персонажа за спуск или использование инвентаря.
  • Магический источник расширяет инвентарь, сокращает перезарядку способностей и восстанавливает здоровье. Там же можно выловить скидку для магазина или дополнительную жизнь. Если достать из воды нож, гоблин убьет случайных противников..

Sol Cesto поощряет эксперименты с окружением. Игрок получит золото, если раздразнит гоблина или освободит бабочку в источнике. Если заморозить воду или осветить комнату кузнеца, откроется доступ к бонусной мелодии для флейты. Новые герои открываются за выполнение условий или покупаются за золото.

Права на изображения принадлежат Tambouille, Géraud Zucchini, Chariospirale, Goblinz Publishing и Maple Whispering Limited
Права на изображения принадлежат Tambouille, Géraud Zucchini, Chariospirale, Goblinz Publishing и Maple Whispering Limited

В конце каждого биома находится босс. Он усложняет прохождение этажа, но глобальная цель не меняется — выжить до финального хода. На самом дне расположена дверь к Солнцу. Чтобы разблокировать концовку для каждого персонажа, потребуется активировать этот механизм четыре раза.

Улучшение статуй, источника и покупка героев требуют много валюты. Процесс накопления долгий, а система сохранений не прощает ошибок: при досрочном выходе из забега текущий прогресс теряется. Важно отметить наличие багов — попытка нестандартно взаимодействовать с торговкой может привести к зависанию приложения и потере добычи.

Diagnosis

Sol Cesto привлекает детализированным пиксель-артом и интерактивностью окружения. Почти все элементы на экране откликаются на действия игрока, а меланхоличный саундтрек подчеркивает атмосферу увядающего мира.

Игроку предстоит разобраться в неочевидном балансе и научиться управлять вероятностями. Как только механика случайных чисел станет понятной, прохождение за каждого из уникальных героев раскроет весь потенциал проекта.

Сейчас на главной