
Откуда столько восторгов? Разбор кампании Call of Duty: Modern Warfare 4
Фанаты Call of Duty празднуют возвращение «той самой» Modern Warfare с взрывами, погонями и драмой отряда 141. Но стоит ли закрывать глаза на клюкву уровня второсортных комедий и затянутые обучающие миссии ради пары эффектных катсцен? Разбираем одиночную кампанию новинки по полочкам.
Infinity Ward перезапустила Modern Warfare в 2019 году. За эти долгие годы подсерия о становлении легендарного отряда 141, показывающая мрачную изнанку войны, где светочи демократии могут быть такими же моральными уродами, как и те, кому они противостоят, растеряла изначальную прыть. На первый взгляд все зашло в тупик с Modern Warfare 3, сюжет которой просто унижал интеллект игрока. За примерами далеко ходить не надо: в игре был эпизод, в котором бравый усатый капитан Прайс надышался какого-то мегаядовитого газа, превращающего людей в кровавое пюре. Игроков заставили поверить, что тут приключения Прайса закончились на драматической ноте, но нет — буквально в следующем эпизоде капитан здоров как огурец, только кашляет немного.
Но парад сценарной тупости был не единственной и далеко не самой серьезной проблемой Modern Warfare 3. Куда больше многих игроков раздражали открытые уровни, превратившие серию, прославившуюся своим безумным экшеном и драйвом, в аттракцион уныния.
Возвращение к истокам
Modern Warfare 4 возвращает серии ее линейность (по большей части), а также взрывы и лихие погони — пожалуй, самые зрелищные за всю историю франшизы. Чего стоит только миссия в Париже — хотя, учитывая последние новости из страны парфюма и багетов, реальность оказалась намного интереснее — и эпизод в клубе, который многих заставил сразу же вспомнить «Джона Уика».
Игра умело жонглирует сразу двумя сюжетными линиями, рассказывая о злоключениях ушедшего в самоволку капитана Прайса и рядового Пака, оказавшегося в самой гуще событий, когда Северная Корея начала масштабное вторжение в Южную.
История Прайса выдержана в куда более мрачном и серьезном тоне, демонстрируя жестокого и одержимого местью монстра, в которого превратился усач. Пытаясь убить Макарова и наказать всех злодеев, он даже начинает якшаться с Валерией и ее картелем. Хотя Прайс и старается всеми силами обойтись малыми жертвами, он все же становится невольным соучастником бесчинств, которые устраивает картель, чтобы доставить мощное оружие новому злодею по прозвищу Лучник. Сюжет буквально заставляет Прайса вспомнить его же слова из Modern Warfare (2019) о размытых красных линиях и легендарную фразу «Мы пачкаем руки, чтобы мир оставался чистым».
Особого драматизма арке Прайса добавляют Гоуст и его собственный протеже Газ, которым было поручено любой ценой остановить Прайса, причем пытаться взять старого вояку живым необязательно. В этом эпизоде игра даже переключается на Газа и показывает, насколько ему тяжело в эмоциональном плане охотиться на бывшего наставника, который просит отказаться от задания и прямым текстом говорит, что готов убить их с Гоустом, если они продолжат стоять у него на пути.
Хорошие-плохие русские
Хотя линия Пака и демонстрирует более глобальные события и целую галерею новых героев, она такая же личная, как у Прайса. Реалии войны и гибель братьев по оружию закаляют и ожесточают простого рядового, превращая Пака в матерого коммандо, который в одиночку захватывает аванпосты и устраивает масштабные диверсии в тылу врага. Хоть его трансформация и проходит относительно быстро, в нее все равно веришь.
Сюжетную ветку Пака также в какой-то степени можно назвать комичной из-за того, насколько карикатурно злобной в Modern Warfare 4 представлена Северная Корея, где грязь, разруха и солдаты в советских шапках со звездой кормят голодающих людей свинцом. По сети уже разошелся эпизод, где игроку нужно взять на себя роль северокорейского солдата, которому приказано повесить предателя. Причем игра дает выбор этого не делать, но в таком случае солдат сам словит сердобольным сердцем пулю, а боровшегося с кровавым режимом беднягу все равно повесят. Выбор без выбора: отказавшиеся участвовать в казнях будут казнены сами.
Не будем заходить глубоко на территорию спойлеров, но в игре даже есть диалог, в котором перебежчик рассказывает Паку, как солдаты как-то спасли коров из одной деревни, но оставили людей погибать, потому что коровы принадлежат государству, а людей не жалко. Ей-богу, если бы Modern Warfare 4 рассказала, как верховный лидер ел детей и поджигал перед сном американский флаг вместо ночника, то смешнее игра бы не стала. Местами казалось, что сценаристы знали о Северной Корее только то, что показали в фильме «Интервью» с Джеймсом Франко.
Разумеется, не обошлось и без России, которая теперь напрямую проецирует свое злодейское зло на весь Ближний Восток и помогает Северной Корее в войне с Южной. Одна из финальных сцен, в которой Лучник описывает мотивы России, вообще заставит многих прослезиться со смеху. А кого-то и гордиться собственной страной!
Реклама DMZ
Modern Warfare 4 не пытается делать что-то новое в плане миссий и их структуры и хорошо держит темп. Постановщики не стали излишне растягивать задания, из-за чего каждый эпизод заканчивается раньше, чем успеет надоесть.
Исключением является разве что одна из миссий Пака, где его отряд оказывается в заснеженных горах на вражеской территории и вынужден выживать. По сути, это своеобразный режим DMZ-лайт, где Пак должен выполнить ряд непростых заданий, чтобы связаться с командованием и эвакуироваться, попутно собирая ресурсы и находя новое оружие. Ресурсы затем можно тратить на улучшение оружия и покупку снаряжения. Сложилось впечатление, что разработчики просто очень хотели разрекламировать режим DMZ, хотя и понимали, что это разрушит темп повествования.
Не все доживут до титров
Modern Warfare 4 удивляет огромным количеством смертей персонажей, в числе которых и ключевые. Да, Activision и Infinity Ward предупреждали, что это финальная игра в подсерии и многие не доживут до титров, но мало кто из фанатов подумал, насколько легко, быстро и местами даже нелепо будут хоронить знакомых героев, не говоря уже о всяких статистах.
Зато они хоть останутся в мультиплеере или будут добавлены позже вместе с боевыми пропусками. Однако открытым все же остается вопрос, как Infinity Ward будет (если будет вообще) обыгрывать их потенциальное появление в режиме DMZ, который, как говорят сами разработчики, станет продолжением сюжетной кампании.
К чему нет вообще никаких претензий, так это к актерской игре. Сыгравший Прайса актер Бэрри Слоун прекрасно тащит на себе сюжетную арку озлобленного капитана, максимально отдаваясь своей роли.
Неплохо справились исполнитель роли Пака Янг Мазино, в чьем актерском таланте можно было не сомневаться после просмотра сериала «Грызня», и Приска Ким — есть что-то притягательное в фанатизме и нотке безумия командующей северокорейской армией Ри Джу-Ен. Мария Элиса Камарго снова хороша в роли Валерии, как хорош и Сэмюэл Рукин, играющий Гоуста.
Но выше любых похвал все же Мадс Миккельсен, великолепно исполнивший роль холодного, жестокого и расчетливого Лучника. В Modern Warfare 4 не так много сцен с его участием, но зато в каждой из них Миккельсен приковывает абсолютно все внимание зрителя к своему персонажу. Хорошо, что в игре есть отдельное меню, позволяющее пересмотреть сюжетные ролики.
Вердикт
Достойное завершение подсерии Modern Warfare. Четыре часа безудержного экшена, два часа рекламы режима DMZ, а потом еще полтора часа экшена. На безумие сценария можно легко закрыть глаза — его в Call of Duty уже много лет никто не воспринимает всерьез — и просто похвалить актеров за их качественную работу даже с таким некачественным материалом.
Рекомендуем ли мы ознакомиться с этим аттракционном? Несомненно!
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google



















