Batman: Arkham Origins Cold, Cold Heart — снежный король

Разработчики из WB Games Montreal слишком бережно отнеслись к наследию студии Rocksteady и не стали ничего менять. Начало карьеры Бэтмена стоило бы уже оставить в покое, но на днях свет увидело дополнение.

Прошлогодний Batman: Arkham Origins оказался продуктом для очень преданных поклонников серии. Разработчики из WB Games Montreal слишком бережно отнеслись к наследию студии Rocksteady и не стали ничего менять. Начало карьеры Бэтмена стоило бы уже оставить в покое, но на днях свет увидело дополнение Cold, Cold Heart.

В канун Нового года Брюс Уэйн принимает в своем особняке гостей и раздает подарки. Праздник прерывает преступник в скафандре, который замораживает все вокруг и похищает одного влиятельного человека. Брюс облачается в костюм Бэтмена и начинает миссию спасения.

По «холодному» названию нетрудно догадаться, что Бэтмен сталкивается с одним из самых неоднозначных персонажей вселенной — мистером Фризом, также известным как Виктор Фрайс. Брюсу предстоит разобраться в причинах, побудивших этого человека преступить закон. За счет хорошей постановки сюжетных сцен личная трагедия антагониста и изучение его прошлого представляют большой интерес. 

Кроме того, Темный рыцарь получает важный штрих к своему портрету. Он борется за справедливость и с понимаем относится к тем, кто идет на отчаянные поступки ради любимых. В финале становится ясно, почему Фриз и Бэтмен не являются ни заклятыми врагами, ни закадычными друзьями.

Поскольку события Cold, Cold Heart разворачиваются после Arkham Origins, большинство гаджетов доступно Бэтмену практически с самого начала. Дополнение без раскачки бросает героя в самое пекло.

Увы, но в ходе рукопашных схваток Бэтмен по-прежнему скачет в окружении врагов-неваляшек и методично их лупит. Новая разновидность бандитов с замораживающими пушками не привносит азарта в монотонное действо, а лишь заставляет больше кувыркаться по арене. Радует наличие электрических перчаток, которые позволяют быстро расправляться с противниками.

Зато встречи с вооруженными головорезами являются едва ли не лучшей составляющей Cold, Cold Heart. Некоторые помещения находятся под контролем снайперов, а отдельных врагов сложно отправить в нокаут. Авторы не стали мелочиться, арены буквально кишат патрульными. Разобраться с ними бесшумно возможно, но этому предшествует скрупулезное изучение маршрутов, напряженная игра в прятки и необходимость действовать быстро на ограниченном пространстве. Не остались в стороне детективные способности Бэтмена для изучения мест преступлений с их последующей реконструкцией. 

Во второй половине дополнения герой получает в распоряжение новый костюм. Он дает Бэтмену возможность выживать в условиях экстремального холода и проламывать ледяные преграды.

Попытки растянуть приключение не удались. Бэтмену приходится то колесить по знакомым районам Готэм-сити, то бегать взад-вперед по одним и тем же локациям. Можно отвлечься от основной задачи, подраться с анархистами, спасти людей из ледяного плена, пробежать из точки «А» в «Б» и получить за это бесполезный апгрейд.

Огорчает финальный бой. Авторы скопировали оный из Arkham City без значимых изменений.

Diagnosis

Несмотря на переизбыток рукопашных сражений и вторичную битву с единственным боссом, четырехчасовое дополнение заслуживает внимания. Превосходно поданная история мистера Фриза и его знакомства с Бэтменом уже оправдывает существование Cold, Cold Heart.

Pro:

  • Превосходно поданная история мистера Фриза
  • По-хорошему сложные стелс-миссии
  • Отличный дизайн новых сюжетных локаций

Contra:

  • Все такие же утомительные рукопашные сражения
  • Откровенно вторичный поединок с боссом
  • Ряд неудачных попыток растянуть приключение

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?