Batman: The Telltale Series — эпизод четвёртый: два в одном

Четвёртый эпизод Batman: The Telltale Series под названием Guardian of Gotham не отличается продолжительностью. Однако за один час успеваешь как удивиться умению авторов представить известных персонажей, так и разочароваться в неоднозначном сюжете.

Четвёртый эпизод Batman: The Telltale Series под названием Guardian of Gotham не отличается продолжительностью. Однако за один час успеваешь как удивиться умению авторов представить известных персонажей, так и разочароваться в неоднозначном сюжете.

В лечебнице «Аркхем» появился необычный пациент — Брюс Уэйн. У героя нет возможности связаться с адвокатами или Альфредом, нет у него и доступа к костюму Бэтмена с продвинутыми гаджетами. Усугубляется всё не самым лучшим физическим состоянием протагониста. К тому же в этом заведении хватает преступников, готовых расправиться с некогда влиятельным миллиардером. 

Неудивительно, что Guardian of Gotham заставляет забыть о проблемах, обрушившихся на Готэм. На первый план выходит жизнь Уэйна и размышления о побеге. На счастье Брюса, он встречается с доброжелательным и улыбчивым парнем с ярко-зелёной причёской. Этот тип никому не называет своё настоящее имя, но легко втирается в доверие к персоналу. Он проявляет инициативу и старается помочь герою.

Первые минут двадцать, посвящённые пребыванию Брюса в психушке, привлекают не только своеобразным представлением одного из знаковых персонажей вселенной. В непродолжительных разговорах героя и его нового товарища отлично раскрывается знакомая, в общем-то, мысль о том, что они во многом похожи. 

Увы, такие сцены напоминают построение фундамента для следующего сезона. Понятно, что образ загадочного приятеля Уэйна не успеет толком раскрыться в пятом эпизоде. Ценность этого отрезка для основного сюжета ограничивается парой предложений с рассказом о прошлом предводителя «Детей Аркхема». Полезный, но незначительный штрих. Да и заканчивается всё слишком быстро. Не удаётся в полной мере насладиться компанией маньяков и атмосферой знаменитого дурдома. 

Вторая часть Guardian of Gotham возвращает историю в привычное русло с уже знакомыми персонажами, готовыми превратить мегаполис в поле боя. Уэйн попадает под удар невзлюбивших его граждан. Террористы неприятно удивляют Тёмного Рыцаря новыми технологиями и попытками взломать его компьютер. Протагонист предпринимает отчаянные попытки исправить ситуацию и достучаться до голоса разума некоторых личностей, окончательно теряющих рассудок.

При всех достоинствах, будь то разговоры на повышенных тонах, эмоциональные моменты с участием Бэтмена или в меру эффектные драки, половина четвёртого эпизода похожа на ускоренную подготовку к решающей битве Уэйна с «Детьми Аркхема». Всё происходит слишком быстро. Авторы стараются создать максимально напряжённую обстановку, но торопятся. Это негативно влияет на восприятие происходящего.

Зато одна моральная дилемма четвёртого эпизода влияет на концовку Guardian of Gotham и без сомнений отразится на событиях последней серии. В грандиозные последствия верится с трудом, но бой со злодеями может развиваться по-разному в зависимости от того, в какой из двух локаций решил появиться Бэтмен. Остальные выборы в большей степени разочаровывают самоповторами или бессмысленностью, нежели оставляют заметный отпечаток в сознании. 

В эпизоде есть единственная детективная задачка. Примечательна она исключительно жестокостью, а не необходимостью шевелить мозгами. Грустно, что в игре, призванной показать все таланты Брюса Уэйна, детективная часть была убита в зародыше.

Diagnosis

В идеале из Guardian of Gotham стоило сделать два полноценных эпизода, хотя бы по часу каждый. В таком формате авторы смогли бы ближе познакомить Уэйна с нравами лечебницы «Аркхем», а также обстоятельно подготовиться к финальной битве. В предложенном формате четвёртая серия напоминает сваленные в кучу идеи, как хорошие, так и не очень. Такие серии лучше проходить в комплекте с последней главой, чтобы не портить впечатление от сериала.

Pro:

  • Хорошее и необычное представление знакомого героя
  • Одна здорово реализованная моральная дилемма

Contra:

  • Скомканное повествование мешает получить удовольствие от многих сцен
  • Многие моральные дилеммы не вызывают эмоций

Благодарим компанию Regard
за предоставленное оборудование для тестового стенда


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.