Batman: The Telltale Series — эпизод пятый, последний: это мой город

Желающим ознакомиться с похождениями этой версии Тёмного рыцаря стоит присмотреться к первому сезону.

Последний эпизод первого сезона Batman: The Telltale Series под названием The City of Light во многом предсказуем, чего не скажешь о некоторых его предшественниках. Однако авторы грамотно завершают важные сюжетные линии и оставляют задел для продолжения. 

Как и ожидалось, одна из начальных сцен финального раунда противостояния Тёмного рыцаря и «Детей Аркхема» зависит от одной дилеммы в предыдущем эпизоде. Разумеется, она не оказывает кардинального влияния на дальнейшие события (кто бы мог подумать?!). Зато разработчики позволяют повлиять на второстепенные элементы истории, да и шанс принять участие в разных, но одинаково хорошо поставленных сценах придаёт игре интереса. Невольно задумываешься об упущенных возможностях.

В дальнейшем пятая серия предпочитает давить на эмоции. Здесь есть размышления о том, кого следует считать героем и нужно ли вообще защищать обывателей, когда они тебя ненавидят. Брюсу приходится принимать суровые с моральной точки зрения решения, способные затронуть его будущее или будущее близких для него людей.

Сценаристы напоминают, что в этом прогнившем до основания городе нереально быть любимцем толпы и идеальным защитником обездоленных. Всегда надо чем-то жертвовать. В такой реальности не бывает одномерных злодеев. Их «Крестовый поход» против системы имеет под собой куда более серьёзные основания, чем слепая ненависть. Их породило это общество. Они умеют играть по его правилам и использовать его слабые стороны. Это касается как переосмысленных образов известных персонажей, так и новых безумцев, мечтающих погрузить Готэм в хаос.  

The City of Light полагается на знакомые приёмы и даже не скрывает своей вторичности. Иные ходы повторяются уже по третьему разу, однако накал страстей и искренние разговоры с персонажами, с которыми успел сродниться, скрашивают отсутствие свежих идей. Разработчикам стоило припрятать пару козырей для финальной части, но об этом остаётся только мечтать.

Надежда получить от проекта Telltale увлекательную механику давно обосновалась в списке несбыточных фантазий. Компания выпускает свои интерактивные комиксы, в том числе на мобильных устройствах, где они пользуются популярностью. Это объясняет примитивизм испытаний, а также нежелание авторов смешивать трудные загадки и повествование. Игрок, который не проходит эпизод залпом, а играет урывками в дороге, не должен отвлекаться от сюжета.

Тем не менее в первой серии были несложные головоломки, но создатели, похоже, посчитали их излишне заковыристыми и свели всё к набору очевидных действий. А ведь сериал, в первую очередь, посвящён Брюсу Уэйну, а не мордобою с участием Бэтмена! В таком формате логические задачки, связанные с расследованием, не вызывали бы диссонанса и смотрелись бы идеально.

Diagnosis

Пятый эпизод не торопится удивлять нестандартными решениями под занавес первого сезона. Несмотря на это, Batman: The Telltale Series завершается на высокой ноте. Эффектный антагонист со своей философией, высокие ставки и неспадающее напряжение от начала до конца избавляют от скуки в течение часа с небольшим. Загадки примитивны, новых идей нет. Однако недостатки уже воспринимаешь как неотъемлемую часть работ Telltale.

Batman: The Telltale Series не является лучшим проектом Telltale Games. В нём собраны все неоднозначные составляющие «интерактивных комиксов». Но эта глава биографии Бэтмена не разочаровывает во всём том, что касается сюжета и героев. Авторы предложили своеобразный взгляд на прошлое семьи Уэйнов и то, как оно отражается на жизни Брюса. Герой впервые встречается с известными знатокам франшизы персонажами, которые раскрываются с неожиданной стороны. Протагонисту разрешают быть жестоким или милосердным героем в определённых ситуациях. Желающим ознакомиться с похождениями этой версии Тёмного рыцаря стоит присмотреться к первому сезону. Главное, быть готовым к тому, что перед вами — очередная «игра» от Telltale Games с донельзя простой механикой.

Pro:

  • Эффектный финал истории
  • Ряд хорошо поставленных, напряжённых моментов

Contra:

  • Примитивные загадки
  • Проблемы технического плана

Благодарим компанию Regard
за предоставленное оборудование для тестового стенда


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.