Call of Duty: Black Ops III — Descent DLC — сталинградская битва

Хорошее DLC, отличное даже. Поклонники мультиплеера получили две замечательные карты и две неплохие, а любители отстреливать зомби попадают в Gorod Krovi, который хорош настолько, что хочется увидеть отдельную, цельную игру по мотивам.

Игра Call of Duty: Black Ops III понемногу прогрессирует, и не только благодаря выходящим DLC, новым костюмам и эмоциям для героев. Разработчики всерьез нацелились на то, чтобы сделать из нее киберспортивную дисциплину. Они неустанно правят баланс и дорабатывают правила. 

На днях в Black Ops III появился необычный режим «Разлом» (Fracture), который определенно заслуживает внимания. После убийства врагов из них выпадают кристаллы, которые надо собирать и тащить к месту Разлома, место расположения которого периодически меняется. Чем больше кристаллов собрал, тем больше очков в итоге начислят. Однако в случае смерти из тушки бойца выпадают все собранные кристаллы, так что риск умереть щекочет нервы, как ни в одном из существующих режимов. Людям неуравновешенным лучше его и не запускать, иначе геймпад рискует быть разгрызенным, консоль — растоптанной, а телевизор — выброшенным в окно. Но собрались мы здесь совсем по другому поводу. 

Activision и Sony заключили партнерское соглашение, согласно которому все DLC для игры Black Ops III выходят раньше всего на PlayStation 4. И тут как раз подоспела новая порция, третья по счету, получившая название Descent, то бишь «Спуск».

Как и всегда, дополнение предлагает четыре новые мультиплеерные карты, одна из которых традиционно является ремейком старой, из прошлой части Black Ops. С нее мы и начнем, поскольку студия Treyarch наконец-то вернула в строй всеми любимую карту Raid из Call of Duty: Black Ops II. Та самая, действие которой разворачивается на небольшой загородной вилле, с суперкарами в гараже. Простые формы, белые стены, минималистичный дизайн, хорошо спланированные переходы между небольшими аренами обеспечивали динамичное, непрерывное противостояние. Немудрено, что она полюбилась многим. 

Ремейк Raid носит название Empire, причем не просто так. Выполнена она в римском стиле: с белоснежными колоннами, изысканными статуями, красной отделкой внутренних помещений. Авторы не стали городить лишнего, чтобы оправдать возможность бега по стенам, зато на заднем дворе появился бассейн, куда можно нырять и сквозь толщу воды отстреливать неприятелей. Кому как, конечно, но для многих поклонников уже этот весьма удачный ремейк оправдывает покупку DLC. Но пойдем дальше.

Две карты, Cryogen и Rumble, построены по примерно одинаковой схеме, но обладают уникальными чертами. На первой есть криосекция с замороженными заключенными, а на второй — спортивный стадион, но не для людей, а для боевых роботов. Несмотря на эти элементы, карты объединяет общая идея — они сравнительно большие, на них много открытых пространств и мало перепадов высот. Карты симпатичные, но им не хватает выразительности. 

Зато карта Berserk не может не вызывать симпатию. Скандинавский стиль, деревянные срубы, огромная рогатая статуя, падающий снег — словно кто-то аккуратно вырезал кусок города из того же The Elder Scrolls V: Skyrim.

Карта весьма интересна с точки зрения гейм-дизайна. Две большие площадки соединяются тремя переходами, на которых идет ожесточенное противостояние. Приходится много бегать по стенам, чтобы ловко выныривать в тылу врага. Красиво и сурово. 

И, само собой, Descent предлагает новую главу приключений отважных героев во время зомби-апокалипсиса. Называется она Gorod Krovi и переносит нас в Сталинград.

Уровень предваряется длинным, отлично поставленным роликом о том, как герои после печальных событий на японском острове проваливаются в портал и вываливаются из него высоко над городом. Им удается прицепиться к летящему рядом мертвому парашютисту и сравнительно мягко приземлиться, да вот незадача: в городе хозяйничает русский псих. Он неустанно глушит водку и отстреливает всех, кого ни попадя — зомби, роботов, драконов и, увы-увы, американских туристов. 

Данная глава развивается по стандартной схеме. Убиваем зомби, зарабатываем очки, покупаем за них доступ к новым зонам и оружию. Помимо этого, требуется искать хорошо спрятанные предметы и секреты, коллекционировать артефакты, подавать электричество. Сеттинг привлекательный и сравнительно свежий, инфернальный и безумный. В небе реет дракон, русский псих негодует, а зомби — мясо. 

Diagnosis

Хорошее DLC, отличное даже. Поклонники мультиплеера получили две замечательные карты и две неплохие, а любители отстреливать зомби попадают в Gorod Krovi, который хорош настолько, что хочется увидеть отдельную, цельную игру по мотивам.

Сейчас дополнение Descent доступно только владельцам PS4, примерно через месяц оно выйдет на PC и Xbox One. 


Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.