Call of Duty: Black Ops III — Descent DLC — сталинградская битва

Хорошее DLC, отличное даже. Поклонники мультиплеера получили две замечательные карты и две неплохие, а любители отстреливать зомби попадают в Gorod Krovi, который хорош настолько, что хочется увидеть отдельную, цельную игру по мотивам.

Игра Call of Duty: Black Ops III понемногу прогрессирует, и не только благодаря выходящим DLC, новым костюмам и эмоциям для героев. Разработчики всерьез нацелились на то, чтобы сделать из нее киберспортивную дисциплину. Они неустанно правят баланс и дорабатывают правила. 

На днях в Black Ops III появился необычный режим «Разлом» (Fracture), который определенно заслуживает внимания. После убийства врагов из них выпадают кристаллы, которые надо собирать и тащить к месту Разлома, место расположения которого периодически меняется. Чем больше кристаллов собрал, тем больше очков в итоге начислят. Однако в случае смерти из тушки бойца выпадают все собранные кристаллы, так что риск умереть щекочет нервы, как ни в одном из существующих режимов. Людям неуравновешенным лучше его и не запускать, иначе геймпад рискует быть разгрызенным, консоль — растоптанной, а телевизор — выброшенным в окно. Но собрались мы здесь совсем по другому поводу. 

Activision и Sony заключили партнерское соглашение, согласно которому все DLC для игры Black Ops III выходят раньше всего на PlayStation 4. И тут как раз подоспела новая порция, третья по счету, получившая название Descent, то бишь «Спуск».

Как и всегда, дополнение предлагает четыре новые мультиплеерные карты, одна из которых традиционно является ремейком старой, из прошлой части Black Ops. С нее мы и начнем, поскольку студия Treyarch наконец-то вернула в строй всеми любимую карту Raid из Call of Duty: Black Ops II. Та самая, действие которой разворачивается на небольшой загородной вилле, с суперкарами в гараже. Простые формы, белые стены, минималистичный дизайн, хорошо спланированные переходы между небольшими аренами обеспечивали динамичное, непрерывное противостояние. Немудрено, что она полюбилась многим. 

Ремейк Raid носит название Empire, причем не просто так. Выполнена она в римском стиле: с белоснежными колоннами, изысканными статуями, красной отделкой внутренних помещений. Авторы не стали городить лишнего, чтобы оправдать возможность бега по стенам, зато на заднем дворе появился бассейн, куда можно нырять и сквозь толщу воды отстреливать неприятелей. Кому как, конечно, но для многих поклонников уже этот весьма удачный ремейк оправдывает покупку DLC. Но пойдем дальше.

Две карты, Cryogen и Rumble, построены по примерно одинаковой схеме, но обладают уникальными чертами. На первой есть криосекция с замороженными заключенными, а на второй — спортивный стадион, но не для людей, а для боевых роботов. Несмотря на эти элементы, карты объединяет общая идея — они сравнительно большие, на них много открытых пространств и мало перепадов высот. Карты симпатичные, но им не хватает выразительности. 

Зато карта Berserk не может не вызывать симпатию. Скандинавский стиль, деревянные срубы, огромная рогатая статуя, падающий снег — словно кто-то аккуратно вырезал кусок города из того же The Elder Scrolls V: Skyrim.

Карта весьма интересна с точки зрения гейм-дизайна. Две большие площадки соединяются тремя переходами, на которых идет ожесточенное противостояние. Приходится много бегать по стенам, чтобы ловко выныривать в тылу врага. Красиво и сурово. 

И, само собой, Descent предлагает новую главу приключений отважных героев во время зомби-апокалипсиса. Называется она Gorod Krovi и переносит нас в Сталинград.

Уровень предваряется длинным, отлично поставленным роликом о том, как герои после печальных событий на японском острове проваливаются в портал и вываливаются из него высоко над городом. Им удается прицепиться к летящему рядом мертвому парашютисту и сравнительно мягко приземлиться, да вот незадача: в городе хозяйничает русский псих. Он неустанно глушит водку и отстреливает всех, кого ни попадя — зомби, роботов, драконов и, увы-увы, американских туристов. 

Данная глава развивается по стандартной схеме. Убиваем зомби, зарабатываем очки, покупаем за них доступ к новым зонам и оружию. Помимо этого, требуется искать хорошо спрятанные предметы и секреты, коллекционировать артефакты, подавать электричество. Сеттинг привлекательный и сравнительно свежий, инфернальный и безумный. В небе реет дракон, русский псих негодует, а зомби — мясо. 

Diagnosis

Хорошее DLC, отличное даже. Поклонники мультиплеера получили две замечательные карты и две неплохие, а любители отстреливать зомби попадают в Gorod Krovi, который хорош настолько, что хочется увидеть отдельную, цельную игру по мотивам.

Сейчас дополнение Descent доступно только владельцам PS4, примерно через месяц оно выйдет на PC и Xbox One. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.