Evolve Stage 2: выстрел в ногу

С одной стороны, теперь это действительно полноценный продукт, заслуживающий своих денег, с достаточным количеством героев, монстров и карт, с отличной графикой. Но именно теперь его отдают бесплатно, причем сохранив основные недостатки: высокий порог вхождения для новичков и скучные матчи на ранних этапах.

Игра Evolve в свое время наделала много шума. Проект от создателей «того самого» Left 4 Dead, ассиметричный мультиплеер, охота на умного монстра, который в процессе матча эволюционирует. Движок CryEngine 3 обеспечивал отличную картинку, а визуальный стиль был чудо как хорош. Удались и монстры, и охотники на него. 

Но в нашей дорогой индустрии любое хорошее начинание может быть испорчено издателем. Желание «много кушать» привело к печальным последствиям. Evolve продавали за полную стоимость и дополнительно пытались навязать людям два (!) Season Pass плюс микротранзакции с унылыми раскрасками для оружия. Люди опешили и, несмотря на в целом позитивное впечатление от открытого бета-теста, в массе свой отложили знакомство с «революционным шутером». Да и надоедал Evolve быстро. Ограниченный набор героев, надуманная и ужасно тугая система развития и долгий процесс поиска монстра на большой карте не способствовали тому, чтобы Evolve превратился в любимое вечернее развлечение.

Немудрено, что сервера игры быстро опустели. 

И когда казалось, что всё, с Evolve покончено, студия Turtle Rock «легким движением руки» перевела игру на условно-бесплатную основу. Теперь проект носит название Evolve Stage 2, и пока он доступен только пользователям PC в качестве бета-версии. Причем пока нет даже микротранзакций! Что заработали — всё ваше. 

В качестве бонуса людям, в свое время купившим Evolve, на старте открывается большая часть контента, эксклюзивные иконки и раскраски. 

Концепция игры осталась в целом неизменной. Четыре героя разных классов (штурмовик, поддержка, траппер, медик) попадают на огромный уровень, где прячется инопланетное чудовище. Причем и охотниками, и чудовищем управляют игроки. Пока существо малое и хилое, оно вынуждено убегать, убивать и пожирать диких животных, чтобы эволюционировать. Проходит немного времени, и тварь дрожащая превращается в исчадие ада.

Увлекательность игрового процесса прямо зависит от команды. Можно долго впустую бегать по уровню за монстром, в тщетных попытках его найти и настигнуть. Или же охота проходит как должно, с азартом и постоянным противостоянием.

Что изменилось за год с небольшим? Серьезно пополнился набор героев. Раньше их было 12, а стало 24! Повезло и любителям монстров. Было 3 вида, а стало 7! Упразднили бессмысленную систему развития. Зато теперь можно взять не один, а сразу три перка из большого набора на выбор для усиления пассивных способностей. Причем перки разрешено улучшать. 

Естественно, как и в любом условно-бесплатном проекте, всё стоит денег. И улучшения, и герои, и раскраски для оружия, охотников, монстров. Чтобы быстро прогрессировать, надо как можно чаще заходить в игру, выполнять ежедневные испытания, выигрывать матчи и получать на свой счет серебряные монетки, которые затем тратятся на приобретение желаемого. 

Благодаря тому, что теперь к знакомству с Evolve могут бесплатно подключиться все желающие, на первых порах наблюдался дикий ажиотаж. Игра выбилась в топы популярности в Steam. Однако потом интерес начал быстро угасать. Как мы уже отмечали в прошлогоднем обзоре, это хорошая, но сложная в освоении игра, требующая слаженной командной работы. Строго говоря, чтобы получить интересный матч, вам надо собрать 5 хороших игроков, что даже в платной версии (где люди знали, на что подписывались) удавалось очень-очень редко. 

У условно-бесплатных проектов есть одна особенность: чтобы стать популярными, порог вхождения должен быть низким. А тут как-то наоборот. Пока не вникнешь в правила игры, в особенности взаимодействия разных классов, первые часы будешь бегать, зевая и засыпая, поскольку свою главную проблему разработчики так и не решили. Если у монстра собственно игра начинается с первых секунд матча: он вынужден убегать, прятаться, пожирать добычу, эволюционировать. То охотники заняты исключительно бегом по следу, и длиться это может ну очень долго.

Diagnosis

Evolve Stage 2 стоит расценивать не как успех, перезагрузку какую-то, а как панический выстрел себе в ногу. С одной стороны, теперь это действительно полноценный продукт, заслуживающий своих денег, с достаточным количеством героев, монстров и карт, с отличной графикой. Но именно теперь его отдают бесплатно, причем сохранив основные недостатки: высокий порог вхождения для новичков и скучные матчи на ранних этапах. Публика нынче избалована. А если публике скучно, она разворачивается и уходит. 

Аудитория Evolve Stage 2 после первоначального всплеска через две недели упала больше чем вдвое, и боюсь, что дальше ситуация будет усугубляться. 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?