Capsized - тайна третьей планеты

Безумные прыжки и полёты, злобные враги, хитроумные ловушки, разнообразные задания, сложные препятствия и отличный набор средств для их преодоления, игры с гравитацией, потрясающие декорации – всё это Capsized. Даже слега смазанная концовка не в состоянии испортить впечатление от столь яркого приключения. Частенько, улетая с очередной враждебной планеты, с радостью смотришь на отдаляющиеся шарик в иллюминаторе. В случае с Capsized расставание скорее огорчает.

Если верить сюжетам про поиски жизни в далёких-далёких галактиках, то складывается впечатление, что дело это неблагодарное, экономически невыгодное и к тому же смертельно опасное. Большинство отважных космонавтов либо сами, либо волею судьбы оказываются в плену таинственных миров, но исследовательской деятельностью и налаживанием мирных контактов с аборигенами там не занимаются. Вместо этого герои истребляют местное население, теряют товарищей и главной их целью является спасение собственной шкуры.Через вышеперечисленные лишения проходит и главный герой игры Capsized. Спасательная капсула нашего подопечного шлёпнулась на поверхность загадочной планеты. На любование окрестностями времени нет, надо поскорее выбираться отсюда. Незамысловатая история связывает уровни комиксами, возникающими на экране загрузки. Не мешает, и это главное.


Трейлер с демонстрацией игрового процесса

Кем на самом деле является герой, остаётся загадкой (есть предположение, что это внебрачный отпрыск мимолетного контакта Джона-117 и Самус Аран, тоже из скафандра не вытянуть), но подборка всевозможных приспособлений у него внушительная. У него есть фонарик, реактивный ранец для полетов, энергетический захват для перетаскивания тяжестей и классные ботинки, позволяющие высоко и далеко прыгать.Все устройства и прыжковые навыки становятся востребованы, когда дело доходит до необходимости искать заряды для передатчика, спрятанные в укромных местах, перетягивать ценные предметы в нужное место и выполнять другие задания. Как и в любом уважающем себя двухмерном плаформере в Capsized каждый этап представляет собой многоуровневый, сложный комплекс с висящими в воздухе платформами, обходными тропинками и хитростями. Пути далеко не всегда очевидны. Чтобы забраться в указанную точку, не достаточно банально допрыгать или долететь. Приходится думать, искать оптимальный маршрут, избегать смертоносных ловушек.

Однако не только потоки кислоты, колья и другие ловушки встают на пути героя. Коренные обитатели тоже изо всех сил пытаются разделаться с бесстрашным исследователем космоса. Местная цивилизация хоть и напоминает южноамериканских индейцев, но огнестрельные пушки догадались изобрести. Одни бегают с автоматами и винтовками, другие телепортируются, шаманы летают и запускают самонаводящиеся снаряды. Не отстаёт и фауна. Из густой травы выпрыгивают монстры, откуда ни возьмись налетает рой гигантских насекомых. Выжить в таких условиях нереально сложно, но у человечка в смешном скафандре есть доступ к такому арсеналу, что любой звездный десантник лопнет от зависти. Пришелец поневоле расстреливает врагов из ружья и автомата, сжигает их огнеметом, разносит надоедливых насекомых на кусочки ракетным залпом, пронзает лазерным лучом. Не обошлось без варианта BFG – пушка создает в пространстве чёрную дыру, куда засасывает всех находящихся поблизости противников.Но даже это не обеспечивает легкую победу. Приходится комбинировать оружие, прыгать по платформам, стрелять во все стороны, да еще и выполнять при этом поставленную задачу!Жаль, но под конец творческая искра угасла, и три последних уровня представляют собой просто бойню, где надо незатейливо убивать толпы врагов. Концовка превращается в долгую и нудную канонаду. Игра не заканчивается с финальными титрами одиночной кампании. Тут есть и возможность кооперативного прохождения кампании, и отдельные арены, где надо отбиваться от накатывающих волн неприятелей. В режиме No Weapons героя заставляют пройти сквозь горнило кампании без оружия. Survival – гонка со временем. Наконец, в Capsized предусмотрен Deathmatch (с ботом или человеком). Достойный набор для относительно дешевой, загружаемой игры. До полного комплекта не хватает только онлайновой таблицы лидеров. Увы, но похвастаться подвигами и рекордами не позволяют.

Выглядит Capsized великолепно исключительно благодаря дизайну. В инопланетной реальности переплелись причудливые формы растений, величественные храмы с таинственными узорами, странная земля, напоминающая коралловые рифы. Необычные цветы раскачиваются на ветру, над ними порхают бабочки. На заднем фоне раскинулись джунгли. Отбросить бы бластер да просто насладиться пребыванием на этой завораживающей планете! Примерно также думал и автор саундтрека. Умиротворяющая, расслабляющая музыка отлично подходит для созидания и медитации, но, увы, плохо соответствует динамике перестрелок. 

Diagnosis

Безумные прыжки и полёты, злобные враги, хитроумные ловушки, разнообразные задания, сложные препятствия и отличный набор средств для их преодоления, игры с гравитацией, потрясающие декорации – всё это Capsized. Даже слега смазанная концовка не в состоянии испортить впечатление от столь яркого приключения. Частенько, улетая с очередной враждебной планеты, с радостью смотришь на отдаляющиеся шарик в иллюминаторе. В случае с Capsized расставание скорее огорчает. К счастью, авторы предоставили предостаточно стимулов для возвращения.Pro:

  • Умело построенные, многоуровневые локации
  • Достаточно возможностей для покорения высот и преодоления препятствий
  • Внушительный арсенал оружия и разнообразные, злые враги
  • Азартные поединки со злобными аборигенами
  • Завораживающий мир далёкой планеты
  • Внушительный набор дополнительных режимов
  • Кооперативное прохождение кампании

Contra:

  • Неудачная завершающая часть игры, в том числе битва с финальным боссом
  • Превосходное музыкальное сопровождение плохо соответствует динамике перестрелок

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?