Capsized - тайна третьей планеты

Безумные прыжки и полёты, злобные враги, хитроумные ловушки, разнообразные задания, сложные препятствия и отличный набор средств для их преодоления, игры с гравитацией, потрясающие декорации – всё это Capsized. Даже слега смазанная концовка не в состоянии испортить впечатление от столь яркого приключения. Частенько, улетая с очередной враждебной планеты, с радостью смотришь на отдаляющиеся шарик в иллюминаторе. В случае с Capsized расставание скорее огорчает.

Если верить сюжетам про поиски жизни в далёких-далёких галактиках, то складывается впечатление, что дело это неблагодарное, экономически невыгодное и к тому же смертельно опасное. Большинство отважных космонавтов либо сами, либо волею судьбы оказываются в плену таинственных миров, но исследовательской деятельностью и налаживанием мирных контактов с аборигенами там не занимаются. Вместо этого герои истребляют местное население, теряют товарищей и главной их целью является спасение собственной шкуры.Через вышеперечисленные лишения проходит и главный герой игры Capsized. Спасательная капсула нашего подопечного шлёпнулась на поверхность загадочной планеты. На любование окрестностями времени нет, надо поскорее выбираться отсюда. Незамысловатая история связывает уровни комиксами, возникающими на экране загрузки. Не мешает, и это главное.


Трейлер с демонстрацией игрового процесса

Кем на самом деле является герой, остаётся загадкой (есть предположение, что это внебрачный отпрыск мимолетного контакта Джона-117 и Самус Аран, тоже из скафандра не вытянуть), но подборка всевозможных приспособлений у него внушительная. У него есть фонарик, реактивный ранец для полетов, энергетический захват для перетаскивания тяжестей и классные ботинки, позволяющие высоко и далеко прыгать.Все устройства и прыжковые навыки становятся востребованы, когда дело доходит до необходимости искать заряды для передатчика, спрятанные в укромных местах, перетягивать ценные предметы в нужное место и выполнять другие задания. Как и в любом уважающем себя двухмерном плаформере в Capsized каждый этап представляет собой многоуровневый, сложный комплекс с висящими в воздухе платформами, обходными тропинками и хитростями. Пути далеко не всегда очевидны. Чтобы забраться в указанную точку, не достаточно банально допрыгать или долететь. Приходится думать, искать оптимальный маршрут, избегать смертоносных ловушек.

Однако не только потоки кислоты, колья и другие ловушки встают на пути героя. Коренные обитатели тоже изо всех сил пытаются разделаться с бесстрашным исследователем космоса. Местная цивилизация хоть и напоминает южноамериканских индейцев, но огнестрельные пушки догадались изобрести. Одни бегают с автоматами и винтовками, другие телепортируются, шаманы летают и запускают самонаводящиеся снаряды. Не отстаёт и фауна. Из густой травы выпрыгивают монстры, откуда ни возьмись налетает рой гигантских насекомых. Выжить в таких условиях нереально сложно, но у человечка в смешном скафандре есть доступ к такому арсеналу, что любой звездный десантник лопнет от зависти. Пришелец поневоле расстреливает врагов из ружья и автомата, сжигает их огнеметом, разносит надоедливых насекомых на кусочки ракетным залпом, пронзает лазерным лучом. Не обошлось без варианта BFG – пушка создает в пространстве чёрную дыру, куда засасывает всех находящихся поблизости противников.Но даже это не обеспечивает легкую победу. Приходится комбинировать оружие, прыгать по платформам, стрелять во все стороны, да еще и выполнять при этом поставленную задачу!Жаль, но под конец творческая искра угасла, и три последних уровня представляют собой просто бойню, где надо незатейливо убивать толпы врагов. Концовка превращается в долгую и нудную канонаду. Игра не заканчивается с финальными титрами одиночной кампании. Тут есть и возможность кооперативного прохождения кампании, и отдельные арены, где надо отбиваться от накатывающих волн неприятелей. В режиме No Weapons героя заставляют пройти сквозь горнило кампании без оружия. Survival – гонка со временем. Наконец, в Capsized предусмотрен Deathmatch (с ботом или человеком). Достойный набор для относительно дешевой, загружаемой игры. До полного комплекта не хватает только онлайновой таблицы лидеров. Увы, но похвастаться подвигами и рекордами не позволяют.

Выглядит Capsized великолепно исключительно благодаря дизайну. В инопланетной реальности переплелись причудливые формы растений, величественные храмы с таинственными узорами, странная земля, напоминающая коралловые рифы. Необычные цветы раскачиваются на ветру, над ними порхают бабочки. На заднем фоне раскинулись джунгли. Отбросить бы бластер да просто насладиться пребыванием на этой завораживающей планете! Примерно также думал и автор саундтрека. Умиротворяющая, расслабляющая музыка отлично подходит для созидания и медитации, но, увы, плохо соответствует динамике перестрелок. 

Diagnosis

Безумные прыжки и полёты, злобные враги, хитроумные ловушки, разнообразные задания, сложные препятствия и отличный набор средств для их преодоления, игры с гравитацией, потрясающие декорации – всё это Capsized. Даже слега смазанная концовка не в состоянии испортить впечатление от столь яркого приключения. Частенько, улетая с очередной враждебной планеты, с радостью смотришь на отдаляющиеся шарик в иллюминаторе. В случае с Capsized расставание скорее огорчает. К счастью, авторы предоставили предостаточно стимулов для возвращения.Pro:

  • Умело построенные, многоуровневые локации
  • Достаточно возможностей для покорения высот и преодоления препятствий
  • Внушительный арсенал оружия и разнообразные, злые враги
  • Азартные поединки со злобными аборигенами
  • Завораживающий мир далёкой планеты
  • Внушительный набор дополнительных режимов
  • Кооперативное прохождение кампании

Contra:

  • Неудачная завершающая часть игры, в том числе битва с финальным боссом
  • Превосходное музыкальное сопровождение плохо соответствует динамике перестрелок

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.