LEGO Pirates of The Caribbean - на рею!

LEGO-конвейер продолжает свою работу. Не успели поклонники отойти от очередной части конструкторской саги, посвящённой мультсериалу «Звёздные войны: Войны Клонов», как на прилавках магазинов уже появилась игра по мотивам похождений самого неформального пирата последнего времени – капитана Джека Воробья.

LEGO-конвейер продолжает свою работу. Не успели поклонники отойти от очередной части конструкторской саги, посвящённой мультсериалу «Звёздные войны: Войны Клонов», как на прилавках магазинов уже появилась игра по мотивам похождений самого неформального пирата последнего времени – капитана Джека Воробья. В игре представлены все фильмы квадрилогии и постановка ключевых эпизодов в исполнении игрушечных персонажей. К сожалению, авторы откровенно ошиблись с выбором материала и с воплощением классических пантомим. Если пафос «Звездных войн» отлично подходил для высмеивания, а Индиана Джонс навевал ностальгию, то LEGO Pirates of The Caribbean не вызывают таких приятных эмоций. Просто потому, что «Пираты» - это сам себе клоун Джек Воробей, и его пластиковая копия ну никак не может передать фирменные ужимки и мимику.

Также в сюжетных сценках нет и намека на пародию. Просто повторение того же, только с участием неповоротливых пластиковых человечков. Место классического юмора и веселья тут занимает нездоровая тяга действующих лиц к фруктам и свиньям. Последние мелькают в кадре на протяжении всей игры по поводу и без.Лишившись одной традиционной для франчайза составляющей, LEGO Pirates of The Caribbean сохранили до вывиха челюсти знакомый игровой процесс. Отважная команда героев исследует локации, разбивает на мелкие куски окружение и набивает карманы «колечками». По-прежнему в ходу принцип разделения труда, и каждый персонаж наделён уникальной способностью. Джек Воробей достаёт из кармана свой легендарный компас и отыскивает важные вещи. Мистер Гиббс ремонтирует поломанную технику. Уилл Тёрнер умеет швырять топоры. Его отец наделён даром перемещаться там, где другие застрянут навеки. Накачанные матросы перетаскивают тяжёлые ящики. Девушки, как обычно, выше всех прыгают.На таком нехитром распределении обязанностей и строятся местные головоломки. Найти полезную вещь, применить возможность того или иного героя и добраться до заветной цели. Задачки либо любезно подсвечиваются, либо совершенно очевидны, либо (согласно печальным заветам сериала) решаются сами собой методом перебора способностей подопечных.

Никаких других особенностей игра не предлагает. Из 20 уровней (по 5 на каждый фильм) буквально пара штук отличаются от классической формулы и то не в лучшую сторону. Именно в «необычных» игровых моментах наружу лезет отвратительная реализация прыжков по платформам, также ставшая неотъемлемой частью LEGO-вселенной.С одной стороны недавний LEGO The Clone Wars показал, что у разработчиков из Traveller’s Tales явные проблемы с внедрением новых идей. С другой – отказ от разнообразия также сомнителен. Героям лишь недолго разрешают покататься на осликах или лошадках, поуправлять пушкой и развлечься парочкой простейших мини-игр. Случаются ситуации, когда в привычный процесс решения шарад вклиниваются неприятные «находки». Речь идёт о постоянно возрождающихся неприятелях. Супостаты нескончаемым потоком прут отовсюду, не позволяют сосредоточиться или сделать то, что требуется от героев. Приходится беспрерывно молотить по кнопке удара и пытаться выполнить поставленную задачу в столь непростых условиях. К слову, на анимации явно экономили. Забавных добиваний и эффектных приёмов по сравнению с предыдущими частями непростительно мало. В итоге битвы даже с визуальной точки зрения не представляют никакого интереса.

На сей раз в немилость разработчиков попала PC-версия проекта. Производительность тут не отличается стабильностью, частота а кадров заметно прыгает. И это притом, что совершенно никаких графических изысков или крупномасштабных сцен в LEGO Pirates of the Caribbean нет. Иногда случают неприятные глюки: герой отказывается брать ключевой предмет в руки или важная вещица вовсе не отображается как интерактивная. Приходится начинать уровень сначала. Сюжетные сценки нельзя промотать.

Diagnosis

LEGO-проекты превращаются в некий западный ответ на доставучий сериал Dynasty Warriors: всё тоже, всё также, с минорными изменениями, и почаще. Рекомендовать LEGO Pirates of The Carribean можно только тем, кто ещё не устал от поиска секретов, сбора всех золотых кирпичиков и прочих занятий. При условии, что вы готовы терпеть тупых напарников, своенравного оператора и остальные недочёты сериала, которые разработчики, похоже, уже никогда не исправят.Pro:

  • Привычная механика с различными загадками и героями
  • Море секретов

Contra:

  • Однотипные шутки, отсуствие удачных пародий
  • Постоянно возрождающиеся враги мешают выполнению поставленных задач
  • Многие загадки либо излишне просты, либо решаются сами собой
  • Только локальный мультиплеер
  • Не устранен ни один из недочётов предыдущих частей (камера, напарник и т.д.)
  • Неприятные баги и проблемы с производительностью (PC-версия)

Сейчас на главной

Публикации

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.