Crash Team Racing Nitro-Fueled — дорога в детство

Идея с классикой в современной обёртке в случае с Crash Team Racing Nitro-Fueled работает превосходно. Игра увлекает хаотичными гонками, боевыми режимами, обновлённой кампанией и ворохом косметических наград.

Crash Team Racing Nitro-Fueled имеет бледный вид на фоне Mario Kart 8 Deluxe, и это логично. Было бы странно, если бы ремейк игры для первой PlayStation обошёл наивысшую на данный момент точку развития серии с почти тридцатилетней историей. Впрочем, работа студии Beenox щеголяет узнаваемыми персонажами, отточенной механикой и не находится в заложниках у Nintendo Switch.

Выход в 1999 году Crash Team Racing — одно из самых закономерных событий за всю историю индустрии. В те времена Nintendo с успехом пересадила свои серии на гоночные машины и выпустила Mario Kart 64 и Diddy Kong Racing. Вслед за конкурентом устремились Sony и Naughty Dog.

Что интересно, классическая трилогия Crash Bandicoot не похожа ни на типичные двухмерные платформеры, ни на трёхмерные во главе с Super Mario 64. А вот Crash Team Racing без зазрений совести ехала по пути, проложенному Марио и Конгами. В этом нет ничего плохого. Более того, гонки до сих пор доставляют массу удовольствия, в том числе за счёт понятных правил с единственным исключением.

Освоения требует лишь реализация ускорения. Для накопления нитро с последующим рывком вперёд недостаточно зажать кнопку и войти в контролируемый занос. Надо нажать ещё одну кнопку в определённое мгновение. Не успели или поторопились? Герой продолжает движение с прежней скоростью. Во время заноса можно активировать нитро три раза, чтобы повысить её эффективность. Сделать это поначалу проблематично, поскольку приходится следить за происходящим вокруг и вылавливать ту самую секунду для включения нитро. В ремейке добавили визуальную подсказку — колёса машины светятся в момент, когда нужно ускориться, но это всё заметные поблажки. Тем, кто не знаком с оригиналом или плохо помнит этот аспект, предстоит попотеть для того, чтобы выжать максимум из болида.

Своеобразная составляющая не мешает игре оставаться великолепным генератором неожиданных событий. Этому способствуют ящики с бонусами вроде мин, бомб и масок, дарующих неуязвимость. То бьёшься в истерике, ведь противник перед финишем попал в героя ракетой, то хохочешь от наслаждения, выполнив такой же фокус. Входишь во вкус, и не хочется выныривать из этого моря злобы и блаженства.

Игра привлекает той самой простотой, которая — залог успеха. Да, представленные трассы (18 из Crash Team Racing и 13 из CrashNitroKart) не кружат голову запутанной архитектурой и обилием срезок, но они отличаются друг от друга. Где-то преобладают ровные дороги, где-то больше резких поворотов, где-то встречаются источники опасностей вроде растений-людоедов и огненных ловушек, а где-то на первый план выходят трамплины и головокружительные прыжки. Видов оружия и усилителей чуть больше десятка, включая отличия на уровне количества зарядов «одна ракета» или «три ракеты», но сильные бонусы встречаешь со слезами радости на глазах.

Разнообразия придают развлечения за пределами гонок. Разрешают бросить вызов таймеру. На месте заезды со сбором букв, спрятанных в укромных углах трасс, причём заставляют отыскать тайники и приехать первым. Проявить навыки маневрирования удаётся в режиме, посвящённом сбору кристаллов за отведённое время. В боевом разделе обнаруживаются и два варианта «Захвата флага», и сражения на аренах, и бой на выбывание с ограниченным запасом жизней у героев, как сейчас модно говорить «королевская битва».

Игра поддерживает локальный мультиплеер на четверых и онлайновый на восьмерых. Она прекрасно подходит для шумной компании детей или (нетрезвой) тусовки ностальгирующих взрослых при условии наличия дополнительных контроллеров.

Не забыта и обновлена кампания из оригинальной Crash Team Racing. Помимо классического варианта предусмотрена версия Nitro-Fueled, где позволяют и одну из трёх сложностей выбрать, и переключаться между доступными персонажами в уровне-хабе. Герои разделены на три категории со своими особенностями у каждой. Одни лучше всех входят в повороты, другие полагаются на скорость, а третьи сбалансированы. Шанс поменять гонщика пригождается, потому что иногда лучше сделать ставку на возможность быстро промчаться по прямой, а в иной ситуации выгоднее взять специалиста по дрифту.

Список героев пополняется, в частности, за счёт победы над пятью боссами. Гонки с ними выполнены в формате один на один, а злодеи обладают выдающимися умениями и оставляют за собой шлейф из ящиков с динамитом либо стреляют бомбами. Пара оплошностей, и вероятность обойти врага приближается к нулю, остаётся только повторить всё заново.

Ремейк не чурается элемента случайности в том, что касается поведения оппонентов. На нормальной сложности противники имеют привычку внезапно превращаться в богов и непостижимым образом не дают себя обогнать. Потом они резко тупеют и смиренно плетутся за спиной героя. Конечно, здесь балом правит весёлый хаос, но из-за странного поведения гонщиков складывается впечатление, будто тебя демонстративно обманывают. На высокой сложности искусственный интеллект откровенно жульничает. Правда, это скорее специальный режим для мастеров, способных пролетать трассы, эффектно комбинируя все приёмы.

Одним из главных новшеств ремейка является внушительный список «шкурок» и победных поз для героев, запчастей, не влияющих на характеристики машин, а также наклеек и раскрасок для придания транспортному средству уникальности. Часть косметики и дополнительных персонажей открывается после выполнения испытаний, будь то получение кристалла в кампании или энное число побед. Многие призы покупаются за внутриигровую валюту. Никаких ресурсов за реальные деньги.

Всё предельно честно? Не совсем. Изучить все товары сразу нельзя. Ассортимент виртуального магазина обновляется раз в день. Для разблокировки всех вещей вынуждают собрать немалую сумму. Идеальная почва для монетизации. Теперь вспомним о том, что издателем игры значится Activision. Эта компания добавила микротранзакции в Call of Duty: Modern Warfare Remastered после релиза. Бобби Котик аккуратно вводит новые методы отъёма денег у населения после того, как шумиха вокруг проекта спадает. К слову, недорого стоит лишь базовое издание Nitro-Fueled, а премиальное с эсклюзивной косметикой и обликами обойдётся дороже. Например, на PS4 обычная версия продаётся за 2500 рублей, а премиальная — за 4000 рублей.

Зато к преобразившейся графике претензий нет. Залитые солнцем пляжи с обломками кораблей, древние замки под проливным дождём, футуристические трассы с неоновыми вывесками и скованные льдом миры встречают массой невиданных ранее деталей. Возникает желание отказаться от борьбы за первое место и прокатиться по живописным джунглям или заводу в своё удовольствие с целью рассмотреть все штрихи и оценить труд оформителей. Такая красота заслуживает пристального внимания.

Diagnosis

Идея с классикой в современной обёртке в случае с Crash Team Racing Nitro-Fueled работает превосходно. Игра увлекает хаотичными гонками, боевыми режимами, обновлённой кампанией и ворохом косметических наград. Простая конструкция прекрасно справляется с тем, чтобы за считанные секунды разозлить и доставить наслаждение. Ради таких перепадов настроения и стоит вспомнить о Crash Team Racing или познакомиться с игрой, пускай на Swicth ценность ремейка ощутимо падает.

Pro:

  • Задорные гонки, вызывающие бурю эмоций
  • Отличная подборка режимов, включая боевые
  • Превосходное оформление локаций с массой новых деталей
  • Немало косметических элементов для транспортных средств (пока?) без микротранзакций

Contra:

  • К своеобразной реализации ускорения надо привыкнуть
  • Гонщики под контролем искусственного интеллекта иногда ведут себя неадекватно

Подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен 
Мы в Twitter

Пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat

Новостной канал в Telegram @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?