Dynasty Warriors: Gundam - раз гандам, два гандам

Процесс превращения стройных вражеских рядов в воняющие соляркой груды металлолома прост и изящен, как фонарик на солнечной энергии. Выходим на бедную деталями и полигонами местность, закрываем глаза на недостатки и начинаем лениво тыкать на две кнопки.

Аниме и реализм – вещи, как правило, редко плывущие в одной лодке. Миловидные девочки с магическими посохами, по убойной мощности сравнимыми с «оружием массового поражения особой жестокости», и смертные враги, визгливо спорящие по поводу разбитого в детстве блюдца, никак не настраивают на серьёзный лад. В ту же копилку абсурда можно закинуть и гигантских роботов, жанр «махо содзё». Тут тоже свои разделения. Grandizer, Ultraman, Power Rangers и прочие снимаются для детишек ОЧЕНЬ младшего школьного возраста. Пафос, попугайской расцветки роботы и сонмы годзиллоподобных пришельцев прилагаются. Другая ветвь предназначена для людей постарше: Evangelion, недавний Code Geass и старичок Gundam ставят на первое место сюжет и проработанных персонажей. Хотя, о сюжете в Dynasty Warriors: Gundam вы будете думать в последнюю очередь.

KOEI не ищет лёгких путей. Степень погружения игрока в сюжет прямо пропорциональна его осведомлённости. И если в классическом Dynasty Warriors 95% играющих пропускала мимо своих уставших ушей занимательную историю о вражде Лу Бу с Цао Цао и его любви к Хо Минг, то уже в Samurai Warriors имена Миямото Мусаши и Оды Нобунаги вызывали определенный интерес. Bladestorm будил противоречивые чувства. С одной стороны, происходящее было более-менее понятным, с другой - зловещий призрак Всемирной Истории за восьмой класс мог вызвать инстинктивное отторжение. Ждём новых проектов Dynasty Warriors: Rambo, Dynasty Warriors: World War 2 и даже Dynasty Warriors: The Fabrika of Zvezdy.


Gundam в Японии популярен, как у нас - сериалы про героических милиционеров и порядочных бизнесменов. Интересен мир Gundam тем, что ярко выраженных злодеев и героев там попросту нет. Как обычно бывает, у одних склады ломятся от отобранных у младенцев сладостей, других хлебом не корми, дай хоть раз в неделю мир спасти. В XXIII веке идёт война Земной Федерации и объявивших независимость колоний, в средствах никто не стесняется: уничтожение планетоидов, привлечение к боевым действиям детей и пятичасовые рекламные ролики с гипноэффектом тут обычное дело. Живые люди с обеих сторон, со своими тараканами в голове, идеалами в сердце и мешком булыжников  за пазухой. Ультимативным оружием являются гигантские Mobile Suits. Название Gundam идёт от сверхлёгкого и уберпрочного металла gundarium, благодаря которому фантастическая идея о стальных гигантах ожила, встала на ноги и начала зловеще бряцать оружием.

Теперь, собственно, об игре. Для тех, кто хоть раз играл в Dynasty Warriors будет достаточно следующей сводки: 16 героев, 18 моделей Gundam’ов, по 5 уровней на героя, совместное прохождение включено. Всё, можете обзор дальше не читать, вам этого вполне хватит, что бы составить впечатление. Со всеми остальными продолжаем занимательную лекцию о героических болванах в железных болванках.


Процесс превращения стройных вражеских рядов в воняющие соляркой груды металлолома прост и изящен, как фонарик на солнечной энергии. Выходим на бедную деталями и полигонами местность, закрываем глаза на недостатки и начинаем лениво тыкать на две кнопки. Осыпаемые градом шестерёнок и шлангов проносимся сквозь толпы дрожащих от страха вражеских роботов, собираем вываливающиеся из них быстродействующие апгрейды и вполуха слушаем комплименты напарников,  перемежаемые робкими угрозами оппонентов. При появлении босса глаза можно раскрыть. Ну, хотя бы один, так как создания эти серьезные. Дальше, в зависимости от результата поединка, можно снова расслабиться и следить за счётчиком убийств в правом нижнем углу.

Из всех персонажей, лишь пара-тройка может гордо сверкать надписью «универсальное орудие убийства» на бронированном затылке. Это суровый молчун Heero Yuy, картонный герой Kamille Bidan и, пожалуй, блондин-эстет Char Aznable. У этих парней, точнее, у их мобильных костюмов, самые действенные приёмы и сочетание силы/скорости/защитных характеристик. Все остальные гандамоводы могут похвастаться фантастической скоростью атаки, колоссальной бронированностью или просто симпатичным дизайном, но и только. Играть за них интересно, но сложно, и вы будете периодически спотыкаться на ситуациях, в которых любой из тройки вышеперечисленных универсалов, сморкаясь в платок и разговаривая по телефону, пронёсся бы, даже не заметив проблемы.


Графика, как вы наверняка уже заметили, выглядит великолепно...  для начала карьеры Playstation 2.  Вот эта паукообразная штука называется «пальма». А вон та кучка кубиков - «торговый центр».  Нет, шейдеры есть, надо просто уметь их видеть. Доступно это посвященным, либо тем, кто долго смотрит-вертит камеру, потом восклицает «О, точно есть!». Музыка то нудит что-то угрожающее, то исчезает. Зато озвучка великолепна, что странно на фоне остальных «достоинств». Видно, что авторы это тоже поняли и выделили отдельный пункт в меню, где мы можем прослушать  все победные и предсмертные вопли героев. Поединок Damon и Master Asia, где они по очереди выкрикивают название сверхсекретных приёмов, а под конец выводят дуэтом «The East is Burning Red!», можно вообще записать и использовать вместо будильника.

Diagnosis

Чтобы получить истинное наслаждение от игры вам надо: а) быть фанатом Gundam, б) любить боевики стиля «мясорубка», в) не обращать внимание на бедное оформление. Тогда будет вам счастье. Остальные просто увидят туповатое, некрасивое шинкование одинаковых орд нелепых роботов на протяжении всей игры.

Pro:
  • Легионы врагов
Contra:
  • Устаревшая графика
  • Однообразие миссий
  • Одноклеточная игровая механика
  • Не самая удачная попытка переноса вселенной

Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.