Dynasty Warriors: Gundam - раз гандам, два гандам

Процесс превращения стройных вражеских рядов в воняющие соляркой груды металлолома прост и изящен, как фонарик на солнечной энергии. Выходим на бедную деталями и полигонами местность, закрываем глаза на недостатки и начинаем лениво тыкать на две кнопки.

Аниме и реализм – вещи, как правило, редко плывущие в одной лодке. Миловидные девочки с магическими посохами, по убойной мощности сравнимыми с «оружием массового поражения особой жестокости», и смертные враги, визгливо спорящие по поводу разбитого в детстве блюдца, никак не настраивают на серьёзный лад. В ту же копилку абсурда можно закинуть и гигантских роботов, жанр «махо содзё». Тут тоже свои разделения. Grandizer, Ultraman, Power Rangers и прочие снимаются для детишек ОЧЕНЬ младшего школьного возраста. Пафос, попугайской расцветки роботы и сонмы годзиллоподобных пришельцев прилагаются. Другая ветвь предназначена для людей постарше: Evangelion, недавний Code Geass и старичок Gundam ставят на первое место сюжет и проработанных персонажей. Хотя, о сюжете в Dynasty Warriors: Gundam вы будете думать в последнюю очередь.

KOEI не ищет лёгких путей. Степень погружения игрока в сюжет прямо пропорциональна его осведомлённости. И если в классическом Dynasty Warriors 95% играющих пропускала мимо своих уставших ушей занимательную историю о вражде Лу Бу с Цао Цао и его любви к Хо Минг, то уже в Samurai Warriors имена Миямото Мусаши и Оды Нобунаги вызывали определенный интерес. Bladestorm будил противоречивые чувства. С одной стороны, происходящее было более-менее понятным, с другой - зловещий призрак Всемирной Истории за восьмой класс мог вызвать инстинктивное отторжение. Ждём новых проектов Dynasty Warriors: Rambo, Dynasty Warriors: World War 2 и даже Dynasty Warriors: The Fabrika of Zvezdy.


Gundam в Японии популярен, как у нас - сериалы про героических милиционеров и порядочных бизнесменов. Интересен мир Gundam тем, что ярко выраженных злодеев и героев там попросту нет. Как обычно бывает, у одних склады ломятся от отобранных у младенцев сладостей, других хлебом не корми, дай хоть раз в неделю мир спасти. В XXIII веке идёт война Земной Федерации и объявивших независимость колоний, в средствах никто не стесняется: уничтожение планетоидов, привлечение к боевым действиям детей и пятичасовые рекламные ролики с гипноэффектом тут обычное дело. Живые люди с обеих сторон, со своими тараканами в голове, идеалами в сердце и мешком булыжников  за пазухой. Ультимативным оружием являются гигантские Mobile Suits. Название Gundam идёт от сверхлёгкого и уберпрочного металла gundarium, благодаря которому фантастическая идея о стальных гигантах ожила, встала на ноги и начала зловеще бряцать оружием.

Теперь, собственно, об игре. Для тех, кто хоть раз играл в Dynasty Warriors будет достаточно следующей сводки: 16 героев, 18 моделей Gundam’ов, по 5 уровней на героя, совместное прохождение включено. Всё, можете обзор дальше не читать, вам этого вполне хватит, что бы составить впечатление. Со всеми остальными продолжаем занимательную лекцию о героических болванах в железных болванках.


Процесс превращения стройных вражеских рядов в воняющие соляркой груды металлолома прост и изящен, как фонарик на солнечной энергии. Выходим на бедную деталями и полигонами местность, закрываем глаза на недостатки и начинаем лениво тыкать на две кнопки. Осыпаемые градом шестерёнок и шлангов проносимся сквозь толпы дрожащих от страха вражеских роботов, собираем вываливающиеся из них быстродействующие апгрейды и вполуха слушаем комплименты напарников,  перемежаемые робкими угрозами оппонентов. При появлении босса глаза можно раскрыть. Ну, хотя бы один, так как создания эти серьезные. Дальше, в зависимости от результата поединка, можно снова расслабиться и следить за счётчиком убийств в правом нижнем углу.

Из всех персонажей, лишь пара-тройка может гордо сверкать надписью «универсальное орудие убийства» на бронированном затылке. Это суровый молчун Heero Yuy, картонный герой Kamille Bidan и, пожалуй, блондин-эстет Char Aznable. У этих парней, точнее, у их мобильных костюмов, самые действенные приёмы и сочетание силы/скорости/защитных характеристик. Все остальные гандамоводы могут похвастаться фантастической скоростью атаки, колоссальной бронированностью или просто симпатичным дизайном, но и только. Играть за них интересно, но сложно, и вы будете периодически спотыкаться на ситуациях, в которых любой из тройки вышеперечисленных универсалов, сморкаясь в платок и разговаривая по телефону, пронёсся бы, даже не заметив проблемы.


Графика, как вы наверняка уже заметили, выглядит великолепно...  для начала карьеры Playstation 2.  Вот эта паукообразная штука называется «пальма». А вон та кучка кубиков - «торговый центр».  Нет, шейдеры есть, надо просто уметь их видеть. Доступно это посвященным, либо тем, кто долго смотрит-вертит камеру, потом восклицает «О, точно есть!». Музыка то нудит что-то угрожающее, то исчезает. Зато озвучка великолепна, что странно на фоне остальных «достоинств». Видно, что авторы это тоже поняли и выделили отдельный пункт в меню, где мы можем прослушать  все победные и предсмертные вопли героев. Поединок Damon и Master Asia, где они по очереди выкрикивают название сверхсекретных приёмов, а под конец выводят дуэтом «The East is Burning Red!», можно вообще записать и использовать вместо будильника.

Diagnosis

Чтобы получить истинное наслаждение от игры вам надо: а) быть фанатом Gundam, б) любить боевики стиля «мясорубка», в) не обращать внимание на бедное оформление. Тогда будет вам счастье. Остальные просто увидят туповатое, некрасивое шинкование одинаковых орд нелепых роботов на протяжении всей игры.

Pro:
  • Легионы врагов
Contra:
  • Устаревшая графика
  • Однообразие миссий
  • Одноклеточная игровая механика
  • Не самая удачная попытка переноса вселенной

Сейчас на главной

Публикации

Почти как двухмерная Gothic. Обзор ролевого экшена Drova – Forsaken Kin

Обзоры 05 ноября 15:00 0

Выход очередной «игры, вдохновлённой Gothic», оказался на редкость приятным сюрпризом. Здесь игрока выпускают в мир, что населён расово разнообразными викингами, и ему придётся учиться в нём жить и выживать — приспосабливаться, создавать, работать, воровать, сражаться и изучать. А что делать конкретно — зависит только от вас и вашего выбора.

Как уничтожить легенду за четыре минуты? Обзор сериала Like a Dragon: Yakuza («Подобный дракону: Якудза»)

Обзоры 04 ноября 13:46 0

Серия игр Yakuza — воплощение «японской дури», где мрачная драма соседствует с абсурдным юмором, которое заслужило любовь миллионов фанатов. Помимо нового сериала от Amazon, существует фильм режиссера Такаси Миикэ. В обзоре разбираем, как Amazon разрушила образ Кирю за четыре минуты, и почему фильм «Якудза: Подобный дракону» (2007), несмотря на провал, смотрится более выигрышно на фоне сериала.

Во что поиграть в ноябре. Возвращение Чернобыля, ужас от создателя Silent Hill, метаморфоза Microsoft Flight Simulator, Элой в LEGO

Итоги 01 ноября 19:00 0

Ноябрь этого года обещает быть необычным в плане игровых релизов. Крупных блокбастеров не ожидается, но качественных игр будет предостаточно для всех платформ: ужастик от создателя Silent Hill, LEGO-версия Horizon от Sony, обновлённый и улучшенный Microsoft Flight Simulator. Это лишь то, что сразу привлекает внимание, однако и любители тактик, стратегий, или аркад от Nintendo найдут для себя игры по вкусу. И, конечно — стоит обратить внимание на релиз S.T.A.L.K.E.R. 2.

8 лет ожиданий зомби в пасть. Обзор командного шутера No More Room in Hell 2 [ранний доступ]

Обзоры 01 ноября 14:00 0

Сегодня сценарий зомби-апокалипсиса представлен в самых разных вариантах развития: от классического хоррора до сюрреалистичной комедии. Каждый автор видит зомби-апокалипсис по-своему. Но далеко не каждый концепт получает признание аудитории. Примеров неудачной реализации тематики восставших мертвецов много и ранний доступ No More Room in Hell 2 - один из таких провалов. И в этом обзоре я расскажу, как разработчики решили погнаться за трендовыми жанрами, как облажались с игровым балансом и насколько больно играть в эту раннюю поделку.

Классика Bioware вместо The Veilguard. Как сохранилась Dragon Age: Origins в 2024 году

Обзоры 31 октября 15:00 0

Конец октября для компании BioWare станет определяющим, поскольку на 31 число назначен выход четвёртой части культовой серии Dragon Age с подзаголовком The Veilguard. Это первый проект студии за последние 5 лет, и ещё до своего выхода, вокруг него сложился преимущественно негативный фон. Мы решили вспомнить, как всё начиналось, как сохранилась Dragon Age: Origins и стоит ли в неё погружаться в 2024 году, если The Veilguard разочаровывает.