Обитаемый Остров: Землянин – обложка с иллюстрациями
Разработчикам пригодился опыт предыдущего космического проекта «Звездное наследие: Черная кобра». Еще бы. Истории Максима Каммерера и агента Неустрашимого весьма похожи. Аварийное приземление. Незнакомый враждебный мир. Лавирование в сетях спецслужб и помощь местным подпольщикам.
Адаптировать классический сюжет – занятие сложное и неблагодарное, особенно, когда из уст продюсеров слышится приговор «нишевый проект», подрезающий крылья творческой мысли. В непростой ситуации разработчикам пригодился опыт предыдущего космического проекта «Звездное наследие: Черная кобра». Еще бы. Истории Максима Каммерера и агента Неустрашимого весьма похожи. Аварийное приземление. Незнакомый враждебный мир. Лавирование в сетях спецслужб и помощь местным подпольщикам. Но Страна Отцов получилась менее масштабной и едва ли сравнится хотя бы с одной глобальной локацией «Черной Кобры». Схожи музыкальные темы, харизматичная озвучка, детализированное, панорамное оформление локаций и… продолжительные загрузки, к которым добавились регулярные вылеты на «Рабочий Стол». Пропали рукопашные схватки, но появились загадки на логику и общую эрудицию, точно попадающие в сюжетные приключения Максима.
Игрок проведет героя через все злоключения, описанные в книге. Из оружия ему остались только внимательность и смекалка. По меркам приключенческого жанра – более чем достаточно. Сначала знакомимся с проблемой, а затем решаем ее с помощью подручных средств. Разгадка очевидна и несложна. Все необходимое валяется где-то рядом, необходимо лишь внимательно осмотреться или спросить у редких персонажей. Перебирать скудный набор предметов в поисках решения не придется. Во-первых, вариантов слишком мало. А во-вторых, пытливый игрок сразу найдет применение очередной находке. Так автоматная гильза вполне сойдет за детскую свистульку, рычаг изготовим из трубы и веток, а известь превратим в цементный раствор. Другое дело, что рассмотреть необходимый предмет бывает довольно сложно, настолько грамотно и незаметно он вписан в интерьер.
Проблемы у Максима, в принципе, те же, что и в книге. Добраться до представителей разумной жизни. Понять тарабарщину окружающих. Разобраться в причинах экологической и социальной катастроф. Для этого придется последовательно решить добрый десяток задач. Перебраться через радиоактивную реку, используя куски обшивки. Аккуратно обезвредить противопехотную мину и установить собственное взрывное устройство. Пройти ментальное сканирование. Взломать несколько обычных и магнитных замков, отключить сигнализацию, разбить пару стекол. В нужный момент угостить гвардейца снотворным или передать выродкам болеутоляющее. Выковырять батарею питания и поиграть в «пятнашки» из микросхем, чтобы ожило ручное управление древнего танка. Собрать образцы бактерий и провести удачный эксперимент под микроскопом. Все – ради самой благой цели, без перерывов на личную жизнь и посторонние разговоры о погоде.
Не волнуйтесь что-либо пропустить. Направление на задания и их выполнение ровнее стальных рельс и параллельных прямых. Лишних эпизодов, закоулков, альтернативных ответов в беседах или любых других дополнительных вариантов в игре просто нет. Немногочисленный актерский состав четко направляет наши действия. Иди туда, делай то-то и то-то, потом возвращайся и будет тебе повышение по службе, доверие в коллективе и поддержка единомышленников. Так и двигаемся небольшими скачками по сюжету, наслаждаясь декорациями и коротенькими заставками.
Локаций до обидного мало и все они хорошо известны по книге. Больничная палата, столичная улица, бар, дом Галов, лаборатория, военная база, вышка гипноизлучателя, запретный лес, полуразрушенные лабиринты крепости, поселение мутантов и финальный коридор телецентра – везде и всюду декорации создают уникальное ощущение запустения и «печали вещей». Отчаяние и скрытая угроза исходит от жалких останков покореженной ржавой техники. Еще работающая автоматика сеет тупой страх и ненависть. Безрадостно и понуро опустили ветви деревья.
Дополняют эмоциональную картину харизматичные голоса актеров, подчеркивающие портреты героев. Рада, Гай, Генерал, ротмистр Чачу и появившийся под занавес Странник отыгрывают самые значимые диалоги книжного оригинала. Первоначально понятный через слово, язык местных жителей наполняется смыслом. Ответы игрока лишь пару раз влияют на ход событий и обязывают редких персонажей на ответные действия. Удачно вставлены реплики, подсказывающие или разъясняющие дальнейшие действия игрока, так как не режут слух и не нарушают общую структуру беседы.
Diagnosis
Короткими и атмосферными получились приключения Максима в мире «Обитаемый Остров: Землянин». Панорамные виды, узнаваемые портреты персонажей, харизматичная озвучка и всего десяток заданий, соответствующих поступкам героя в книжном оригинале – фактически, перед нами не игра, а аудиовизуальная книга. Вот только занудное переворачивание страниц – загрузки локаций – весьма омрачают процесс чтения-прослушивания.
Pro:
- Атмосферная подача сюжета
- Задания, соответствующие действиям героя в оригинальной книге
- Музыкальное сопровождение
- Малое количество загадок
- Долгие загрузки между локациями
- Периодические вылеты в ОС