Fragments of Him: осколки жизни

Игра повествует о парне по имени Уилл, который погиб в автокатастрофе. Фактически ключевыми персонажами игры являются его бабушка, друг и бывшая девушка.

Донельзя примитивная механика в проекте-размышлении не выглядит катастрофическим недостатком. Подобные «развлечения» привлекают проработанной историей. Однако авторы Fragments of Him сделали так, что незатейливые действия, необходимые для прохождения, зачастую только мешают игре. Удивительно, но будь это некая концептуальная постановка, лишенная интерактивности, она воспринималась бы лучше. Правда, тогда было бы еще труднее оправдать стоимость этого скоротечного и одноразового приключения.

Fragments of Him повествует о парне по имени Уилл, который погиб в автокатастрофе. Фактически ключевыми персонажами игры являются его бабушка, друг и бывшая девушка. Они вспоминают разные страницы биографии Уилла: его детство, отношения с родственниками и другими людьми. Из этих фрагментов и складывается история.

Это набор рассказов о конфликте поколений, безумной любви и рушащемся вокруг тебя мире после утраты близкого человека. Здесь отлично показано, что родные всегда переживают за своих детей, как бы они не относились к их излишне современным взглядам. Искренние, обжигающие чувства не обязательно ведут к романтичному финалу. Напротив, приходится делать больно любимому, поскольку иного выхода из ситуации нет. А еще стоит радоваться заурядным мелочам, ведь их значимость, как и саму жизнь, иногда начинаешь ценить слишком поздно.

Создатели не обошли тему однополых отношений между двумя молодыми людьми. Причем она находится далеко не на последнем месте. Это может вызвать определенные трудности в восприятии значимых моментов повествования. Зато нельзя не восхититься работой актеров. В героев веришь, несмотря на то, что они представляют собой невыразительные модели с корявой анимацией.

За пределами нетрадиционного элемента сценарий Fragments of Him лишен спорных моментов. Проект не пытается быть слишком претенциозным, избегает утомительных нравоучений и обходится без очевидных заявлений по типу «Это искусство в формате видеоигры!». Авторы концентрируют внимание на переживаниях, мыслях и чувствах обычного человека.

Увы, игровая часть Fragments of Him кажется бесполезной добавкой. Нам отводится роль безмолвного призрака. Эта сущность передвигается по небольшим помещениям (часто запрещают выходить за пределы комнаты) и активирует интерактивные объекты, будь то герои или предметы. Стоит до чего-нибудь (или до кого-нибудь) «дотронуться», как персонаж произносит одну или несколько фраз либо сцена перестраивается.

Все это смотрится откровенно бессмысленно и будто призвано растянуть приключение. Само собой, динамичный темп неприемлем для такой драмы. Но когда тебя заставляют тупо тыкать в несколько вещей, а в это время ничего не случается, то игра становится нудной.

В аналогичных проектах, где ходьба не раздражает, протагонист собирает повествование сам по кусочкам, у него есть шанс найти дополнительные сведения, он является непосредственным участником событий, на худой конец его безмолвие сюжетно обосновано отсутствием других живых персонажей. Тут же игрок является лишь незримым инструментом.

Diagnosis

Как в любой экспериментальной игре, в Fragments of Him хватает недочетов. Это одноразовый проект продолжительностью два с половиной часа. Не все время уделено истории о жизни Уилла и его близких. Надо еще и двигать вперед сюжет, выполняя однотипные и утомительные действия в крохотных комнатах. Такое представление не проходит бесследно и заставляет задуматься о незаметных, казалось бы, вещах. Однако этого может оказаться и недостаточно для того, чтобы оправдать покупку Fragments of Him даже на распродаже.

Pro:

  • Трогательная история
  • Отличная актерская работа

Contra:

  • Игровая часть скорее мешает, нежели дополняет общую картину
  • Одноразовое, непродолжительное приключение

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.