HearthStone: Heroes of Warcraft: обзор Android-версии

Версия для Android вышла, и она работает, но не так хорошо, как можно было ожидать от карточной игры с очень простой графикой.

Карточная игра от Blizzard появилась на планшетных компьютерах! Теперь где хочешь, там и играешь, хоть на диване, хоть на улице, хоть в комнате отдохновения — не все же книжки мусолить. 

Обзор компьютерной версии мы уже приводили. Планшетная ничем от нее не отличается, включая интерфейс и учетную запись. Другими словами, вы можете спокойно играть на разных устройствах по очереди, все достижения сохраняются.

С момента выхода HearthStone для нее вышло два крупных обновления. Одно платное, предназначенное для одиночного прохождения, «Проклятие Наксрамаса». Другое же бесплатное, «Гоблины и гномы», добавившее в игру более 120 новых карт с интересными свойствами. Это позволило значительно разнообразить тактики, создать интересные комбинации. Механизмы стыкуются друг с другом, гномы — выдающиеся волшебники и изобретатели, а гоблины обожают взрывать все вокруг себя. 

Учитывая, что HearthStone вышла относительно недавно, нельзя не приветствовать такое динамичное развитие проекта.

Игра с натяжкой относится к условно-бесплатным. Для создания хорошей колоды нужны хорошие карты. Для этого требуется покупать бустеры со случайными картами, распылять ненужные и за полученную волшебную пыль делать вроде бы полезные. Если не вкладывать деньги, то процесс получается долгим и неприятным. Как бы вы колоду ни составляли, как бы ни обдумывали каждый ход, вы ничего не сделаете против противника, у которого сплошь легендарные и эпические карты с весьма неприятными дополнительными свойствами.

Ситуацию мог бы исправить автоподбор противников в зависимости от «дороговизны» их колод, чтобы уровнять шансы. Но подобного механизма нет. Вполне нормальная ситуация, если несколько раз подряд встречаются противники, у которых колоды были забиты легендарными картами. Шансов на победу никаких, а злость накапливается. Такой подленький стимул, чтобы вынудить игроков тратить деньги на покупку бустеров. 

Версия HearthStone для iPad появилась намного раньше, чем для Android. Объясняется это, во-первых, популярностью операционной системы iOS среди игроков и, соответственно, разработчиков (кто деньги платит, тот девушку и танцует, как известно), а во-вторых — устройства Apple не требуют к себе персонального внимания. Архитектура понятная, производительности более чем достаточно (если не брать в расчет древние версии), формат экрана один. А вот с Android совсем непросто, учитывая разнообразие конфигураций.

До этого Blizzard выпустила на Android лишь свой Authenticator. Это специальное приложение, призванное защитить данные пользователя, чтобы ни один злоумышленник не украл учетную запись и не раздел до гола любимого варвара. В момент запуска игры на Authenticator приходит простой код, который обновляется каждые несколько секунд: вводишь его и получаешь доступ к своим данным. 

Это безупречно работает на персональных компьютерах. Планшет в одной руке, мышка — в другой, смотришь на один экран, вводишь данные на другом. Теперь же, когда игра от Blizzard появилась на Android и iOS, Authenticator надо или отключать, или освоить метод быстрого переключения между приложениями: получить код в одном, запомнить его и быстро, пока не закончилось время, ввести в другом. Сделать это не так просто, как кажется, поскольку драгоценное время тратится на загрузку HearthStone при переключении между приложениями.

На этом приключения не заканчиваются, все только начинается. Порт на Android получился плохой. Во-первых, оптимизация не радует. Я играю на Nexus 7 (2013), отличный планшет по меркам 2013 года, и сейчас не совсем чтобы мусор. Однако на нем игра тормозит в момент срабатывания эффектов ударов, заклинаний, даже в процессе указания цели, когда над вирутальным столом рисуется красная стрелка! Напомню, что это карточная игра без каких-либо графических изысков. В опциях есть возможность выбора языка, но нет возможности упростить графику, что тоже странно для Android-проекта. Судя по отзывам в Google Play Market, похожие проблемы наблюдаются и у владельцев более мощных устройств. 

Во-вторых, разрешение выводимого на экран изображения — 1920×1200, это формат 16:10. В итоге на экранах планшетов формата 16:9 изображение получается немного сплюснутым. К тому же часть экрана отнимает черная полоса с сенсорными клавишами управления системой. На устройствах Samsung и прочих, где кнопки находятся на корпусе, с этим проблем нет. Но все-таки Nexus — это устройство, серцифицированное Gooogle, так сказать, точка отсчета. А тут такая промашка.

Кнопки управления системой находятся аккурат под игровыми картами, так что порой непреднамеренно их нажимаешь, вылетая на рабочий стол. Особенно нервирует, когда до конца хода остаются секунды.

Стоит отметить, что Nexus 7 (2013) не просто подходит под минимальные требования (6-дюймовый экран, Android 4.0 и выше, 1 ГБ оперативной памяти). Планшет входит в перечень устройств, на которых, по утверждению Blizzard, HearthStone идет без проблем:

  • Amazon Kindle Fire HD 6 (2014)
  • Amazon Kindle Fire HD 7 (2014)
  • Amazon Kindle Fire HDX 7 (2013)
  • Amazon Kindle Fire HDX 7 (2014)
  • Amazon Kindle Fire HDX 8.9 (2014)
  • Asus Google Nexus 7 (2013)
  • Huawei MediaPad X1
  • NVIDIA SHIELD Tablet
  • Samsung Galaxy Mega 6.3 I9200
  • Samsung Galaxy Note 8.0
  • Samsung Galaxy Note LTE 10.1 N8020
  • Samsung Galaxy Note 10.1 (2014)
  • Samsung Galaxy Tab Pro 8.4
  • Sony Xperia Z2 Tablet LTE

В-третьих, интерфейс переехал с компьютерной версии без изменений. К самому игровому процессу претензий нет. Выбирать карты, смотреть на их свойства и атаковать противника получается легко и комфортно: сложно промахнуться с такими-то целями. Однако интерфейс создания собственной колоды очень неудобен. Карты в колоде представлены в виде узких полосок, и на 7-дюймовом экране очень непросто точно выбрать одну из них, чтобы что-то поменять. На экранах большего размера будет проще, но ненамного. Все-таки палец — это не мышка. 

В итоге игровой процесс разбивается между двух устройств. На компьютере приходится создавать колоды, а на планшете — сражаться с оппонентами, стараясь свыкнуться с раздражающими подтормаживаниями. 

Diagnosis

Версия для Android вышла, и она работает, но не так хорошо, как можно было ожидать от карточной игры с очень простой графикой. Она плохо оптимизирована, выедает заряд аккумулятора едва ли не быстрее тестового бенчмарка, разрешение изображения не подстраивается под формат экрана. Это прекрасная карточная коллекционная игра. Но лучше бы Blizzard еще повременила с выпуском HearthStone на Andriod. 

Pro:

  • Теперь играть в HearthStone могут и обладатели Android

Contra:

  • Плохая оптимизация
  • Неудобно пользоваться Authenticator, если он установлен на том же устройстве, что и игра
  • Интерфейс создания колод неудобен на экранах небольшого размера

Отмена
  • < p>В HearthStone нужно играть только на арене. Все остальное чисто для фарма золота.

  •  2014-12-25 14:20:39 (обновлено 2014-12-25 14:24:20)
    0
    < p>То есть они её даже на планшеты нормально не оптимизировали? Ууу... Хоть Волки так обнову до конца и не довели всё равно альтернативы на смарте Эре Теней нет, да и позанятней она Хартстона, и главное при этом оптимизирована под маленькие экраны.

    Да и, наконец сделали что пока приложение свёрнуто - таймер замораживается, правда тут и минус есть - не поймёшь то ли фриз словили (никто не может походить, у всех ожидание хода), то просто противник свернул приложение.

  • < p>Игра хорошая, но и как МТГ и Duels of the Champions страдает от малого количества мета страт. Игроки нормального уровня используют очень мало вариаций, потому и приедается.

  • < p>Кое-кому явно стоит перейди на иОС ^_~

  • < p>Проблему с аунтификатором обошёл проще, аунтификатор стоит на айфоне, а игра на айпаде(надеюсь никто не будет отрицать, что у владельцев планшетов телефон то точно есть), хотя если это нокиа3310 или "современный аналог", то проблемы будут.

    Играл в хетстоун на первом айпад эйере, проблем из статьи не видел, всё шикарно. Ну а проблемы с андроидным зоопарком неудивительны, близы явно делали по остаточному признаку эту версию

  • A
     2014-12-25 17:56:41 (обновлено 2022-01-17 18:59:29)
    1
    < p>Игра умудряется тормозить даже на Samsung Tab Pro.

  • < p>
    Игра с натяжкой относится к условно-бесплатным. Для создания хорошей колоды нужны хорошие карты. Для этого требуется покупать бустеры со случайными картами, распылять ненужные и за полученную волшебную пыль делать вроде бы полезные. Если не вкладывать деньги, то процесс получается долгим и неприятным. Как бы вы колоду не составляли, как бы не обдумывали каждый ход, вы ничего не сделаете против противника, у которого сплошь легендарные и эпические карты с весьма неприятными дополнительными свойствами

    Чушь собачья. Вы играть не умеете просто. Абсолютно все обзорщики, игровые издания, и простые игроки давно признали тот факт, что игра совершенно свободно играется и без доната. Никакая колода не может быть имбовой, если конечно она не играет против совершенного нуба.

    А противники, к слову, подбираются по кол-ву побед, никто против Вас - с двадцатью победами не кинет игрока с тысячей побед. Потому что даже если сделать так, то человека который не научился толком играть, не спасет даже полностью оранжевая колода.

  • < p>

    Вранье про подбор матчей по победам. Я ни раз играл с золотыми персонажами, когда у меня побед где-то триста (никаких шуток). Так что матчмэйкинг не сортирует вас по победам, а лишь по рангу. А каждый месяц ранги сбрасываются, поэтому в начале месяца вы вполне может нарваться на легенду, сыграв только десяток матчей.

  •  2014-12-25 20:10:20 (обновлено 2021-11-25 16:34:08)
    0
    < p>
    Чушь собачья. Вы играть не умеете просто.
    То же мне наука, рассмешил.

    Никакая колода не может быть имбовой, если конечно она не играет против совершенного нуба.
    Вы читать умеете? Вроде бы ясно написано, что игрок с базовой колодой и несколькими картами из халявных бустеров будет вчистую проигрывать людям, у которых не просто колоды, а уже полные сеты собраны под их стратегии, и ничего ты им не сделаешь.

    А противники, к слову, подбираются по кол-ву побед, никто против Вас - с двадцатью победами не кинет игрока с тысячей побед.
    Абсолютно нелогичное решение. Подбирать надо по количеству открытых карт в альбоме, по дороговизне колод. В противном случае имеем то, что имеем: игроки, которые донатят, сразу получают огромное преимущество. И у меня большие сомнения в том, что собирают по количеству побед. Я начал играть в HerthStone после выхода игры на планшете, а мне в противники валят ребята, которые через одну легендарные карты вбрасывают. 

  • k
     2014-12-25 20:39:03 (обновлено 2014-12-25 20:40:51)
    0
    < p>

    Ну она явно чуть сложнее чем Call of Duty, так что да, в ней надо учиться выигрывать.

    И это точно нельзя сделать за 10 дней.

    Вроде бы ясно написано, что игрок с базовой колодой и несколькими картами из халявных бустеров будет вчистую проигрывать людям, у которых не просто колоды, а уже полные сеты собраны под их стратегии, и ничего ты им не сделаешь.

    Нет, не будет проигрывать. youtube это может доказать. А еще он может помочь с базовыми гайдами по всем классам. И не только он. есть куча сайтов. Мне тоже по началу казалось что выиграть никем кроме мага нереально, но почитав сайты и посмотрев гайды, можно играть вполне сносно.

    А вообще никто не просит вкладывать реальные деньги. Никто же не жалуется что в каком то Варкрафте или Диабло нужно бегать по 500 часов что бы собрать имбового персонажа.

    И тут можно фармить, как в обычных боях, так и на арене, где достаточно хотя бы двух-трех побед что бы пропуск на нее окупился, более того, на арене вообще чисто рандомный набор карт, так что вперед туда, там ни у кого преимущества нет, честная игра.

  • < p>

    Играю стандартными картами за Жреца(но немного измененной колодой, но при этом даже из бустеров карты не использую), кручу-верчу на одном место Алекстраз и Рагнаросов. Так же во всех карточных играх есть элемент случайности и может так случиться, что комбы собрать не получиться, одни карты придут в начале, а другие не успеют прийти, и в таком случае любая дека сольет так же любой, выигрывать все матчи не получится.

  • < p>
    youtube это может доказать. А еще он может помочь с базовыми гайдами по всем классам.
    Лол. Вот такие "про"геймеры меня веселят в хс. Из-за них я в рейтинг и не играю, только в арену. Посмотрят ютюбов, почитают гайдов и идут убивать всю веселую часть игры своими хэндлоками, фризмагами и прочей херотой.

  • < p>

    А ты наверное собрал что-то оригинальное? Сам придумал какую-то необычную концепцию?

  •  2014-12-26 17:03:04 (обновлено 2014-12-26 17:05:34)
    0
    < p>Так им нужна многомилионная армия игроков. Никто не спорит с проблемами оптимизации на андроид устройствах, но на топ девайсах могли бы и сделать, чтобы работало.

    Есть кто любит понагибать, а есть кому нравится фанится и переодически выгрывать. Есть же дрочеры в любом мультиплеере, которые переодически игру портят людям. Хотя в ХС вроде как ранги есть, если ты в топ не лезешь, не должно быть большой проблемой.

  • < p>

    Кто играет хуже меня - нуб, кто играет лучше меня - дрочер (с)

  • < p>

    я собираю всё сам, а не лезу в гайды и ютюбы за помощью. В основном играю на арене. Там нет задротов с их задротными гайдовыми колодами.

  • < p>iOS версия не тормозит даже на стареньком третьем iPad

  • < p>Nvidia Shield tablet играю неделю с лишним,  ничего не тормозит. Как я понял оптимизацию под шилд курировала сама nvidia, поэтому и нет никаких проблем. 

  • < p>Отличная и интересная игра, на планшете так вообще можно конкретно зависнуть.

  •  2014-12-26 17:37:31 (обновлено 2014-12-26 17:47:15)
    0
    < p>
    Вроде бы ясно написано, что игрок с базовой колодой и несколькими картами из халявных бустеров будет вчистую проигрывать людям, у которых не просто колоды, а уже полные сеты собраны под их стратегии, и ничего ты им не сделаешь.

    На низких рангах не будет, там все игроки слабые. А потом, если мозги есть, получит голд с дэйликов, купит за этот голд бустеров, распылит барахло и сделает для своей колоды действительно нужные карты. Которые, как ни странно, почти все обычные или редкие. Легендарки в большинстве либо очень ситуационные карты, либо совсем бесполезные гиммики. 

    В качестве примера: Trump поднимает максимальный ранг колодой мага, не используя донат. Есть аналогичные плейлисты с другими классами.

    Обратный пример, довольно старый, но всё ещё показательный: тот же самый Trump (как ясно из прошлого абзаца, не нуб) играет колодой, которая почти полностью состоит из легендарных карт. Результат плачевный

  • < p>

    Ранги сбрасываются каждый месяц, и, обычно, в его начале лучше вообще не лезть в ранговые игры иначе рискуете попасть на игроков гораздо выше рангом. 

  • < p>

    Верно, только не всех сбрасывает на самое дно. Ранги 25-20 вполне комфортно играются даже с базовой колодой

  • < p>

    Все верно, но это не отменяет отсутсвующий матчмэйкинг, который отбирает по очень странному принципу.

  • < p>

    Возможно в феврале 2014 и было так , а сейчас даже на самом дне ранга и неранга сидят через одного обладатели кучи легендарок. Мне лично совершенно неинтересно превозмогать против ребят с рагнаросами , алекстразами и смертокрылами (да-да , я знаю что это не очень хорошая карта) , когда у них толстых легендарок больше , чем у меня ремувалов , при том что в моей колоде нет даже кучи важных обычных карт , нет БГХ , нет наксрамаса , дейлики даже нереально сделать на дне.

  • < p>

    Ну как так-то, если из базовых карт можно собирать сильные колоды.

  • < p>

    Ну создайте колоду за того же зоолока из базовых карт и через недельку (когда более опытные игроки поднимуться повыше) сходите в ранкед\анранкед.

  • < p>
    Есть кто любит понагибать, а есть кому нравится фанится и переодически выгрывать.

    Точно. И если мужик не терпила и любит не просто "фаниться", а нагибать, то это вполне норм. Это не его проблема, что кто-то из-за этого плачит.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 3

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 10

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.

    Во что поиграть на смартфоне. Banana Kong 2, Take Flight 2, Air Battle Misson, Noah’s Heart

    Итоги 31 июля 19:36 8

    В этом выпуске стилистика CupHead накрывает самолеты из 30-х, Конг собирает бананы как в 90-е, мобильные вирпилы осваивают современные Су-57, а вайфу отправляются исследовать новый открытый мир. И это не Genshin Impact! Кроме того, создатели Punishing Gray Raven (хорошего клона Honkai Impact 3rd) анонсировали свою игру в открытом мире, после того как другие разработчики анонсировали «убийцу» Punishing Gray Raven.