Joe Danger - верхом на звезде

Здесь нет плохих русских. Хороших, правда, тоже. Здесь не стреляют в инопланетян и не стремятся выиграть чемпионат по футболу. Жанр этой игры столь же долек от масс, как Марс от зеленоглазой Венеры. Joe Danger - это ностальгия по восьмибитным 80-ым и цветастом начале 90-ых, когда в продажу посыпались красочные игры на Super Nintendo и Sega Mega Drive. Но с допингом общечеловеческой радости LittleBigPlanet.

Здесь нет плохих русских. Хороших, правда, тоже. Здесь не стреляют в инопланетян и не стремятся выиграть чемпионат по футболу. Жанр этой игры столь же долек от масс, как Марс от зеленоглазой Венеры. Joe Danger - это ностальгия по восьмибитным 80-ым и цветастом начале 90-ых, когда в продажу посыпались красочные игры на Super Nintendo и Sega Mega Drive. Но с допингом общечеловеческой радости LittleBigPlanet. Вам знакомы такие имена, как Excite Bike, Sonic и Super Mario? Быть может, концепция Play!Create!Share! заронила креативное зерно в ваше сердце? Тогда вы точно наш клиент.Выглядит Joe Danger, загружаемая игра из сервиса PSN, совсем не по-блокбастерному. Многих точно оттолкнет такой аляповато-то детский вид, а приторную физиономию героя очень хочется спрятать навеки под мотоциклетным шлемом. Типичный пример «талантливых программистов», решивших замаскировать художественную импотенцию за яркими красками и прямыми линиями.

 Трейлер игры с демонстрацией игровых моментов

Вас воротит от скриншотов? Нам знакома ваша боль. Более того, мы бы многое отдали и даже доплатили 200 рублей сверху, чтобы Джо Дэнджер походил внешне на худощавого профессионала Trials HD из коллекции XBLA, чем на головастого толстячка с короткими ножками и тонким голоском. В общем, встреча по одежке прошла не лучшим образом. И когда уж собрались выставить этого нахала за двери игровой коллекции, неожиданно так увлеклись прохождением, что погоня за звездочками, монетками и призовыми местами в общем рейтинге напрочь затмили желание заняться очередным геноцидом в каком-нибудь шутере. В целом Joe Danger очень напоминает старые аркадные игры, где ради нового рекорда и открытия всех-всех секретов готов был месить уровни по сотне раз. С одной стороны это несомненно Excite Bike: высокие трамплины, длинные пропасти, множество самых разных препятствий и крохотный мотоцикл с несуразной фигуркой водителя. С другой - трюкачество во время выполнения прыжков, кульбиты через голову и проходы на одном колесе. Чем лучше стараетесь, тем быстрее заполняется шкала для местного «форсажа»-ускорителя.  Но главная зараза - это платформенная лихорадка Марио-Соника. Ведь звездочки и монетки висят в воздухе! Чем дальше продвигаемся по карьере, тем сложнее становятся трассы и безумнее способы добраться до вожделенных бонусов. Проходим уровни по множеству раз, где-то ускоряемся или замедляемся, в полете аккуратно подправляем траекторию и вовремя меняем гоночные дорожки, чтобы достать, схватить, завоевать приз.

Вне зависимости от режима (трюкачество, на время, состязания с тремя другими гонщиками) приходится соблюдать множество разных условий (к счастью, можно по очереди, а не все сразу). Мало выиграть золотой кубок. Надо собрать все звездочки-монетки, уложиться в отведенные секунды, выполнить трюков на 30 млн. очков - и все такое разное, за что в итоге вручают большие звезды. За которые покупаем новые мото-треки.Для людей с воображением разработчики оставили возможность самим составлять треки из  множества разных элементов. Новую игру, конечно, из этого не слепить - не LittleBigPlanet, поди - но сделать что-нибудь в стиле раннего Sonic вполне получится. Колючки, петли, трамплины, бассейны с муляжами акул и четыре дорожки, каждую из которых можно наделить отдельными испытаниями, к вашим услугам.

У этого богатства есть только один недостаток. Весьма существенный. Делиться треками разрешают только со своими друзьями. Сервиса, куда можно было бы выкладывать уровни и отмечать особо талантливые, нетусь.

Точно также отсутствует онлайновый мультиплеер. Состязаться позволили только на одном экране в режиме сплит-скрин. Единственный доступный вид сетевого соперничества - рейтинговая таблица, где публикуются рекорды по каждому уровню отдельно.

Diagnosis

Та самая игра, которая с первых минут яро берется за выполнение своей главной задачи: развлекает. Редкость. Со временем интерес только умножается, трассы превращаются в череду мелькающих препятствий, а пропущенная монетка вызывает детскую обиду. Вернуться! Пройти еще раз! Поставить новый рекорд! Опа, а вот и секретная звездочка! Вот только как до нее добраться...В одной небольшой игре есть все, за что люди любят аркадно-гоночный жанр: трюки, рейтинги, страсть к собирательству и коллекционированию золотых кубков и призовых звезд.  Если вы соскучились по классике 90-ых - не пропустите. Pro:

  • Огромное количество гоночных треков
  • Множество режимов и испытаний
  • Редкий в наши дни азарт собирательства звездочек и монет
  • Трамплины, трюки, скорость и прочие аркадные радости
  • Очень правильный баланс сложности
  • Возможность построить собственный трек из набора препятствий
  • Интерес к игре со временем только умножается

Contra:

  • Аляповатый внешний вид
  • Нет онлайнового мультиплеера, оффлайновый поддерживает только двух человек
  • Делиться созданными треками можно только с друзьями

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?