Kinect Rush (Xbox 360) - поворотный момент

Вместо того, чтобы сделать набор разноплановых мини-игр, что лучше всего подходит для Kinect, авторы решили подарить нам полноценный платформер. Увы, с неполноценным управлением.

Порадовать ребенка легко. Всего-то и надо вручить ему куклу (книгу, комикс, раскраску, машинку и пр.), по мотивам недавно выпущенного мультфильма. А еще лучше, подарить видеоигру, чтобы дети сами смогли принять участие в приключениях любимых персонажей. Такую, например, как Kinect Rush, посвященную не одному, не двум, а сразу пяти мультфильмам от прославленной студии Pixar. Жаль, но игра, предназначенная для детей, переведена на русский язык лишь частично - только субтитры. Пониманию это не вредит, размышлять не над чем, диалоги несут смысловой нагрузки меньше, чем философские разговоры телепузиков. Вся важная информация подается в виде понятных пиктограмм. Но ребенку было бы намного комфортнее понимать болтовню знакомых героев.

Начинаются наши-ваши приключения с создания своего аватара. Kinect долго сканирует тело и лицо, предлагает выбрать прическу и очки. Справляется он с задачей и худо, и бедно. В нашем случае из голубоглазого блондина 32-х лет получился худощавый чернокожий мальчик. Подавив разочарование, отправляемся на поиски приключений. Начинается наш путь в парке Pixar, в этаком миниатюрном Диснейленде, где находятся аттракционы, посвященные пяти знаменитым мультфильмам этой студии: «Суперсемейка», «Тачки», «Вверх», «История игрушек» и «Рататуй». Там светит яркое солнышко, растет зеленая травка, бегают дети, которые предлагают принять участие в развлечениях. Однако с попытки пробежаться самому начинаются проблемы. Управление - и бич, и крест, и проклятие этой игры. Авторы умудрились плюхнуться в ту же лужу, что и создатели Rise of Nightmares, то есть попытались привязать традиционный игровой процесс к нетрадиционному управлению. В итоге, чтобы бежать, мы вынуждены бежать на месте, а чтобы поворачиваться - поворачивать плечи в нужную сторону. Представляете, как тут выглядит поворот во время бега да еще с необходимостью резво махать руками? Взрослому такое сложно контролировать, а детям еще хуже приходится. Из-за неловких действий камера плавает в разные стороны, реагирует на действия с задержкой. Надо останавливаться и аккуратно, медленно указывать ей правильное направление, а потом тихонько «бежать» вперед, стараясь не дергать плечами, а то придется повторить процедуру заново.

Ладно, со всем можно справиться. Прицелившись, направляемся в сторону аттракционов, начинаем играть. Несмотря на то, что в парке представлено пять разных мультфильмов, все они предлагают в общем один и тот же игровой процесс - это платформеры в тематических декорациях. Исключение составляют только «Тачки». Там по понятным причинам надо принимать участие в гонках, то есть крутить воображаемую баранку в руках. Каждый аттракцион превосходно обставлен и декорирован. Вместе с героями мульфильмов мы носимся по знакомым мирам, собираем монетки, любуемся видами, распахнув варежку от счастья, хватаем машины и забрасываем ими гигантских роботов (самая увлекательная часть приключения). И по ту, и по эту сторону экрана мы бегаем, прыгаем, балансируем, гребем на байдарках, карабкаемся по скалам. Вовсю пытаемся получать удовольствие, все этому способствует. Кроме одного, уже упомянутого - управления.

Бегать и кататься приходится в трехмерном пространстве, где есть и варианты выбора маршрута, и внезапные ловушки. Останавливаться нельзя, действие несется вперед и тащит за собой. Надо быстро реагировать, а не получается из-за невменяемого поведения вышеописанной камеры и задержек команд. Игра толерантно относится к ошибкам, позволяет умирать сотни раз кряду, сразу же возвращает на беговую дорожку, развлекает красивейшими декорациями и плотностью происходящих событий, но постоянная борьба с управлением портит все впечатление.

Diagnosis

Kinect Star Wars и Kinect Rush - две противоположности. Первая создавалась с оглядкой на возможности контроллера, чтобы продемонстрировать его достоинства и минимизировать недостатки. Вторая же пытается превратить Kinect в эмулятор игрового геймпада, что ему плохо удается. Сказывается недостаточная точность и медленная реакция на действия игрока. Словно оседлал своенравного ослика и пытаешься научить его простейшим командам. Kinect Rush несомненно понравится детям. Поначалу. Внешне игра исполнена безупречно. Графика замечательная, красочная. Уровни воссоздают локации из мультфильмов Pixar и позволяют принять участие в приключениях любимых героев. Но вместо того, чтобы сделать набор разноплановых мини-игр, что лучше всего подходит для Kinect, авторы решили подарить нам полноценный платформер. Увы, с неполноценным управлением. Pro:

  • Замечательная графика
  • Потрясающие декорации в стиле известнейших мультфильмов от Pixar
  • Хорошие стимулы к перепрохождению уже открытых уровней

Contra:

  • Неудавшаяся попытка привязать традиционный игровой процесс к нетрадиционному контроллеру
  • Малое число уровней
  • Малое разнообразие

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.