Lollipop Chainsaw (Xbox 360, PS3) - день рожденья - грустный праздник

На 18-ый день рождения девушка обнаружила в себе скрытые таланты, когда по дороге в школу ее поджидали не завистливые улыбки подруг и не похотливые взгляды парней, а толпы озверевших зомби.

Тема зомби в игровой (и не только) индустрии изъезженна вдоль и поперёк. Кажется, придумать нечто оригинальное уже попросту невозможно. Однако Suda 51, неординарный японец, мастер трэша и черного юмора, чья буйная фантазия подарила нам No More Heroes и Shadows of the Damned, умеет преподносить сюрпризы. Вот только на этот раз сюрприз получился... неприятным.   На первый взгляд девушка Джульетт Старлинг выделяется на фоне своих сверстниц только сексапильной фигурой и гибкостью стриптизерши. Она как и все ходит на уроки, в свободное от занятий время занимается в группе поддержки спортивной команды (таких активисток в США называют чирлидерами). Однако на 18-ый день рождения девушка обнаружила в себе скрытые таланты, когда по дороге в школу ее поджидали не завистливые улыбки подруг и не похотливые взгляды парней, а толпы озверевших зомби.

Демонстрация игрового процесса

Джульетт не из тех девочек, которые при виде паука превращаются в визжащих обезьянок, стремящихся вскарабкаться куда повыше и бросить что потяжелее. Она вместо сумочки с косметичкой носит с собой бензопилу и всегда готова дать отпор как назойливым ухажёрам, так и восставшим мертвецам.   История сразу даёт понять, что она настроена на несерьезный лад. Героиня быстро узнает, почему наш мир заполонили мычащие отродья, и что надо сделать для спасения планеты от зомби-апокалипсиса. В Lollipop Chainsaw полно приколов по поводу смертей и чудесного воскрешения близких, оправданного и неоправданного героизма, ментальной связи между учителем и учеником. Не последнюю роль в этом балагане отведена Нику – парню Джульетты. Правда туловище ему пришлось отрезать, и теперь он обитает на поясе своей подружки в виде говорящей головы. Отсутствию конечностей тоже посвящены всевозможные (большей частью похабные) шуточки.   К сожалению, повествование лишено целостности и представляет собой бессвязное нагромождение шуток, персонажей-клоунов и болтовни ни о чём. Ближе к развязке вместо гэгов из колонок доносятся опостылевшие голоса и слышанные неоднократно выкрики. Однако это мелочи по сравнению с остальными просчётами.

Авторам удалось загубить такой простой аспект, как истребление зомби. Враги не спешат разваливаться на куски. Даже при встрече с небольшой группой гадов требуется особая тактика. Джульетт молотит их ручками и ножками, пытается забить до смерти визжащей бензопилой, а от них никакой реакции. Стоят себе на месте и  машут конечностями. Девушка не успела увернуться - упала. Пытается подняться, а ее снова сбивают с ног. Большинство противостояний лишены драйва, нет ощущения «мяса» - и это в в игре про зомби и бензопилы! Героиня словно избивает голограммы, которые после смерти тут же растворяются. Приемов до смешного мало, добиваний всего два вида, единственное оружие ближнего боя - это бензопила.   Не утруждались разработчики и созданием бестиария. Джульетт противостоят заурядные медленные зомби, взрывоопасные камикадзе, летающие монстры и прочие толстопузы с сельскохозяйственными инструментами. Хуже всего то, что недоброжелатели постоянно прибавляют в весе, что заметно растягивает и без того невеселый процесс их уничтожения. К примеру, схватка с тремя зомби запросто может обернуться десятиминутной кнопкодолбёжкой.   Поначалу привычка оператора заглядывать героине под юбку забавляет. Однако когда в ходе сражения камера упрямо не желает демонстрировать источник опасности и отказывается выполнять команды, становится совсем грустно. Использование функции захвата цели оборачивается неконтролируемыми подергиваниями изображения и непредсказуемой сменой ракурса. Моменты, в которых вместо ожесточённой схватки на экране демонстрируется кусок стены или какая-нибудь часть аппетитного тела Джульетт, даже не удивляют.

Кроме бензопилы в арсенале героини есть некий вариант гранатомета. Но стрельба тут реализована не лучше, чем ближний бой. Всему виной неадекватная система автоприцеливания, которая не позволяет точно выбирать врагов и объекты, скачет, куда попало, отказывается переключаться на другого зомби. И вместо того, чтобы скрыть недостатки, авторы принялись их выпячивать. Джульетт то должна расстреливать зомби и защищать автобус. То вдруг заставляют убивать всех врагов за ограниченное время, проклиная неугомонных мертвецов, голубоглазых блондинок и японских гейм-дизайнеров.   И все же отправлять Lollipop Chainsaw в группу неудачников нельзя. В первую очередь благодаря стилистике: зомби-апокалипсис глазами нимфетки. Из монстров хлещет не кровь, а розовое конфетти, валентинки и монетки. Бензопила украшена сердечками. Камера буквально облизывает формы девушки, а ее некоторые особо откровенные наряды не оставляют простора для фантазии.   В игре есть по-хорошему сумасбродные отрезки. Джульетт играет в баскетбол с мертвецами, сельскохозяйственная техника используется не по прямому назначению, не обошлось и без трибьюта проектам 8-битных времён с «квадратной» графикой.   Боссы качественно отличаются от своих безликих подчинённых. Каждый из них представляет собой определенный музыкальный стиль: от панк-рока и хэви-метал до фанка и рок-н-ролла. Битвы состоят из нескольких этапов, противники обретают новые способности, а старые приёмы начинают бить ещё больнее. Приходится менять тактику, подстраиваться под новые условия.   Кроме Джульетт и её двинутых оппонентов любоваться в Lollipop Chainsaw особо нечем. Обидно, что сумасбродную стилистку засунули в столь невзрачную обёртку. Где бы героиня не оказалась - в школе, на стройке или ферме - везде ее окружают унылые коридоры и пустые площадки, отличающиеся друг от друга разве что цветом. Локации небольшие, а загрузки долгие, что еще сильнее обескураживает.

Зато музыка в Lollipop Chainsaw классная. В зависимости от обстановки можно услышать то ненавязчивые переборы, то забойные ритмы. Под важные ситуации подобраны соответствующие композиции. Акира Ямаока (автор саундтрека для сериала Silent Hill), ответственный за подбор и написание некоторых треков, похоже, в принципе не умеет халтурить. Несмотря на неудачные, а порой и весьма затянутые попытки разнообразить игру, на «нормальном» уровне сложности приключения (чаще, мучения) Джульетт длятся не более шести часов. На «тяжёлом» игра превращается в тягомотину, и рекомендовать ее можно лишь самым ярым почитателям белокурых девушек и окровавленных мертвецов.

Diagnosis

Что приключилось с Suda 51, остается только догадываться. Из Lollipop Chainsaw получился слабенький боевик с одним видом оружия, дурной камерой, затянутыми эпизодами и неудачными моментами. У игры есть свои плюсы: великолепный саундтрек, выдержанный стиль, отличные боссы, персонажи заставляют улыбаться. Но достоинства сложно рассмотреть за пеленой недостатков.   Pro:

  • Персонажи иногда удачно шутят
  • Мастерски сделанные поединки с боссами
  • Эффектный внешний вид боссов и главной героини
  • Ряд по-хорошему безумных и интересных игровых моментов
  • Превосходное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Бессвязный сюжет
  • Сражения с зомби не доставляют удовольствия
  • Хватает откровенно неудачных игровых моментов
  • Мало видов добиваний
  • Отвратительный баланс сложности
  • Сумасшедшая камера
  • Такая же сумасшедшая система выбора цели
  • Невзрачная графика и невыразительный дизайн локаций
  • Частые загрузки

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?