Mario & Luigi: Dream Team — переполох в сонном царстве

Сейчас мало кто отваживается заниматься столь продолжительными проектами, но только у Nintendo получается делать их ещё и увлекательными.

Принцесса Пич получила приглашение посетить волшебный остров Pi'illo и вместе с Марио, Луиджи и свитой отправилась в дорогу. Неприятности начались ещё в воздухе, когда на дирижабль героев напал неизвестный монстр. Марио удаётся защитить своих друзей, и делегация Грибного королевства добирается до пункта назначения в надежде отдохнуть. Но там их уже ждут не дождутся древние цивилизации и пробудившиеся демоны.

Сюжет про спасение мира поражает лишь парой поворотов. Но персонажи хорошо справляются с поддержанием интереса. Они мастерски высмеивают клише франшизы и подтрунивают над Марио и Луиджи. Увы, юмор то и дело сменяется бестолковыми словесными излияниями. 

Особенно остро проблема говорливости персонажей ощущается в первые три часа путешествия, когда рот у них практически не закрывается. К тому же разработчики перестарались с разъяснением азов. Братья выслушивают одну нотацию за другой и смиренно выполняют простейшие команды. Однако после немного затянутой тренировки Mario & Luigi: Dream Team ослабляет хватку. 

Островок стал родным домом не только для состоящих из кубиков жителей. Марио и Луиджи сражаются со злобными зверушками на аренах, куда они переносятся после столкновения на карте. Бои проходят в пошаговом режиме, но не позволяют расслабиться. Для максимальной эффективности атаки, будь то прыжок на голову злюке или удар молотом, необходимо вовремя нажимать кнопки. Это же касается и специальных приёмов, и уклонений от ударов противников.

За счёт этого знакомая основа делает каждую стычку напряжённой. Приходится искать в едва заметных движениях супостатов подсказки о направлении и силе атаки. От смерти спасает только ловкость пальцев и внимание. При должной сноровке многие бои заканчиваются, не успев начаться.

Враги делают всё, чтобы герои не заскучали. Некоторые особи обладают иммунитетом к определенным повреждениям, другие отличаются выносливостью, третьих лучше всего ловить на контратаках. Тут бой может обернуться даже вариацией тетриса!

Почти сразу после прибытия на волшебный остров Луиджи получает возможность открывать порталы в реальность грёз, а Марио и другие персонажи отправляются на встречу приключениям. В иное измерение попасть можно только в определенные моменты и в определенных местах (Луиджи должен заснуть на волшебной подушке). 

Грёзы встречают героев привычным по платформерам видом «сбоку» (во время прогулок по острову мы сморим на них свысока) и необычными перевоплощениями Луиджи. Во сне водопроводчик вселяется в различные предметы и влияет на окружение. Можно вызвать торнадо, изменить гравитацию или превратить заснеженную зиму в жаркое лето. Для этих метаморфоз надо на нижнем экране консоли выполнять нехитрые манипуляции с лицом спящего Луиджи. Пощекотали ему нос — мощный поток воздуха сносит с верхнего экрана заслоняющую обзор растительность.

Кроме того, в грёзах Луиджи призывает маленькую армию Луиджиков, которые принимают форму то огромного шара, то ходячей стены. Уловки и превращения используются для преодоления препятствий и решения головоломок.

Правила боя в сновидениях немного изменяются. Марио оказывается один на арене, а Луиджи исполняет роль усилителя и предоставляет недоступные в реальном мире приёмы. Этого достаточно, чтобы пересмотреть стиль сражений. 

Заслуги братьев в деле зачистки мира от злюк не проходят бесследно. Марио и Луиджи растут в уровнях и повышают характеристики. На прилавках магазинов расположились молотки, сапоги, броня, перчатки и съедобные предметы с полезными свойствами. Экипировка серьезно влияет на облик героев.

Отсутствие повреждений за падение в лаву не отменяет наличие непростых платформенных уровней. Иногда для продвижения вперёд братья принимают участие в играх-головоломках или в состязаниях на реакцию. 

Mario & Luigi: Dream Team пленяет качеством проделанной авторами работы. Здесь нет глупых повторений или однотипных ситуаций. Все моменты длятся ровно столько, сколько надо, чтобы не надоесть. При этом герои постоянно приобретают новые способности, как в реальности, так и в мире грёз, вплоть до финала приключения. Впоследствии все без исключения навыки применяются для преодоления сложных испытаний.

В свободную от основной сюжетной линии минуту можно заняться поиском тайников, освобождением пленников из мира грёз и общением с местным населением на предмет сотрудничества.

К сожалению, остров Pi'illo не спешит радовать дизайнерскими изысками. Локации пестрят яркими цветами и излучают добродушную атмосферу. Но от сказочного мира ожидаешь чего-то большего, чем пустыни, джунгли и замки с пышным, но безвкусным убранством. В сновидениях недостатки оформления без особого успеха скрываются за красочными эффектами.

Diagnosis

Боевая система держит в напряжении, враги не устают преподносить сюрпризы, а боссы лучше любого экзамена проверяют уровень знаний тонкостей механики. За пределами арен Марио и Луиджи решают головоломки, скачут по платформам и познают мир грёз. Сейчас мало кто отваживается заниматься столь продолжительными (сорок часов при не самом тщательном изучении мира) проектами, но только у Nintendo получается делать их ещё и увлекательными.

Pro:

  • Отменный юмор и забавные персонажи
  • Превосходная боевая система
  • Многочисленные разновидности неприятелей с непредсказуемыми умениями
  • Внушительное количество небоевых навыков у главных героев
  • Мастерски выстроенные испытания с грамотным накручиванием сложности
  • Потрясающая реализация способностей Луиджи в мире грёз
  • Сложные битвы с боссами
  • Много секретов и тайников
  • Душевное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Вальяжное, долгое начало
  • Персонажи склонны к словоблудию
  • Остров Pi'illo заслуживает более интересного арт-дизайна

Сейчас на главной

Публикации

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.

До сих пор достойна — теперь в 60 FPS и нативном 4K. Обзор ПК-версии God of War: Ragnarok

Обзоры 08 октября 13:40 0

Игры Sony на ПК сегодня провоцируют неоднозначные эмоции. Огромная стоимость запоздавших портов и требование к обязательной привязке PlayStation Network сильно понижают спрос на них. Потому вероятность успеха God of War Ragnarok на ПК казалась маловероятной. А учитывая, что пиковый онлайн проекта в Steam достиг 35,6 тыс. одновременных игроков — об этой игре довольно быстро забыли даже в тех регионах, где он доступен для продажи. Но если отбросить весь негатив, проект по-прежнему может зацепить игроков на ПК. Именно этим «новшествам» и посвящается обзор ПК-версии God of War Ragnarok.