Mario Party 8 - большой сюрприз для маленькой компании

У компании Nintendo есть замечательная традиция ежегодно собирать всех своих персонажей в двух-трех играх. Корпоративная вечеринка, так сказать. Или просто «пати».

У компании Nintendo есть замечательная традиция ежегодно собирать всех своих персонажей в двух-трех играх. Корпоративная вечеринка, так сказать. Или просто «пати». Ну, или хотя бы детский утренник, каким является Mario Party 8.

Карнавальные шатры приглашают всех гостей попробовать свои силы в приготовленных развлечениях. Соревнования идут между несколькими игроками на время или точность исполнения. Придется полетать на скейтбордах, гравилетах, ракетах, мопедах. Поиграть в бейсбол, настольный теннис, боулинг. Затем расстрелять орду пришельцев из лазера, выпустить обойму патронов в колоду карт, покидаться шишками в фанерные мишени. Проехать на гигантском шаре по арене цирка. Перекрасить смешных пушистиков. Научиться подавать сигналы флагом. Вскарабкаться по шесту, уворачиваясь от кокосов. В конце-концов, помочь хозяев с организацией праздника: точно по рецепту насыпать крупу на весы, запомнить и угадать фрукты на цветной рулетке, украсить торт и заверить все приглашения собственной печатью.


Все эти мини-игры родом из детства. Разработчики лишь добавили пару идей, усложнили отдельные элементы, расставили красочные, трехмерные декорации и засыпали все тонной конфетти.

Как в эти мини-игры играть? О, по всякому. Вимот держится и как телевизионный пульт, и на манер руля. Энергичные, вращательные движения кистью сменяют наклонны влево-вправо и вокруг собственной оси. Здесь научат правильно бросать дротики и кубики, целиться в мишени, ездить на машинках и кататься на скейтборде. Nintendo в который раз показывает остальным разработчикам, что можно делать с ее джойстиком, бесплатно предлагая десятки идей.

Главная сюжетная интрига и способ открыть новые мини-игры – турнир всех звезд, на который без устали зазывает мистер Говорящая Шляпа (Ballyhoo). Самые известные персонажи сойдутся в борьбе за звездный посох. Все приглашенные звезды готовы поучаствовать. Как команда хорошо раскрученных героев вроде Марио, Луиджи, принцессы, динозаврика Йоши, так и новички – злобные братцы Варио (Wario), кальмар Блупер (Blooper) и черепашка Братец-Молот (Hammer Bro). К сожалению, в один ряд из четырнадцати персонажей нельзя поставить себя любимого, загрузив собственного человечка из сервиса Mii. Для обычных мини-игр – пожалуйста, а для звездного турнира - только настоящие звезды.

На шести больших локациях разложено поле для игры. Как и в настольных играх с кубиком, персонажи выступают в роли фишек и бегут по клеткам к своей цели. Здесь же главное – не первым добежать до финишной ленточки, а собрать нужное количество золотых звезд. Происходит это по-разному. Где-то достаточно накопить монеток и подойти к искомой точке и поменять презренный металл на свет звезд. Во втором варианте достаточно выбить приз из противника.

Соревнуются персонажи в джунглях и на пиратском острове, в доме-призраке и в вагонах несущегося экспресса, на городских улицах и даже на космической станции. На каждой локации нас ожидает свой набор сюрпризов, но правила, в принципе, не отличаются. Игроки по очереди бросают кубик и передвигаются по клеткам. Синий цвет обеспечивает небольшим количеством монеток, красный – штрафует. Зеленые клетки со знаком вопроса – случайное событие, где игрок имеет все шансы, как заработать, так и проиграть. Живые сундуки отбирают монетки. Ведьмы и аборигены – вытаскивают из карманов драгоценные конфеты. Аналогично работает и специальный сектор со значком Донки Конга (DK) или Боузера (Bowser), только положительный и отрицательный эффекты в несколько раз приятнее или больнее.


Наступив на желтую клетку с восклицательным знаком или значком поединка (VS), игрок в одиночку или со своим противником отправиться сражаться в одну из 65 мини-игр, которые выбираются в случайном порядке. После развлечения победитель может метнуть дротик в крутящуюся мишень и заработать приз. Если играло двое, то оплачивает проигравший.

Сравнять счет, догнать убежавшего далеко противника и отнять у него звезду помогают специальные конфеты. Эти тянучки и ириски позволяют бросить два или три кубика за один ход, стать круглым и плоским, отрастить хвост в виде пружины или обернуться настоящей ракетой, прикинуться вампиром и отобрать у конкурента пару монеток или надеть на себя плюшевый костюм динозавра Боузера. Все эти сладости вносят дополнительный стратегический элемент в игру, удерживая интригу почти до последнего хода.

Динамику забега тормозят комментарии мистера Говорящая Шляпа и анимация метаморфоз персонажей после поедания волшебных конфет. Строчки текста приходится проматывать, а превращения надоедают уже после первого просмотра. Добавьте загрузку-выгрузку различных мини-игр и дополнительные повторяющиеся сценки. Скорость снизится вдвое, и взрослые начнут устало зевать. Малышам же жутко интересно наблюдать подобные фокусы снова и снова.

Diagnosis

Это такой детский праздник с клоуном или массовиком-затейником, который всех веселит. Дети и взрослые приятно и увлекательно проведут время в мини-играх и станут чуточку ближе друг другу.

Pro:
  • Полсотни мини-игр
  • Красочные декорации и персонажи
  • Несколько вариантов управления

Contra:
  • Слабенькая графика
  • Долгие загрузки мини-игр и длительные, повторяющиеся сценки

Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.