Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds - Армагеддон-шоу

Каждый боец - это не облегченная версия своего прототипа. Это большой набор приемов и спец-ударов, пара-тройка гипер-комбо. Рю из Street Fighter IV - сопляк в сравнении со своим аналогом из Marvel vs Capcom 3. Халк - это демон-разрушитель, обладающий стремительностью торпеды и способностью пробивать скалы. Росомаха - психоманьяк, набрасывающийся на врага с механической остервенелостью бумажного шредера. Вж-ж-ж-жик, и нет злодея, одни ленточки.

Если спросить у неподготовленного человека, что по его мнению происходит на экране, он скорее всего ответит: экспериментальная программа для выявления и уничтожения людей, склонных к эпилептическим припадкам. Или эпизод из какого-нибудь особо экспрессивного японского мультика, большой разницы нет. На экране в мельтешении разноцветных вспышек скользят человеческие, иногда не очень, фигуры. Удары сыпятся с частотой отбойного молотка, за движениями не поспевает глаз, мгновение назад персонажи месились в углу, раз - они уже порхают в воздухе. В ход идут мечи, клыки, когти, пистолеты, дробовики, лазеры, появляется какая-то футуристического вида штука размером с трехкамерный холодильник и испускает сноп испепеляющей энергии. Что творится-то?!Творится третья часть сумасбродного файтинга Marvel vs Capcom. В очередной раз популярные герои комиксов Marvel и игр от Capcom сходятся на арене, пуская в ход свои отнюдь не мирные способности.Бойцов у нас всего 38. «Всего», потому что в Marvel vs Capcom 2 их было 56. Прошло 10 лет, Capcom уже не та, да и список популярных героев Marvel успел измениться. Хотя нельзя исключать варианта, что в будущем персонажей будут добавлять при помощи DLC. Так, парочку к 36 базовым уже можно приобрести. 170 рублей штука.


Демонстрация игрового процесса

Итого с каждой стороны выступает по 19... особей. Отчасти люди, сексуальные дамочки, кавайные девочки, веселые парни, нарочито брутальные мужики, где-то роботы и мутанты, немножко полудемоны и языческие боги. Герои Marvel в особом представлении не нуждаются, они у всех на слуху. Если вы не читали комиксы, а хотя бы смотрели «Человека-паука», «Фантастическую четверку», «Халка», «Железного человека» и «Люди Икс», то большинство персонажей будут вам знакомы. А нет - в игре на каждого есть досье. Кто такой, чем занимается, в каком году впервые засветился на страницах комиксов. Вскоре на больших экранах появится Капитан Америка и Тор, которые заполнят еще пару белых пятен. Все-таки в нашей стране фактически единственным поставщиком информации о супер-героях является Голливуд.С Capcom ситуация сложнее. Понятно, что сюда попали популярные персонажи из Street Fighter, но на этот раз их доля совсем небольшая. Есть товарищи из Resident Evil 5, Bionic Commando, Okami и Devil May Cry 3 - знакомые, более-мене современные игры, никаких вопросов. Особенно удачно вписался Данте с пистолетами, мечом и возможностью превращаться в демона. На все руки мастер, убийца нечисти и супер-героев.

Остальные - совсем ветераны виртуальных войн, почти забытые. Если и напоминали о себе, то в составе каких-нибудь сборников и ремейков давно минувших лет. Final Fight (1989), Darkstalkers (1994), Mega Man X (1993), Mega Man Legends (1997), Viewtiful Joe (2003), Ghost'n Goblins (1985) - их слава прошла давным-давно. Многих современных игроков еще в планах не было, когда их отцы отчаянно материли рыцаря Артура и его создателей, и с боевым азартом в глазах помогали Хаггару, прототипу Зангиева из Street Fighter, давить хулиганье на улицах.В итоге почти половина бойцов со стороны Capcom рискует остаться неузнанными. Отчего-то забыли про персонажей Lost Planet, Monster Hunter, Dark Void и Dead Rising, хотя некоторые из них принимали участие в аналогичном файтинге Tatsunoko vs. Capcom на Wii (в качестве противоположной стороны там выступали герои анимационных фильмов студии  Tatsunoko).Уникальность сериала Marvel vs Capcom заключается не только в толпе популярных героев. В этом файтинге в бою участвуют не два, а шесть бойцов, по три с каждой стороны! Один легко впрыгивает на место второго, третий врывается на секунду, чтобы подбросить противника в воздух и снова скрыться на безопасной скамейке запасных. Игроки на ходу меняют стили, выбивают бойцов противника с арены, включают умопомрачительные, головокружительные, совершенно безумные гипер-комбо, и в следующее мгновение получают аналогичный ответ. Нанести под сотню ударов за пару секунд тут в порядке вещей.

Все приемы выполняются чрезвычайно просто: «вниз-вперед», «вниз-назад». В самых страшных случаях, когда требуется сделать борцовские приемы Хаггара или включить гипер-комбо, придется «напрячься», провернуть полукруг или зажать одновременно две кнопки. Для тех, кому и это кажется слишком сложным, разработчики ввели контрольную схему под названием Simple. В этом случае нажатие на любую кнопку включает спец-прием без необходимости вообще крутить стики. Несмотря на простоту управления, Marvel vs Capcom 3 является очень, очень сложным файтингом на скорость, реакцию и тактику с огромным разнообразием участников. 38 бойцов - это только начало. Посчитайте возможное количество троек. Учтите, что у каждого на выбор есть три вспомогательные атаки. Имеет большое значение, кто основной, а кто будет прибегать на выручку. Тут просто не получается заранее определить стратегию боя, поскольку ты не представляешь, с кем тебе придется сражаться, какую команду подготовил противник, чего от него можно ждать. Каждый боец - это не облегченная версия своего прототипа. Это большой набор приемов и спец-ударов, пара-тройка гипер-комбо. Рю из Street Fighter IV - сопляк в сравнении со своим аналогом из Marvel vs Capcom 3. Халк - это демон-разрушитель, обладающий стремительностью торпеды и способностью пробивать скалы. Росомаха - психоманьяк, набрасывающийся на врага с механической остервенелостью бумажного шредера. Вж-ж-ж-жик, и нет злодея, одни ленточки.


Баланс если и есть, то неявный. Все-таки каждый герой тут выступает в составе команды, и от того, насколько грамотно она подобрана, во много зависит победа. Надо предвидеть решения противника и быть готовым на каждые его «ножницы» выставить свой «камень». Есть возможность выбивать неугодных противников за ринг - они вернутся, но секунды промедления вполне хватит, чтобы довершить начатое. Каждый умеет прерывать комбо врага и отбрасывать его на противоположный конец арены. Есть контратаки, выкручивания из захватов, совместные цепочки ударов, когда один герой начинает, второй подхватывает и уступает право финального выпада третьему.Требуется досконально разбираться не столько в способах нападения (при таком простом управлении все очевидно, герои фактически сражаются одними гипер-комбо), сколько научиться защите. Кто остервенело бросается на врага, проживет в лучшем случае несколько секунд. Поскольку каждый удар по японской традиции сопровождается языками пламени на пол экрана, а скорость бойцов крайне велика, с непривычки трудно уследить за происходящим. Вот в Mortal Kombat все понятно. Размеренное тук-тук, топ-топ, хрум-хрум. Тут же сражения здорово напоминают фейерверк в дурдоме. Проще закрыть ставни, забить двери, и пусть там сами с собой разбираются. Кто выживет, ну и молодец. Хотя если вы закаляли нервы и реакцию в предыдущих Street Fighter, Marvel vs Capcom или хотя бы в Guilty Gear (и его наследнике BlazBlue), то легко разберетесь, что к чему.

Marvel vs Capcom 3 - внешне один из самых привлекательных файтингов. Стилистически каждый его кадр выглядит рисунком из комикса - этому способствует четкость линий, яркость красок, чернота теней, густота эффектов и выраженная экспрессия на лицах героев. Анимация, как и должно, неестественная, нарочито резкая, вычурная и красивая. Арены - это переработанные локации из игр и комиксов. Где на заднем фоне виднеется лаборатория с ползающей по полу нечистью из Resident Evil 5, то вдруг мы становимся свидетелями праздничного парада в честь Человека-паука. Контент Marvel vs Capcom 3 разделен в меню на три большие секции. «Оффлайн» (Offline) - это для потасовок с другом, тренировок и прохождения типичной Arcade, где надо пробить дорогу через череду противников к большому боссу и спасти Землю. В «Галерее» (Gallery) открываются картинки героев, их биография, трехмерные модели в разных цветовых решениях, музыка и звуки для прослушивания. Однако самое интересное - это «Онлайн» (Online).Название «Онлайн» вовсе не означает мультиплеер. В этой секции при подключении к Интернету открываются дополнительные испытания - в том числе для одиночного прохождения (на забудьте скачать бесплатное DLC, добавляющее эту функциональность). Появляются предустановленные компьютерные противники - победите их и получите красивый титул. В разделе «События» Events можно обнаружить специфические задачи - пройти «Аркаду» с уменьшенным количеством здоровья, с отключенными гипер-комбо и прочими садистскими условиями (например, поцарапать врагов можно, только выполняя командное воздушное комбо).

Сам же мультиплеер вполне традиционен. Ранговые матчи со случайными оппонентами и потасовки с друзьями в лобби. Есть таблица лидеров. Возможности записывать ролики - нет. Нет турниров, нет командных сражений - словно и не было Super Street Fighter IV с его удачными находками. Остается играть и ждать какого-нибудь Hyper Marvel vs Capcom 3 Ultimate Super Edition с «новыми» режимами и включенными DLC-персонажами. Кто-кто, а Capcom никогда не складывает яйца в одну корзину.

Diagnosis

Если вы хотите представить, как выглядит Армагеддон, да не хватает воображения - запустите Marvel vs Capcom 3, файтинг с уникальной механикой и вселенским размахом. Герои двух миров - комиксов Marvel и игр Capcom - сшибаются на арене в сверхзвуковой свистопляске, сжигают друг друга лазерами, плющат кувалдами, забрасывают молниями и огненными шарами, расстреливают из пистолетов, рубят мечами, режут когтями. Кто во что горазд.Другого такого файтинга нет. 38 бойцов (36 в базовой комплектации) разбиваются на тройки и выясняются свои отношения в онлайне и оффлайне. Хотя в третьей части и сделан большой упор на мультиплеерную составляющую, тут будет чем заняться и любителям без лишних нервов мутузить несчастный компьютерный интеллект. Но на максимальном уровне сложности несчастным скорее всего окажется сам игрок.Единственная проблема видится не в самой игре, она замечательна, красива и технична, а в политике издателя. Capcom так не любит продавать законченные продукты, что уже сейчас в магазине можно найти DLC к Marvel vs Capcom 3 на 500 рублей. Прошли те времена, когда в файтингах героев и костюмы для них открывали за заслуги на арене. Теперь - за деньги.Pro:

  • Уникальная игровая механика
  • Быстрые, техничные, ослепительно красивые битвы
  • Наипростейшее управление. Подойдет даже тем, кто никогда до этого не играл в файтинги
  • 36 уникальных бойцов (2 дополнительных покупаются отдельно в виде DLC)
  • Толпа узнаваемых персонажей Marvel и Capcom
  • В режиме Online периодически открываются новые испытания не только в мультиплеере, но и в оффлайне
  • Отличные сетевой код и организация мультиплеера
  • В Gallery разблокируются картинки, 3D-модели, биография персонажей, видео-ролики
  • Превосходные художественный стиль, дизайн арен и персонажей

Contra:

  • Нет возможности записывать ролики, нет турниров и командных боев - что было в Super Street Fighter IV
  • Нет сюжета или хотя бы обоснования, отчего все эти ребята затеяли смертельную битву друг с другом
  • Довольно странная подборка героев со стороны Capcom
  • Чуть слишком много спецэффектов

Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.