Metro: Last Light — Chronicles Pack — новое старое метро

Три новых миссии примечательны не только возможностью управлять известными героями, но также проработанностью, сложностью и густой атмосферой.

Второе сюжетное дополнение для Metro: Last Light под названием Chronicles Pack качественно отличается от Factions Pack. Три новых миссии примечательны не только возможностью управлять известными героями, но также проработанностью, сложностью и густой атмосферой.

В Chronicles Pack игрокам предлагают почувствовать себя в шкуре коммуниста Павла, а также рейнджеров Ульмана, Хана и Анны. Кто-то из них попадает в плен, другие персонажи принимают участие в приключениях Артема.

Всё бы хорошо, но авторы не обошлись без пошлостей. Один из героев попадет в местный Лас-Вегас с его «блатными базарами» и голыми девицами. Хорошо хоть «клюквы» про нацистов и коммунистов нет. В остальном дополнение не подводит.

Вырвавшийся из пут Павел должен пробраться сквозь патрули и вернуться на «Красную линию». Застенки станции «Венеция» кишат бандитами. Но не все занимаются поисками беглеца. Перед глазами Павла предстают картины мирной жизни с жестокими играми и разговорами о рыбалке. Герой крадётся, тушит свет и осторожно ликвидирует охранников, порой весьма оригинально.

Миссия примечательна тем, что Павел начинает свой путь без экипировки и вынужден пользоваться трофейными припасами. По уровню разбросаны специальные ключи, которые открывают сейфы с амуницией. Неплохое подспорье, учитывая высокую плотность охранников и необходимость действовать на ограниченной территории.

Хан и Ульман сталкиваются с врагами мистического характера. Эта часть нагнетает обстановку необъяснимыми явлениями, а ряд ситуаций вызывает восхищение. Красочные эффекты уступают место гнетущей пустоте и ощущению того, что в любое мгновение может произойти самое невообразимое. 

Третья миссии посвящена рейнджеру Анне и даёт шанс ещё раз пережить один из самых запоминающихся моментов Last Light. Только теперь мы наблюдаем за происходящим свысока и расстреливаем подбирающихся к Артему монстров из снайперской винтовки. Простая охота компенсируется сногсшибательными декорациями и возможностью лично подстрелить ключевого персонажа вселенной.

Впоследствии героиня спускается на землю. Тут приходится лавировать между укрытиями и прятаться от снайперов. Сделать это непросто, поскольку территория патрулируется. Один из самых сложных моментов игры, с учётом оригинального Last Light.

Diagnosis

Пройти дополнение получается за два с половиной часа (на уровне сложности «Рейнджер»). Но эта добавка вобрала в себя всё то, за что многим полюбился Metro: Last Light. Герои пытаются пробираться незамеченными, при желании идут напролом, сражаются с монстрами на аренах и сталкиваются со сверхъестественными сущностями. Даже пошлый юмор не умаляет ценности Chronicles Pack.

Pro:

  • По-хорошему сложные стелс-миссии
  • Потрясающая, полная мистики и ужаса, миссия за Хана и Ульмана
  • Возможность взглянуть на один из самых ярких моментов оригинальной кампании с другой стороны
  • Превосходные декорации

Contra:

  • Неуместный юмор
  • Контрольные точки расставлены далеко друг от друга

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?